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雷射稜鏡

類別照明與電力
laser-prism
Category
照明與電力
重量
2.25
Stack size
1
Official description

將一束雷射光分為 3 束較弱的雷射光。

Overview

雷射稜鏡 是一個遊戲內物品,它會接收來自 雷射發射器 的光束並將其分成 three 條較弱的光束。它的主要功能是光束分裂:一股進來的光束擊中 雷射稜鏡 後會被轉換成 three 條外送光束,每條光束的強度都比原本的弱。這種行為在遊戲的各語系說明中表述一致。

雷射稜鏡 只會對來源自 雷射發射器 的入射光束作用;它不會自行產生光束。當接收到光束時,prism 會產生 three 條不同的外送光束。從在地化描述中能確認的唯一性質是,結果光束的數量為 three,且每條結果光束都比入射光束弱。

  • 將一股來自 雷射發射器 的入射光束分裂成 three 條外送光束。
  • 每條外送光束的強度相對於原本都被降低。
  • prism 需要入射光束才能產生外送光束;它不會獨立發射光束。

實用上的考量直接源自 prism 的分裂角色。將 雷射稜鏡 放在光束線路上會把單一集中的光束變為多條較低強度的路徑,可用來影響多個目標或同時將能量導向不同系統。因為外送光束較弱,雷射稜鏡 以犧牲單一光束的功率來換取覆蓋範圍與多重性。當你需要把入射光束分配到多個終點,或需要多條較低強度的光束而非一條高強度光束時,使用 prism。

雷射稜鏡 的行為在所有在地化描述中皆相同:德語、英語、西班牙語、法語、日語、葡萄牙語(巴西)、俄語、簡體中文與繁體中文的說明皆指出會把雷射光束分成 three 條較弱的光束。簡潔且一致的在地化文本使該物品的機械意圖明確無歧義:將一股 雷射發射器 光束轉變為 three 條較弱的光束以便重新分配光束能量。

Official description

將一束雷射光分為 3 束較弱的雷射光。

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