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立式灯

类别照明与电力
standing-lamp
类别
照明与电力
重量
5
堆叠数
1
耐久度
300
官方说明

用于照亮小隔间最阴暗角落的立式灯。

概述

立式灯 是一种可放置的光源,分布在设施的多个区域。它可以开关,激活时会照亮周围区域。与需要供电的照明不同,它不需要电力即可运作,因此更像是一种普通的环境设施,而不是连接到基地电网的设备。

它出现在许多室内空间中,尤其是办公室和住宅区域。在 办公区 中,它可以在 Level 2 和 Level 3 找到,包括 Reception 附近的办公室、Data Farm、Gym 更衣室与 Data Farm 之间、连着厨房的用餐区、Security Office 外面的电视区、靠近电梯和 Residence Tram 门的带电水房旁边的房间,以及电梯附近的“authorized personnel only”房间。在 Level 3,它也出现在办公室和走廊中。在 居住区 中,立式灯 被放置在主建筑的每个房间内,以及在融化冰障后可以进入的区域的顶层。它还出现在 Dusk Reactor 区域,具体来说是在二楼的小型图书馆里。

作为一种可交互的光源,立式灯 非常适合为封闭空间提供照明,而无需任何电力布置。这让它很适合用在临时避难所、探索路线,或任何需要快速光源的室内基地区域。由于它本就作为环境的一部分放置在世界中,它更像是一个可开关的固定装置,而不是一种以制作和布置为核心的照明工具

有几个实用要点很突出:

  • 可以手动开启和关闭。
  • 打开时会发出局部光照。
  • 不消耗电力。
  • 不能像 壁挂电筒三角灯 那样通过涂装改变灯光颜色。

由于它无法自定义颜色,立式灯 最好被视为一种直接实用的照明设施。它的价值在于便利性和摆放位置:它通常出现在有人居住或工作的空间中,说明这里本就预期有照明需求;它既能强化游戏的室内氛围,也能提供实用的可视性。

官方说明

用于照亮小隔间最阴暗角落的立式灯。

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