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混凝土与铁路支架攻略

如果你的工厂已经变得难以穿行,铁路交叉口也需要更干净利落,或者你想让高流量区域的铺路更美观,那么 标准混凝土 及其铁路支撑变体就是你该优先使用的工具。先解锁正确的科技,再建立一条能够跟上你铺路需求的供应线,之后再进入高架交叉口和专门的地面标记。本指南会带你了解该解锁哪些内容、如何大量生产合适的地砖,以及每种方案分别该用在什么地方,让你在不和地形较劲的情况下完成基地铺路、标记和架桥。

按正确顺序解锁铺路和铁路支撑科技

你的首要目标是 标准混凝土。它会在 高等冶炼处理 之后解锁,而 高等冶炼处理 本身又需要 炼钢技术物流科技包(绿瓶)标准混凝土 研究消耗 机自科技包(红瓶)×1物流科技包(绿瓶)×1,因此通常是一个相当轻松的中期步骤。

标准混凝土 当作不只是装饰性的升级来看。它是通往 高架铁路 的垫脚石,同时也是 回收 的一部分,所以如果你在建造一个以铁路为主或以重建为主的基地,它应该尽早进入你的研究路线。高架铁路 需要 标准混凝土生产科技包(紫瓶),研究消耗为 自动化 科技包×1, 物流科技包(绿瓶)×1, 化工科技包(蓝瓶)×1, 生产科技包(紫瓶)×1回收 也需要 标准混凝土,以及 生产科技包(紫瓶)处理器,并且它的科技包组合与 高架铁路 相同。

所以要遵循的顺序很简单:先拿到 标准混凝土,然后在你知道自己会频繁跨越障碍,或者想要更整洁的铁路交汇处时,再推进到 高架铁路。如果你仍在平衡基地建设,不要把 标准混凝土 当作可有可无的装饰;它会解锁能在后期节省大量时间的基础设施。

搭建一条真正可扩展的 标准混凝土 供应线

在你开始铺设整个区域之前,先确保你能稳定供应 标准混凝土。基础配方很简单:在 组装机1型 中,石砖×5、铁矿×1、水×100 → 标准混凝土×10,耗时 10s。如果你的金属生产链已经足够强,也可以改用 熔融铁制混凝土,在 铸造厂 中生产:熔融铁×20、水×100、石砖×5 → 标准混凝土×10,耗时 10s

实际选择是这样的:前期先用普通配方,等你的熔融铁生产链成熟到足以支撑时,再切换到 铸造厂 路线。铸造厂 自带固定的 50% 产能插件加成,而且 铸造厂 配方在此基础上还可以再使用产能插件,所以当你要把铺路规模扩展到整个大型基地时,它会成为更好的长期选择。

真正的瓶颈通常不是制造机器,而是输入。要让 石砖 持续供应,保持水源可用,并在你决定走哪条路线之前,先判断究竟是哪种资源在限制你。如果石头紧张,铸造厂 路线也许仍然能借助生产效率把产出拉高。如果铁矿石才是你的问题,那么在你的冶炼和流体系统更强之前,常规配方可能更容易喂得动。

有一条重要的补充说明:钢炉 是一种以燃烧为基础的冶炼建筑,用于处理矿石并制造板材。它的配方是 钢材×6, 石砖×10 → 钢炉×1,耗时 3s。这意味着,你的铺路生产线比你想象中更早就能受益于更强的冶炼基础设施。钢炉 是燃烧设备,所以要确保燃料供应充足,不要试图把它放在太空中。

核心铺路与轨道支撑配方速查

根据任务选择 标准混凝土、钢筋混凝土 和危险款式

不要只用你负担得起的最快配方,而是要根据任务选择合适的地面类型。标准混凝土 是你的主力材料:它是一种可放置的地面物品,用来铺设大面积区域,以提升移动速度并让基地布局更整洁。把它用在你希望火车、传送带和角色都能更顺畅穿行工厂的地方,而不必把整片区域都变成设计工程。

