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Rehklop

deerclops
NPC type
Boss
Boss type
Vor-Hardmode

Übersicht

Rehklop ist ein Boss aus dem Don't Starve Together–Crossover in Terraria. Er erscheint typischerweise im Schnee-Biom und verhält sich als einzelnes, zerstörbares Wesen ohne zusätzliche Segmente oder dauerhaft auftauchende Helfer. Rehklop ist für frühe bis mittlere Spielphasen gedacht und kann bereits vor Hardmode herausfordernd sein; viele Gegenstände des Crossovers werden von Rehklop fallen gelassen.

Rehklop verfügt über mehrere unterscheidbare Angriffe und Zustände. In der Nähe des Spielers hebt er die Arme und schlägt nach kurzem Aufladen auf den Boden, wodurch eine Reihe von Eisstacheln (Ice Spikes) erzeugt wird, die schnell auf den Spieler zulaufen. Jede dritte aufeinanderfolgende Welle ist kürzerreichend, hat eine geringfügig längere Verzögerung und breitet sich in beide Richtungen aus. Eisstacheln fügen den Gefrier-Effekt zu und frieren den Spieler für 0,33 Sekunden ein. Befindet sich der Spieler nicht nah genug für die Eisstachel-Attacke, schaufelt Rehklop stattdessen große Brocken von Trümmern in die Luft, die in weiten Bogen fliegen und durch Blöcke hindurchgehen; das Aussehen der Brocken richtet sich nach dem Untergrund, auf dem Rehklop steht, beeinflusst jedoch nicht den Schaden. Gelegentlich bleibt Rehklop stehen und brüllt, wodurch er allen Spielern im Umkreis von 50 Kacheln für 12 Sekunden den Verlangsamungsdebuff (Slow) zufügt. Hält sich der Spieler über Rehklop auf, verharrt dieser kurz, brüllt und beschwört fünf Schattenhände um den Spieler; in Expert Mode werden Schattenhände häufiger und verhalten sich verschieden (langsam auf den Spieler zu, schnell und gekrümmt oder rotierend) und sagen die Bewegung des Spielers voraus.

Wenn der Spieler weiter als 30 Kacheln entfernt ist, nimmt Rehklop eine violette, schattenhafte Form an: er wird von schwarzem Rauch umgeben, seine Augen färben sich magenta, zwei rötliche halbtransparente Nachbilder umkreisen ihn, und er ist vollständig immun gegen Schaden, bis ein Spieler näher als 30 Kacheln kommt und der normale Kampf wieder einsetzt.

Praktische Hinweise zum Kampf und Besonderheiten:

  • Rehklop senkt die Deckkraft des Schneesturm-Visuellenffekts, solange er lebt. Solange er existiert, kann die Zeit nicht durch Schlafen im Bett beschleunigt werden.
  • Wenn keine Spieler in der Nähe sind oder alle tot sind, kehrt Rehklop in das Schnee-Biom zurück und wandert dort, anstatt sofort zu despawnen. Nach einer Spieltag-Dauer (24 Minuten Echtzeit) oder beim Verlassen/Erneuten Betreten der Welt despawnt er, sobald kein Spieler nahe ist.
  • Rehklop kann sich nicht durch feste Blöcke bewegen; wenn der Spieler jedoch über ihm und zu weit entfernt ist, kann er schnell durch Blöcke aufsteigen, um ihn zu erreichen.
  • Gegenstände wie Wärme Potions verstärken den Spieler gegen seine Effekte; Handwärmer sind nützlich gegen den Eingefroren-Effekt der Eisstachel-Attacke. Flinkheit-Potions und Mobilitäts-Accessoires (z. B. Fußkette des Windes, Magilumineszenz) sind hilfreich gegen den Langsam-Effekt.
  • Eine Plattform aus nicht-soliden Blöcken etwa 6 Kacheln Höhe mit Treppen an den Seiten kann Rehklop hoch genug halten, damit seine Trümmer-Attacke nicht mehr eingesetzt werden kann.
  • Vermeide es, lange direkt über Rehklop zu bleiben; die beschworenen Schattenhände sind in dieser Situation besonders gefährlich. Spieler können zwischen Rehklops Beinen hindurchlaufen, um den ersten beiden Eisstachel-Attacken auszuweichen; bei der dritten Welle ist Vorsicht geboten.
  • Der Gefrier-Effekt kann ausfahrende Enterhaken unterbrechen und den Spieler fallen lassen; beim Überqueren großer Lücken vorsichtig sein.
  • Spieler sollten ihren Spawnpunkt außerhalb des Wanderbereichs von Rehklop platzieren, besonders bei Mediumcore, da ein Tod in der Nähe den Ausrüstungsschutz gefährdet.

Trivia- und technische Hinweise:

  • Rehklop ist der erste nicht-Event-Crossover-Boss und der erste Pre-Hardmode-Crossover-Boss in Terraria. Seine violette, unverwundbare Form ähnelt jener aus Don't Starve Together. Rehklop ist der einzige Nicht-Event-Boss, der nicht sofort despawnt, nachdem er Spieler getötet hat. Zwischen den Versionen 1.4.3 und 1.4.3.6 existierte ein invulnerables NPC-File (DeerclopsLeg), das später entfernt wurde.

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