战役流程攻略|Serpulo与Erekir通关指引
Mindustry walkthrough — 简要介绍 本指南引导你完成 Serpulo 和 Erekir 扇区的核心战役推进与早期目标,说明在进入新扇区时应优先做的事情,以及在波次中生存和完成解锁更多地图访问的教程目标的实用技巧。
战役流程与目标 — 重要事项
- 战役按扇区组织。大多数 Serpulo 扇区是生存型:你必须在限定波次内存活才能占领该扇区。Erekir 更偏向攻击场景,你必须摧毁敌方基地。
- 占领扇区会推进研究并解锁新的资源与建筑物。有些扇区包含必须完成的教学式目标,完成这些目标后地图才会继续推进。
- Serpulo 上的敌方基地可以向相邻已占领扇区发起波次;消灭敌方基地可以永久守住附近扇区并停止背景攻击。
- 你可以在一个扇区被攻击时切换到其它扇区;游戏会在后台评估被攻击扇区是否能撑住。后台含有敌方基地的扇区不会被自动占领。
启动选择与初期优先事项
当你打开一个新扇区时,立即在扩张和巩固之间做出选择:
- 如果该扇区是 Attack 地图(在 Erekir 和一些 Serpulo 地图上常见),计划早期攻势队伍,并优先考虑机动攻击单位和必要的 launch pads。
- 如果该扇区是 Survival,优先在你的 Core 周围建立防御:
传送带供料的炮塔、发电和资源采集。
- Serpulo 的早期资源是 copper 和 lead。开采并把它们输送到你的 Core 和炮塔线路——这些是早期防御和建造的支柱。
处理教程/目标扇区
若干早期战役扇区作为教程,包含必须完成才能继续的明确目标。把这些当作有结构的学习步骤:
Ground Zero(第一个扇区) — 目标清单与提示:
- 获取少量 铜 以满足向 Core 移入的目标(地图要求逐步向 Core 存入例如 5、100 copper 等)。搭建 Miner 和
传送带以快速移动矿石。
- 建造一些基础炮塔(
双管 或其他早期炮塔类型)并至少建一个 Drill 或 Miner 来积累解锁地图所需的物资。
- 建造两个 双管 或等效的供应炮塔以清理早期敌方刷新点;使用中等铜矿脉获得稳定收入。
- 通过使用你的炮塔或内置武器来完成 “Destroy 1x Unit” 目标(若需要)。
- 完成早期目标列表会打开地图的其余部分并触发下一波倒计时。
Fungal Pass / 类似教程扇区:
- 目标通常包括建造基础发电和炮塔基础设施(例如,“Build 1x [power source]” 和 “Build 1x [turret]”)。
- 一些教程扇区要求指挥单位。练习编组并下达单位移动与攻击命令以接近并摧毁敌方建筑。完成后教程结束并开始波次倒计时。
扇区特定说明与危险
- 一些扇区(例如描述为陨石/小行星带的第三个 Serpulo 扇区)会引入新的资源,比如 sand、silicon 和 glass。需要学习流体组件并为高效生产建立流体处理链。
- 这些扇区通常需要多产品、扩展规模的生产,并且要精心布局
传送带和管道。尽早规划物品与液体物流分离以避免堵塞。
- 某些扇区的后期波次会引入更强或带有特殊加成的 boss 型敌单位。准备分层防御(穿甲炮塔、范围伤害与机动反击)并为墙体与炮塔准备维修能力。
波次管理与基地布局
- 建造同心防御环:靠近 Core 建轻型炮塔,中远距离建中等炮塔,在杀伤区或瓶颈处部署范围与远程炮塔集中火力。
- 电力稳定性至关重要。放置发电设施和
电池以支持波次中的峰值用电。重波期间的短暂停电可能导致连锁核心损害。
- 使用高效的矿石到工厂流程:miners → conveyors → sorters/routers → factories。引入流体时,将液体走专用管线;避免在同一通道混合物品与流体交通。
攻击地图与消灭敌方基地
- 在 Attack 地图上,要将战斗带到敌方基地,而不是蜗居防守。摧毁敌方基地可阻止其对邻近扇区发起后台攻击。
- 准备平衡的打击部队:导弹/远程火炮加上带护盾或高速单位来抗伤/规避防御。必要时携带机动维修或医疗单位。
- 利用地图地形:瓶颈可以用来引导敌方防御;开阔地利于火炮部署。
访问可选星球与扇区(Developer Mode)
- 某些星球/扇区默认被锁定(例如 Tantros)。使用 Developer Mode 和控制台来解锁或显示星球:
- 启用 Developer Mode,打开控制台(F8),并设置星球标志,例如:
- Planets.tantros.accessible = Planets.tantros.alwaysUnlocked = true
- 要显示星球模型: Planets.tantros.accessible = Planets.tantros.visible = true
- 启用 Developer Mode,打开控制台(F8),并设置星球标志,例如:
实用提示总结
- 优先稳定的资源线路(早期 copper/lead)、稳定电力与分层防御。
- 完成教程目标以解锁更多地图区域——这些目标有意教授采矿、建造炮塔与指挥单位。
- 在 Serpulo 上,消灭敌方基地以停止后台攻击;在 Erekir 上,大多数扇区是 Attack 场景,需要进攻性规划。
- 当出现流体和更高级资源时,将物品与液体的物流分离,并在需求超过吞吐量之前规划工厂扩展。
按此推进:确保资源 → 稳定电力 → 建立