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Elektroschocker

KategorieWaffen & MunitionStufe6
ramrod
Category
Waffen & Munition
Tier
6
Gewicht
5
Stack size
1
Haltbarkeit
60
Waffentyp
Blunt Melee
Schaden
44
Schadenstyp
Blunt
Official description

Ein leistungsstarker Elektroschocker mit einer erweiterten Kondensatorbank für stärkere Stromschläge.

Overview

Elektroschocker ist eine mächtige elektrische Nahkampfwaffe, die als schwerer Streitkolben mit einer erweiterten Kondensatorbank funktioniert, um starke Stromstöße zu erzeugen. Sie speichert elektrische Ladung in ihrem Kondensatorarray und wandelt diese gespeicherte Energie beim Aufprall in einen blitzähnlichen Effekt um, wodurch sie gegen Gruppen effektiv ist und Gegner in der Nähe des Treffpunkts stört.

Bei einem erfolgreichen Treffer setzt Elektroschocker gespeicherte Batterieladung frei, um eine kurzreichweitige flächenhafte elektrische Entladung auszulösen, die nahe Gegner beschädigt und betäuben kann. Die Entladung tritt auch dann auf, wenn der Schlag eine Oberfläche oder ein Objekt trifft statt direkt einen Feind zu treffen; Schläge, die Wände, Böden oder Barrieren treffen, erzeugen dennoch den Blitz-Effekt und können Ziele in der Nähe des Aufpralls verletzen. Wenn die Kondensatorbank entladen ist, bleibt die Waffe als stumpfes Schlaginstrument nutzbar, erzeugt jedoch kein elektrisches Entladungsfeld mehr, bis sie wieder aufgeladen wird.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Die Waffe ist auf gespeicherte Ladung in ihrer Kondensatorbank angewiesen; das Verwalten von Ladungsquellen oder Aufladegegenständen ist notwendig, um ihre volle Wirkung zu erhalten.
  • Flächenschaden durch die Entladung macht Elektroschocker wertvoll zur Gruppenbekämpfung und zum Räumen zusammengeballter Gegner oder zum Unterbrechen von Feindgruppen, die hinter Deckung stehen.
  • Da Schläge gegen Umgebungsobjekte die Entladung dennoch auslösen, können Spieler gezielt nahe Oberflächen anvisieren, um Gegner in Deckung zu treffen, ohne einen direkten Treffer zu landen.
  • Bei null Ladung verursacht der Streitkolben weiterhin physischen Nahkampfschaden wie jede stumpfe Waffe, verfügt jedoch nicht über den sekundären elektrischen Effekt.
  • Behandle Elektroschocker als Hybridwerkzeug: Sie fungiert sowohl als schwere Hiebwaffe als auch als kurzreichweitiger elektrischer Emittent, daher erhöhen Builds und Taktiken, die Nahkampf und Ladungsmanagement priorisieren, ihre Effektivität.

Official description

Ein leistungsstarker Elektroschocker mit einer erweiterten Kondensatorbank für stärkere Stromschläge.

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