Walkthrough: Serpulo & Erekir Progression Guide
Mindustry walkthrough — breve introduzione Questa guida ti conduce attraverso la progressione principale della campagna e gli obiettivi iniziali nei settori Serpulo ed Erekir, cosa dare priorità quando lanci una nuova missione in un settore, e suggerimenti pratici per sopravvivere alle ondate e completare gli obiettivi tutorial che sbloccano l’accesso a ulteriori mappe.
Flusso della campagna e obiettivi — cosa conta
- Le campagne sono organizzate in settori. La maggior parte dei settori di Serpulo sono di tipo survival: devi sopravvivere a un numero stabilito di ondate per catturare il settore. Erekir è più incentrato su scenari Attack dove devi distruggere basi nemiche.
- Catturare settori avanza la ricerca e sblocca nuove risorse e strutture. Alcuni settori includono obiettivi in stile tutorial che devono essere completati prima che la mappa progredisca.
- Le basi nemiche su Serpulo possono lanciare ondate verso settori adiacenti già catturati; elimina le basi nemiche per assicurare permanentemente i settori vicini e fermare gli attacchi di fondo.
- Puoi cambiare settore mentre un altro è sotto attacco; il gioco valuta se il settore sotto attacco sopravviverà in background. I settori contenenti una base nemica in background non vengono mai catturati automaticamente.
Scelte di lancio e priorità iniziali
Quando apri un nuovo settore, decidi immediatamente tra espansione e consolidamento:
- Se il settore è una mappa Attack (comune su Erekir e alcune mappe di Serpulo), pianifica una forza offensiva precoce e dai priorità a unità d’attacco mobili e a launch pads dove necessario.
- Se il settore è Survival, dai priorità alle difese attorno al tuo Core: torri alimentate da nastri, generazione di energia e raccolta delle risorse.
- Le risorse iniziali su Serpulo sono Copper e lead. Estrai e convogliale nel tuo Core e nelle linee di torri—queste sono la spina dorsale delle difese e delle costruzioni iniziali.
Gestire i settori tutorial/obiettivo
Diversi settori iniziali della campagna fungono da tutorial con obiettivi espliciti che devi completare per procedere. Tratta questi come passi di apprendimento strutturati:
Ground Zero (primo settore) — checklist di obiettivi e consigli:
- Ottieni piccole quantità di Copper per soddisfare gli obiettivi di inserimento nel Core (la mappa richiede depositi progressivi nel Core come 5, 100 copper, ecc.). Allestisci un Miner e nastri trasportatori per spostare rapidamente il minerale.
- Costruisci alcune torri di base (
Torretta Duo o altri tipi di torre iniziali) e almeno un Drill o Miner per accumulare gli oggetti richiesti che sbloccano il resto della mappa.
- Costruisci due Duos o torri di rifornimento equivalenti per ripulire i punti di spawn nemici iniziali; usa le vene medie di copper per un reddito costante.
- Completa “Destroy 1x Unit” usando le tue torri o le armi integrate se necessario.
- Completare la lista iniziale di obiettivi aprirà il resto della mappa e attiverà il conto alla rovescia della prossima ondata.
Fungal Pass / settori tutorial simili:
- Gli obiettivi tipicamente includono la costruzione di infrastrutture base di alimentazione e torri (per esempio, “Build 1x [power source]” e “Build 1x [turret]”).
- Alcuni settori tutorial richiedono il comando di unità. Esercitati a raggruppare e ordinare le unità per avvicinarsi e distruggere strutture nemiche. Il completamento termina il tutorial e avvia il conto alla rovescia dell’ondata.
Note specifiche per settore e pericoli
- Alcuni settori (esempio: il terzo settore di Serpulo descritto come una fascia meteoroidea/asteroidi) introducono nuove risorse come sand, silicon e glass. Aspettati di imparare componenti fluidi e di allestire catene di gestione dei fluidi per una produzione più efficiente.
- Questi settori spesso richiedono produzione su più linee, scalata e layout attento di nastri e condotti. Pianifica la separazione della logistica di oggetti e liquidi fin da subito per evitare intasamenti.
- Le ondate successive in certi settori introducono unità nemiche più forti o di tipo boss con buff speciali. Prepara difese stratificate (torri armor-piercing, danno ad area, e contrattacchi mobili) e prevedi capacità di riparazione per muri e torri.
Gestione delle ondate e layout della base
- Costruisci anelli difensivi concentrici: torri leggere iniziali vicine al Core, torri medie più esterne, e zone di uccisione o punti di strozzamento dove torri a area e a lungo raggio possono concentrare il fuoco.
- La stabilità della potenza è critica. Posiziona fonti di energia e batterie in modo che il picco di assorbimento durante le ondate sia supportato. Un corto blackout durante un’ondata pesante può causare danni a catena al Core.
- Usa un flusso efficiente da minerali a fabbrica: miners → nastri → sorter/router → factories. Quando vengono introdotti i fluidi, instrada i liquidi in tubazioni dedicate; evita di mescolare il traffico di oggetti e liquidi nelle stesse corsie.
Mappe Attack ed eliminazione delle basi nemiche
- Nelle mappe Attack, porta il combattimento alla base nemica invece di difenderti staticamente. Distruggere la base nemica impedisce che generi attacchi di fondo sui settori vicini.
- Prepara una forza d’attacco bilanciata: missili/artiglieria a lungo raggio più unità schermate o veloci per assorbire/evitare le difese.
Porta riparazioni mobili o medici dove applicabile.
- Sfrutta il terreno della mappa: i punti di strozzamento permettono di convogliare le difese nemiche; il terreno aperto favorisce l’artiglieria.
Accesso a pianeti e settori opzionali (Developer Mode)
- Alcuni pianeti/settori sono bloccati di default (per esempio, Tantros). Usa Developer Mode e la console per sbloccare o rendere visibili i pianeti:
- Abilita Developer Mode, apri la console (F8), e imposta i flag del pianeta, per esempio:
- Planets.tantros.accessible = Planets.tantros.alwaysUnlocked = true
- Per mostrare il modello del pianeta: Planets.tantros.accessible = Planets.tantros.visible = true
- Abilita Developer Mode, apri la console (F8), e imposta i flag del pianeta, per esempio:
Riepilogo di consigli pratici
- Dai priorità a linee di risorse costanti (copper/lead iniziali), energia stabile e difese stratificate.
- Completa gli obiettivi tutorial per sbloccare ulteriori aree della mappa—questi obiettivi insegnano intenzionalmente a estrarre, costruire torri e comandare unità.
- Su Serpulo, elimina le basi nemiche per fermare gli attacchi di background; su Erekir, aspettati che la maggior parte dei settori sia di tipo Attack e richieda pianificazione offensiva.
- Quando appaiono fluidi e risorse più avanzate, separa la logistica per oggetti e liquidi e pianifica la scalabilità delle fabbriche prima che la domanda superi la capacità di throughput.
Segui questa progressione: assicurati le risorse → stabilizza l’energia → imposta nastri/condotte e produzione → costruisci difese stratificate → elimina le basi nemiche o sopravvivi alle ondate richieste → usa le tecnologie sbloccate per espanderti in produzioni e strategie d’attacco più complesse.