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落地燈

類別照明與電力
standing-lamp
類別
照明與電力
重量
5
堆疊數
1
耐久度
300
Official description

照亮辦公隔間最陰暗那個角落的落地燈。

Overview

落地燈 是一種可放置的光源,可在設施內的多個區域找到。它可以開啟或關閉,啟用時會照亮周圍區域。與需要供電的照明不同,它不需要電力即可運作,因此更像是一種簡單的環境設施,而不是連結到基地電網的裝置。

它出現在許多室內空間,尤其是辦公室與住宅區。在 辦公區 中,它可在 Level 2 和 Level 3 找到,包括 Reception 附近的辦公室、Data Farm、Gym 更衣室與 Data Farm 之間廚房外接的用餐區、Security Office 外面的電視區、靠近電梯與 Residence Tram 門、帶有通電積水房間旁的那間房,以及電梯附近那間「authorized personnel only」房間。在 Level 3,它也出現在辦公室與走廊中。在 居住區 中,落地燈 放置於主建築內的每個房間,以及上層冰障融化後可進入的區域中。它也出現在 Dusk Reactor 區域,特別是第二層的小型圖書館。

作為一種可互動的光源,落地燈 非常適合在不需要任何電力配置的情況下照亮封閉空間。這使它很容易用在臨時避難所、探索路線,或任何需要快速光源的室內基地區域。由於它本來就作為環境的一部分放置在世界中,因此它比較像是一個可切換的固定設施,而不是偏向製作用途的照明工具

有幾個實用重點值得注意:

  • 可以手動開關。
  • 開啟時會提供局部照明。
  • 不消耗電力。
  • 無法像 牆掛火把形燈三角燈 那樣上色來改變燈光顏色。

由於無法自訂顏色,落地燈 最適合被視為一種簡單直接的實用照明。它的價值在於便利性與擺放位置:它常見於有人居住或工作的空間,這些地方本來就預期會有照明,而它不僅能強化遊戲的室內氛圍,也能提供實際可用的視野。

Official description

照亮辦公隔間最陰暗那個角落的落地燈。

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