Wurfnetz

Overview


- Das
Wurfnetz ist für den Einsatz gegen kleine bis mittelgroße Kreaturen konzipiert; es fängt kleinere Ziele zuverlässig ein und kann größere für kurze Zeit verwirren.
- Der Gegenstand fungiert als Munition für netzfähige Waffen; er muss von einem kompatiblen Abschussgerät abgefeuert oder abgegeben werden, um Gegner in menschlicher Größe zu beeinflussen. Es kann nicht allein geworfen werden, um Gegner in menschlicher Größe wie Exor Monks oder Grunts erfolgreich außer Gefecht zu setzen.
- Um Gegner in menschlicher Größe zu neutralisieren, müssen Sie einen dedizierten Netzwerfer verwenden; das
Wurfnetz selbst ersetzt diese Hardware nicht.
- Verwenden Sie Throw Nets, um Hinterhalte vorzubereiten, ein Individuum von einer Herde zu trennen oder kurzzeitig Luft zu verschaffen, während Sie sich aus überlegenen Begegnungen zurückziehen.
- Da die Effekte temporär sind, sollten Sie sofort nachsetzen: Nah- oder Fernangriffe, während das Ziel immobilisiert ist, maximieren die Effizienz und schonen die Netze.
Wurfnetz sind situativ nützlich zur Massenkontrolle, wenn sie zwischen Gruppen kleiner Kreaturen und dem Spieler platziert werden, um Bewegung zu lenken oder aufzuhalten.
Visuelle Beispiele im Spiel zeigen 
Other entities of this type
- 12g Schrotmunition
- .308-Munition
- .357-Magnum-Munition
- 5.56-Munition
- 9mm-Munition
- Säurebolzen
- Säurestreitkolben
- Antike Schrotflinte
- Bogenblitzspeer
- Auto 10
- Einfacher Schlagstock
- Schlagstock
- Knallköder
- Gehstock-Schwert
- Kohlenstoffspitzhacke
- Streugranate
- Streurakete
- Kampfmesser
- Brecheisen
- Brecheisen 2.0
- Elektrolaser
- Tischbein
- Elektrowerfer
- Elektronengranate
- Endothermer Hammer
- Energiepistole
- Exor-Flegel
- Exor-Speer
- Explosive Patrone
- Explosiver Vorschlaghammer
... +98 (see sidebar for full list)