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怀表

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概述

怀表是一件遗物,效果与弹珠在飞行中的停留时间直接相关。
弹珠飞行时间越长,造成的伤害越高;也就是说,让弹珠在佩格板上停留更久会逐渐增加它们的输出。
该机制在不同语言描述中一致:随时间累积的滞留会放大单次弹珠的伤害值。

在使用上,优先配合能延长弹珠飞行路径或增加反弹次数的牌与遗物可最大化收益。
对面排列、挡板与自行移动的目标都利于触发更长时间的飞行,从而获得更高的伤害输出。
遗物托盘上的图标在每当有弹珠在飞行时会每秒旋转一次,作为效果进行中的视觉提示。

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