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绝命花椰菜

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概述

花椰菜是一件物品,在满足触发条件时会赋予绝技(根据不同语言环境也译作 Precision/ウデマエ/绝技)。它会出现在暴击是重要伤害来源的流程中,并会与任何产生或消耗 Spinesse/Precision 层数的机制互动。

花椰菜的效果是一个简单的计数器:每当发生一定次数的暴击时,持有者就会获得固定数量的 Spinesse。具体来说,每经过 [CRITS_PER_SPINESSE_GAIN] 次暴击,拥有者就会获得 [NUM_SPINESSE_GAIN_FOR_CRITS] 层 Spinesse。只要这些暴击被游戏事件系统计为暴击,无论暴击来源为何(武器、宝珠效果或其他能力),都会生效。

实际用法与互动:

  • 花椰菜会随暴击率提升而变强:能够稳定频繁打出暴击的构筑,会把这种频率直接转化为反复获得 Spinesse。
  • 由于 Spinesse 是在达到暴击阈值时以离散批次获得的,因此一次性达到阈值的短时间暴击爆发,与均匀分布的暴击同样有效;触发只取决于暴击事件的总数。
  • 花椰菜能与提高暴击率,或将其他效果转化为额外暴击事件的物品、遗物或宝珠产生协同,从而更快积累 Spinesse。
  • 获得层数的时机会影响那些会立即消耗 Spinesse 的连招;如果你需要在特定时刻拥有层数,应围绕阈值何时达成来规划。
  • 花椰菜在后期能够保持稳定暴击的构筑中最有价值;对于只打出单次高伤害暴击、但不会反复产生暴击事件的配置则效果较弱。

不同语言环境下不存在效果变体:所有来源描述的都是相同机制,即每经过固定次数的暴击后授予 Spinesse。

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