Skip to main content

Woda morska

State
Ciecz
Type
Zasób naturalny

Overview

Woda morska to surowiec wejściowy używany przez kilka budynków do przetwarzania wody, przede wszystkim Prosty destylator, Odsalarnia termiczna oraz Salina. W porównaniach produkcji traktuje się go jako zasób o stałej ilości: 60 Woda morska stanowi wspólną podstawę do oceny receptur i kosztów paliwa.

We wczesnej fazie gry Prosty destylator jest jedynym dostępnym sposobem przetwarzania Woda morska. Później dostępny staje się Odsalarnia termiczna i jest ogólnie wydajniejszy, gdy uwzględni się całkowity koszt konfiguracji, nawet po doliczeniu Bojler (Coal) wymaganego do jego działania. W najprostszym porównaniu receptur Prosty destylator zużywa 6 Węgiel na 60 Woda morska, podczas gdy Odsalarnia termiczna zużywa 4.5 Węgiel na 60 Woda morska. Oba budynki mają ten sam zysk netto wynoszący 36 i produkują również tę samą ilość pod względem wydajności wyjściowej, ale Odsalarnia termiczna wygrywa, ponieważ potrzebuje mniej Węgiel.

Gdy pożądanym produktem wyjściowym jest Solanka, najlepszym wyborem jest Salina, ponieważ wytwarza 32 Brine na 60 Woda morska. Jeśli celem jest Sól, konkretny wybór receptury nie wpływa znacząco na koszt Woda morska; decydującym czynnikiem jest ogólny układ budynków i konfiguracja produkcji, a nie sama receptura przetwarzania wody.

References to this (2)

Other entities of this type

Last updated: