tips
Captain of Industry винагороджує компактні, взаємопов’язані планування, а невеликі підвищення ефективності дуже швидко накопичуються на всьому острові. Добрі звички щодо логістики, води, забруднення, сільського господарства та техобслуговування допомагають запобігти вузьким місцям задовго до того, як вони стануть катастрофами.
Планування та формування рельєфу
Використовуйте Планування ландшафту, щоб об’єднати видобуток і відвал у єдине призначення. Це корисно для вирівнювання землі або формування пандусів: ґрунт вище від призначення видобувається, а ґрунт нижче нього заповнюється вантажівками. Видобуток працює лише тоді, коли призначення розташоване в зоні Диспетчерська вежа.
Диспетчерська вежа керує всіма призначеннями на видобуток і призначеннями техніки всередині своєї зони контролю. Зону можна вільно редагувати, вона завжди прямокутна, а пріоритети видобутку задаються для кожного екскаватора окремо, а не глобально через вежу. Якщо вам потрібен великий робочий майданчик для розкопок, спершу плануйте з урахуванням впливу вежі.
Retaining Wall — головний інструмент для стабілізації рельєфу. Розміщуйте її нижче поверхні, щоб запобігти обвалу під час видобутку, або над землею, щоб підтримувати відвал. Висоту встановлення можна змінювати, але вона руйнується, якщо занадто висока або переповнена.
Vehicle Ramp Small дає змогу техніці перетинати перешкоди, наприклад транспортні лінії, тоді як Залізничний переїзд і Level Crossing Large дозволяють малим і середнім машинам або всій техніці безпечно перетинати залізничні колії. Це невеликі елементи інфраструктури, але вони рятують від багатьох незручних об’їздів.
Поверхні, наприклад бетон, зменшують потребу в техобслуговуванні для техніки, що по них їздить. Вони особливо корисні на жвавих промислових дорогах.
Вантажні причали та логістика аванпостів
Модулі Cargo Dock можна комбінувати на одному причалі, але спільні причали краще тримати однотипними. Якщо надто вільно змішувати різні типи вантажу, Вантажне судно може чекати, поки спорожніє найповільніший потік вантажу, перш ніж відплисти, що знижує пропускну здатність для важливіших товарів.
Модулі Cargo Dock також вимагають встановлення типу вантажу після будівництва. Для деяких товарів аванпостів доступні варіанти вантажу залежать від того, яку шахту ви відкрили та відремонтували.
Під час розміщення причалу важлива форма берега. Вантажний причал має мати достатньо бічного простору між конструктивними частинами, щоб уникнути блокування, а більші версії депо резервують місце для подальших покращень. Коли берегова лінія нерівна, скидання надлишкового матеріалу поруч може допомогти створити рівнішу й прямішу будівельну площу.
Вода, опріснення та опади

Якщо опади ненадійні, плануйте Тепловий опріснювач, щоб доповнити постачання. Це практичне рішення середньої та пізньої стадії гри для сухого клімату, коли рівень ґрунтових вод падає занадто низько.
Управління родючістю також важливе. 

На фермах можна увімкнути 
Забруднення та контроль відходів
Правильна обробка відходів може повністю прибрати забруднення води вже до середини гри. Використовуйте Очищення стічних вод, щоб нейтралізувати забруднені водні потоки, і Відпарник кислої води, щоб очищувати кислу воду до того, як вона спричинить проблеми.
Не можна дозволяти загальноміським відходам накопичуватися. Звалище відходів збирає сміття з приєднаного поселення, допомагаючи запобігти проблемам зі здоров’ям. Такий самий принцип стосується й контролю хвороб: Інфекція запобігається, якщо не давати сміттю накопичуватися.
Холера поширюється через заражену воду, тож стабільне постачання чистої води є основним захистом.
Для промислових побічних продуктів сірка потребує особливої уваги. Надлишок 
Переробка та ефективність матеріалів
Recycling Efficiency починається низькою і може бути підвищена за рахунок досліджень і указів. Чим вищою вона стає, тим частіше той самий матеріал може проходити через цикл виробництва та відновлення, що значно розтягує доступні ресурси.
За високої ефективності переробка може заповнити вашу систему відновленим матеріалом швидше, ніж ви встигнете його використати. Через це важливими стають сховище й буферизація, особливо на старті, коли перероблені товари можуть повертатися ще до того, як виробничі лінії встигли звільнитися.
Сільське господарство та харчові ланцюги

