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Netzwerfer

KategorieWaffen & MunitionStufe2
Category
Waffen & Munition
Tier
2
Gewicht
2
Stack size
1
Haltbarkeit
50
Waffentyp
Science Ranged
Schaden
10
Official description

Eine kompakte Kanone, die elektrifizierte Netze mit hoher Geschwindigkeit und über größere Entfernungen schleudert. Betäubt größere Bestien als gewöhnliche Wurfnetze und verursacht etwas elektrischen Schaden.

Overview

Der Netzwerfer ist ein kompaktes Fernkampf-Waffenobjekt, das elektrifizierte Netze mit hoher Geschwindigkeit und über größere Entfernungen als geworfene Netze abfeuert. Er funktioniert wie eine kleine Kanone: Jeder Schuss projiziert ein Netz, das Ziele fesseln kann, die zu groß für normale geworfene Netze sind, und fügt dabei eine moderate Menge elektrischen Schadens zu. Visuelle Referenzen zeigen den Netzwerfer beim Feuern, Nachladen und im Einsatz gegen Kreaturen wie eine Pecary.

Funktional erweitert der Netzwerfer den Nutzen von Betäubungsnetzen, indem Reichweite und Betäubungseffekt mit Schaden kombiniert werden. Er macht größere Bestien, die geworfene Netze nicht zuverlässig halten können, konsequent bewegungsunfähig und ist daher die bevorzugte Wahl beim Kampf gegen mittelgroße bis große Fauna aus der Distanz. Die elektrische Komponente bedeutet, dass jeder Treffer sowohl immobilisiert als auch die Gesundheit des Ziels nach und nach verringert, anstatt reine Kontrolle zu bieten.

Praktische Anwendung und Interaktionen:

  • Reichweite beim Einsatz: Verwende den Netzwerfer, um Ziele aus größerer Entfernung anzugehen, als es für Nahkampf oder geworfene Netze sicher wäre. Die höhere Projektilegeschwindigkeit reduziert das Vorhalten auf bewegliche Ziele im Vergleich zu langsameren Projektilen.
  • Zielauswahl: Setze ihn gegen einzelne größere Bestien oder relativ große Gruppen ein, bei denen ein geworfenes Netz die größten Mitglieder nicht binden würde. Er ist besonders effektiv, wenn du ein gefährliches Wesen kurzzeitig stoppen musst, um dich neu zu positionieren oder zu fliehen.
  • Schadensart: Die Waffe verursacht neben dem Betäubungseffekt elektrischen Schaden. Dadurch trägt sie dazu bei, geschwächte Gegner zu erledigen oder biologische Fähigkeiten, die an Bewegung gebunden sind, zu unterbrechen.
  • Nachladen und Feuerrate: Visuelles Material zeigt deutliches Abfeuern und Nachladen; plane das Timing entsprechend und vermeide es, dich während der Nachladephasen zu exponieren.
  • Synergien: Kombiniere die Betäubung des Netzwerfer mit Folgeangriffen oder Fallen, die von vorübergehend immobilisierten Gegnern profitieren. Die Fernbetäubung ermöglicht es, Kontrolle einzuleiten, ohne in den Nahkampf gehen zu müssen.
  • Einschränkungen: Obwohl er größere Bestien bewegungsunfähig machen kann als geworfene Netze, ersetzt der Netzwerfer nicht die Notwendigkeit zusätzlicher Kontroll- oder Schadensquellen gegen die größten oder widerstandsfähigsten Kreaturen; sein elektrischer Schaden ist moderat.

Der Netzwerfer ist ein Gegenstand, der die Lücke zwischen leichten geworfenen Netzen und schwereren Fangwerkzeugen schließt, indem er eine mobile, langreichweite Option bietet, die sowohl fesselt als auch Schaden verursacht. Nutze ihn, um sofortige Kontrolle über mittelgroße bis große Bedrohungen aus der Distanz zu gewinnen, und folge dann mit zusätzlicher Feuerkraft oder taktischem Rückzug, je nach Erfordernis.

Official description

Eine kompakte Kanone, die elektrifizierte Netze mit hoher Geschwindigkeit und über größere Entfernungen schleudert. Betäubt größere Bestien als gewöhnliche Wurfnetze und verursacht etwas elektrischen Schaden.

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