当你想要更高端的地面时,就升级到 钢筋混凝土。它仍然是实用的通行地砖,但能让道路、走廊和正式的生产区块看起来更精致。如果你的目标是视觉上的组织性,这一点就很重要:干净的道路或统一铺装的区块能让你更快读懂基地,尤其是在繁忙的游戏中期布局中。

用于标记时,使用 标准混凝土(标识)钢筋混凝土(标识)标准混凝土(标识)标准混凝土×10 → 标准混凝土(标识)×10 制成,而 钢筋混凝土(标识) 则来自 钢筋混凝土×10 → 钢筋混凝土(标识)×10钢筋混凝土(标识)钢筋混凝土 唯一的区别在于其条纹纹理,而转动该地砖会改变条纹的方向。这使它非常适合用于车道边缘、危险区域、装卸区,以及任何你希望地面本身就能提示“这里要注意”的地方。

不必过度纠结选择:当你主要需要速度和覆盖范围时,用 标准混凝土;当你想要更整洁的道路表面时,用 钢筋混凝土;而当你想要醒目的视觉标记或条纹效果时,就用危险变体。

高效铺设地面,并在无需手动清理的情况下替换旧铺装

真正开始铺地时,要配合放置工具使用,而不是和它对着干。先选中你想要的地砖物品,然后使用放置动作。可以通过小键盘上的加号和减号键增大或缩小放置范围,因此道路和大型工厂区块可以使用更大的刷子,到了转角、小型维护通道和精确补块时再缩小范围。

最大的省心技巧是:你不需要先清除旧地面。把 标准混凝土 铺在另一种地面上时,原来的地面会自动被移除并返还到你的物品栏中。钢筋混凝土石砖 也有同样的基本行为。这意味着,你应该直接在旧表面上覆盖铺设,而不是手动把整片区域拆掉再重建。

如果你需要移除地面,拿着任意一种地面物品,使用拆除或收集动作即可。这样会把地面返还到你的物品栏里,让升级和重做设计轻松得多。可以用这个方法统一杂乱的地面:把难看的零碎区域直接覆盖,拓宽道路,并且一次性改造高流量通道,而不是把清理工作做两遍。

用 铁路支架 和 铁路斜坡 建造高架交叉口

铺设好地面之后,你就可以开始建造更好的铁路交叉口了。铁路支架 是用于在地面之上建造高架铁路的基础设施实体,它能让你的铁路线越过地形、水面、悬崖以及许多建筑,而不需要填海或拆除。当你想要一条紧凑的高架线路,同时又希望下方地面仍然可用时,就应该使用它。

铁路支架 的配方为在 组装机1型 中用 钢筋混凝土×20、钢材×10 → 铁路支架×1,耗时 0.5s。每个 铁路支架 从中心向任一方向最多可承载 五段直线 铁轨,或 两段弯道 铁轨,或 一段弯道加三段直线。在开始放置支撑前,先按这个限制规划好间距,否则最后就会留下尴尬的空档和绕行。

在需要让铁路线从坚实地面过渡到高架部分时,使用 铁路斜坡。它的配方是在 组装机1型 中用 钢筋混凝土×100、铁轨×8、钢材×10 → 铁路斜坡×1,耗时 0.5s。抬升部分可以跨越 Nauvis 上的 雷神星 上的 油海句芒星 上的 沼泽,以及 玄冥星 上的 氨溶液海洋,而无需填海或地基;并且在研究了 铁路支架基座 之后,铁路支架铁路斜坡 也都可以放置在 雷神星 的深层 油海 上。需要注意的是,铁路斜坡 的前 四格 必须位于坚实地面上。

这就使得正确的建造顺序非常重要:先在坚实地面上放置坡道,再让它把线路抬升越过障碍。在放置任何东西之前,先确认你已经有那四个支撑地块,以及足够容纳高架段的空间。还要留意像大型电线杆之类的高大阻挡物,因为它们会妨碍高架铁路的放置。

如果你要穿过水面或沼泽,尽量使用 铁路支架铁路斜坡,而不是填海造地。这样通常更干净、更便宜,也更具扩展性,而且还能让你的地形改造集中在铁路系统本身,而不是把整段海岸线都变成一个施工项目。

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