Водозабезпечення

Overview
Водозабезпечення — це базовий ресурс, що використовується впродовж усієї Captain of Industry і тісно пов’язаний із системами погоди та підземних вод у грі. Запаси Грунтові води скінченні, але вони повільно відновлюються завдяки опадам, тому доступність води залежить не лише від місткості сховищ, а й від того, скільки дощу карта отримує з часом.
Поповнення підземних вод масштабується як від розміру резервуара, так і від інтенсивності дощу. Формула щоденного відновлення така:
Щоденне відновлення = (місткість резервуара × 0.00185) × інтенсивність дощу
Інтенсивність дощу становить 0.5 під час звичайного дощу та 1.0 під час сильного дощу, зі значеннями, округленими до цілих одиниць. Це означає, що резервуар на 15,000 одиниць відновлює 14 одиниць на день під час звичайного дощу та 28 одиниць на день під час сильного дощу, тоді як резервуар на 12,000 одиниць відновлює відповідно 11 одиниць на день і 22 одиниці на день. За рік із 40 дощовими днями це дорівнює 560 одиницям для резервуара на 15,000 одиниць за звичайного дощу або 1,120 за сильного дощу.
Інші пов’язані з водою збирачі також залежать від опадів. Водозбірник збирає воду безпосередньо з дощу, виробляючи 0.5 одиниці на день під час звичайного дощу та 1.0 одиницю на день під час сильного дощу. Farm збирає воду у свій ґрунтовий буфер, відновлюючи 3.0 одиниці на день під час звичайного дощу та 6.0 одиниць на день під час сильного дощу. Їхній вихід відповідає тій самій формулі інтенсивності дощу, і ці показники припускають, що глобальний множник води від дощу дорівнює 100%. Якщо дослідження або інші ефекти змінюють вихід від дощу, продуктивність масштабується відповідно.
На практиці керування водою є однією з найважливіших довгострокових логістичних проблем. Виснаження підземних вод — реальний ризик, якщо опади нерегулярні, тому запаси слід уважно контролювати. У сухому кліматі Тепловий опріснювач зазвичай є основним доповненням, тоді як збирачі дощової води та ферми можуть допомогти у вологіших регіонах. Однак їхнє виробництво обмежене порівняно з криницями, тому зазвичай його недостатньо для великомасштабної потреби у воді в середині та наприкінці гри.
- Опади — єдине джерело відновлення підземних вод.
- Більші резервуари відновлюють більше води на день, ніж менші.
- Звичайний дощ рахується як половинна інтенсивність; сильний дощ — як повна інтенсивність.
- Водозбірник і Ферма корисні як рання підтримка, але вони не замінюють водну інфраструктуру великої пропускної здатності.
References to this (16)
- buildingЗвалище органічних відходів
- buildingПродовольчий ринок II
- buildingПродовольчий ринок
- buildingМагазин господарських товарів
- buildingІнтернет-модуль
- buildingМагазин предметів розкоші
- buildingЕлектропідстанція
- buildingОхолоджувач води
- buildingСтанція водозабезпечення
- researchРекуперація води
- buildingГрадирня
- buildingЕлектролізер
- buildingТепловий опріснювач
- productСірка
- productЗабруднення води
- researchПоїзди
Other entities of this type
- Кислота
- Забруднення повітря
- Оксид алюмінію
- Алюміній
- Алюмінієвий брухт
- Алюмінієвий брухт (пресований)
- Аміак
- Анестетики
- Корм для тварин
- Антибіотики
- Деталі астероїдного прискорювача
- Боксит
- Бокситовий порошок
- Біомаса
- Паливна заготовка
- Збагачена паливна заготовка
- Хліб
- Цегла
- Розсіл
- Бите скло
- Торти
- Ріпак
- Вуглекислий газ
- Вантажне судно
... +211 (see sidebar for full list)