Laserpistole

Overview
Die 
Die 




Hacker (Tier 3), um zugänglich zu sein.
Im Kampf unterscheidet sich die 



Praktische Hinweise und Interaktionen:
- Verwenden Sie die
Laserpistole, um Laserstrahlen zu zielen und umzulenken; sie ist notwendig, um das Umleitungsrätsel im
Laser Lab zu lösen und das Portal am Lens Epicentre zu öffnen.
- Auflademöglichkeiten: An einen Charger anschließen, um Energie wiederherzustellen, oder manuell kurbeln (Nachlade-Taste), um ohne externe Energie aufzuladen.
- Schadensprofil: zwei hochschädigende Ticks (30 + 30) über einen kurzen Intervall für insgesamt 60; die schnellere Feuerrate macht sie für Burst-Gefechte besser geeignet als die Energiepistole.
- Ladeverhalten: Die Kurbelaufladerate entspricht der der Energiepistole, aber sie kann nicht den passiven Aufladungseffekt des Anhängers nutzen, der der Energiepistole zugutekommt.
- Bau-Freischaltung: Untersuchen Sie das Whiteboard "Interesting Diagram" im
Laser Lab (Adjustment Wing, Cascade-Labore). Der Zugang zum
Laser Lab erfordert
Antethermit und Keypad
Hacker (Tier 3). - Audiodetail: Der Kurbel-Soundeffekt stammt von einer mechanisch betriebenen
Taschenlampe.
Other entities of this type
- 12g Schrotmunition
- .308-Munition
- .357-Magnum-Munition
- 5.56-Munition
- 9mm-Munition
- Säurebolzen
- Säurestreitkolben
- Antike Schrotflinte
- Bogenblitzspeer
- Auto 10
- Einfacher Schlagstock
- Schlagstock
- Knallköder
- Gehstock-Schwert
- Kohlenstoffspitzhacke
- Streugranate
- Streurakete
- Kampfmesser
- Brecheisen
- Brecheisen 2.0
- Elektrolaser
- Tischbein
- Elektrowerfer
- Elektronengranate
- Endothermer Hammer
- Energiepistole
- Exor-Flegel
- Exor-Speer
- Explosive Patrone
- Explosiver Vorschlaghammer
... +98 (see sidebar for full list)