有效暴击
稀有度稀有

概述
有效暴击是触发暴击时的被动效果。每当发生一次暴击,都会对被命中的目标敌人施加一个随机减益效果。减益类型由系统随机决定,作用对象仅为当前被击中的单个敌人,效果在暴击触发瞬间生效。玩家应利用该效果优先瞄准关键或高威胁目标,以期通过累积减益削弱单体敌人并配合其他控制或伤害手段扩大收益。

有效暴击是触发暴击时的被动效果。每当发生一次暴击,都会对被命中的目标敌人施加一个随机减益效果。减益类型由系统随机决定,作用对象仅为当前被击中的单个敌人,效果在暴击触发瞬间生效。玩家应利用该效果优先瞄准关键或高威胁目标,以期通过累积减益削弱单体敌人并配合其他控制或伤害手段扩大收益。