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Kielspeer

KategorieWaffen & MunitionStufe6
Category
Waffen & Munition
Tier
6
Gewicht
2.5
Stack size
1
Haltbarkeit
45
Waffentyp
Sharp Melee
Schaden
42

Overview

Die Kielspeer ist ein Wurf- und Nahkampf-Speer, der traditionelle Stoßangriffe mit einer Fernkampf-Salvenmechanik verbindet. Ihr Design ist von Exor-Technologien inspiriert und sie kann eine kurze Salve tödlicher Stacheln laden und abfeuern; sie fungiert als Hybridwaffe, die zwischen einem Nahkampfspeer und einem leichten Projektilwerfer im Arsenal des Spiels steht. Visuell hat die Waffe unterschiedliche Animationen für einen normalen Stoß und für das Schießen/Nachladen, wenn Quills abgefeuert werden.

Die Kielspeer verwendet Seeker Quills als Munition, denselben Munitions-Typ wie die Kielgewehr. Ihr Sekundärfeuer verbraucht fünf Einheiten Munition, um fünf einzelne Projektile in einer Salve abzufeuern. Wenn jedes Projektil trifft, fügt der kombinierte Effekt 150 scharfer Schaden zu. Der standardmäßige Nahkampfstoss bleibt für den Nahkampf verfügbar und verbraucht keine Quills.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Munition und Abfeuern: Das Sekundärfeuer benötigt genau fünf Seeker Quills pro Salve und erzeugt fünf separate Projektile; der Schaden verteilt sich auf diese Projektile, anstatt als ein einziger Treffer zu wirken.
  • Nahkampf vs. Distanz: Nutze den normalen Stoß für präzise Einzelziel-Nahkämpfe oder wenn du Munition sparen willst; verwende die Salve gegen Gruppen oder wenn auf Distanz ein höherer Gesamtschaden benötigt wird.
  • Ausrüstungsbeschränkungen: Der alternative (Salven-)Angriff ist deaktiviert, solange ein Shield oder eine Off‑Hand Weapon ausgerüstet ist, du musst also Schilde/Off‑Hand-Gegenstände ablegen, um die Distanzsalve zu nutzen.
  • Rolle und Synergie: Die Kielspeer eignet sich gut als Mittelstrecken-Belästigungswaffe, die andere schnellfeuernde Quill-Waffen ergänzt; trage zusätzliche Seeker Quills, um die Salven-Nutzung aufrechtzuerhalten, und kombiniere sie mit Waffen, die davon profitieren, Gegner nach der Salve zu unterbrechen oder zu betäuben.
  • Animationshinweise: Die Waffe hat unterschiedliche Animationen für Stoßen und für das Abfeuern/Nachladen der Quills; das Timing der Nachlade-Animation hilft, nicht nach einer leeren Salve verwundbar erwischt zu werden.

Die Kielspeer ist daher am besten für Spieler geeignet, die eine flexible Waffe wollen, die zwischen Nahkampfpräzision und stoßartigem Mittelstreckenschaden wechseln kann — vorausgesetzt, sie verwalten die Sucher-Kiel-Munition und vermeiden Ausrüstungs-Konflikte mit Off‑Hand-Gegenständen, die ihre Fernkampffähigkeit deaktivieren.

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