Харчова упаковка відкриває продаж їжі через контракти. Це корисно, коли ви хочете, щоб сільське господарство приносило торговельний дохід, а не лише забезпечувало місцеве споживання.
Промислова пропускна здатність і планування виробництва
Багатьма виробничими ланцюгами легше керувати, коли їхні цикли стандартизовані. Встановлення виробництва на спільне вікно часу, наприклад 60 seconds, значно спрощує порівняння пропускної здатності та допомагає чітко узгодити співвідношення входу й виходу.
Наприклад, якщо одна машина виробляє ресурс за один цикл, а інша споживає його за інший цикл, порівнювати їхні підсумки за хвилину корисніше, ніж дивитися на один такт рецепта. Це особливо корисно в лініях плавлення, лініях переробки та будь-якій лінії, де буферизація обмежена.
Перевантажені вантажівки можуть перевозити більше, ніж їхня номінальна місткість, але потребують додаткового техобслуговування. Це робить перевантаження корисним короткостроковим обхідним рішенням, а не постійним логістичним підходом.
Small Excavator — базовий універсальний копач, тоді як Мега екскаватор спеціалізується на великомасштабному видобутку й має величезну місткість ковша. Більша машина ефективна для масових земляних робіт, але її розміри створюють проблеми з проходами біля транспортної інфраструктури.
Екскаватор-амфібія і Вантажівка-амфібія можуть працювати і на суші, і на воді, але їх дорожче експлуатувати, ніж стандартні машини. Використовуйте їх, коли доступ до берега важливіший за експлуатаційні витрати.
Енергетика, турбіни та реактори
Балансування турбіни автоматично зупиняє парову турбіну, коли на валу забагато механічної потужності, а потім перезапускає її, коли потужність на валу падає. Оскільки перезапуск не миттєвий, валу потрібне сховище механічної енергії, якщо ви хочете стабільний вихід.
High Pressure Turbine II може автоматично балансуватися за зарядом вала, простоюючи, коли вал достатньо заповнений, і перезапускаючись, коли він просідає. Як і в разі керування турбінами загалом, маховики або інше механічне сховище важливі, якщо ви хочете стабільну подачу енергії.
Ядерний реактор II може автоматично регулюватися залежно від потреби в теплі, що допомагає запобігти перегріву. Аварійне охолодження все одно важливе, якщо постачання палива або споживання можуть впасти нижче першого рівня потужності реактора.
Підтримка транспорту та пальне
АЗС має перемикач доступу, який визначає, чи можуть заправлятися там не призначені для цього вантажівки. Оскільки одночасно заправлятися може лише одна машина, краще виділити одну станцію для заправки вантажівок, а іншу — для загального доступу, щоб уникнути черг.
АЗС II покращує місткість бака та потужність перекачування. Для далеких логістичних маршрутів це помітно зменшує час простою техніки.
Торгівля, порятунок і острівна логістика


Здоров’я, техобслуговування та підтримка населення
Станція ТО перетворює продукти на техобслуговування та розподіляє його між машинами, будівлями й транспортом, які цього потребують. Якщо техобслуговування закінчується, машини та техніка можуть тимчасово виходити з ладу.

Підвищення здоров'я підвищує безпечність умов, даючи додаткове здоров’я. Разом із лікарнями та медичними припасами це допомагає послабити вплив хвороб.
Застуда не можна повністю запобігти, але лікарня з медичними припасами значно зменшує його вплив.
Карантин тимчасово виводить частину робочої сили з-під ризику, щоб зменшити вплив поточної хвороби.
Вантажопідйомність і корабельні системи
Планування Cargo Dock слід робити з урахуванням майбутнього розширення. Однорідна обробка вантажу простіша в експлуатації, але змішані конфігурації можливі, якщо баланс пропускної здатності продуманий уважно.
Shipyard Damaged і Ремонт пристані є частиною відновлення морських операцій, коли корабель або причал пошкоджено.

Корабельна броня підвищує стійкість корабля до ворожої артилерії.
Прогрес острова та особливі мапи
Нова Гавань — збалансована мапа для початківців, з легким доступом до ресурсів і великою кількістю місця для будівництва. Це перша і найстаріша мапа в Captain of Industry.
Ти не пройдеш — експериментальна мапа лише для експертів, яка починається у вузькій долині, повній ресурсів, і ставить завдання дістатися верхнього плато, перш ніж закінчаться місце й вугілля. Винагородою є велика рівна площа для величезної фабрики, але лише якщо ви зможете пережити підйом.
Золота вершина зосереджена навколо гори, багатої на золоту руду. Прогрес залежить від обережних розкопок, доступу до платформ і розширення придатної для будівництва землі шляхом скидання каменю в океан.
Різні інструменти планування
Інструменти надає розширені інструменти для простішого планування та управління.
Схеми дають змогу створювати, імпортувати та використовувати плани розміщення будівель.
Офісна будівля генерує фокусні точки з вашого населення, які можна витрачати на бонуси.
Чисті панелі — це вимоглива процедура очищення сонячних панелей, яка підвищує вихід.
Крекінг-установка перетворює види палива між собою, щоб збалансувати нерівномірне споживання.
Базове виробництво палива, Дистилятор і Випалювач вугілля — ранні інструменти перетворення, але всі вони неефективні порівняно з пізнішими рішеннями.
Pages featured in this guide
- researchМаяк
- researchРозширення автопарку
- researchЯкісніше сортування
- researchДвигун судна III
- research+ Ліміт транспортних засобів
- researchНаказ про переробку
- research+ Виробництво ТО
- researchТорговий док
- buildingЗвалище відходів
- researchАмфібійна техніка
- researchПоверхні
- research- Споживання палива транспортними засобами
- buildingСтатуя техобслуговування
- buildingВипалювач вугілля
- researchДвигун судна II
- research- Споживання палива кораблем