Skip to main content

Циклоп-олень

deerclops
NPC type
Босс
Boss type
До хардмода

Обзор

Циклоп-олень — босс из кроссовера с игрой Don't Starve Together, появляющийся в Снежном биоме. Это одиночный, полностью самодостаточный враг (в бою не участвует никаких сегментов или постоянных миньонов), который может быть вызван без предварительного убийства других боссов и чаще всего встречается в до‑хардмодной стадии игры. При появлении Циклоп-оленя визуальные эффекты метели становятся менее прозрачными, а пока босс жив — спать в кровати нельзя для ускорения времени.

Циклоп-олень использует несколько характерных атак. Если игрок находится рядом, босс поднимает руки и наносит удар по земле, вызывая волну Ледяных Шипов, которая быстро движется в сторону игрока; каждая третья подряд волна менее дальняя, задерживается чуть дольше и расходится в обе стороны. Ледяные Шипы накладывают дебафф Заморожен на примерно 0.33 секунды и способны прерывать выдвижение крюка, поэтому не стоит пересекать большие провалы во время боя. Если игрок слишком далеко для атаки шипами, Циклоп-олень «черпает» и подбрасывает фрагменты мусора (Debris) в больших дугах — эти куски проходят сквозь блоки, их внешний вид зависит от поверхности, на которой стоит босс, но урон не меняется в зависимости от этого. Периодически враг зарычит, накладывая дебафф Замедление на всех игроков в радиусе 50 тайлов на 12 секунд, если те не защищены от него. Если игрок находится над боссом достаточно долго, Циклоп-олень ненадолго замирает, затем рычит и призывает вокруг игрока пять Теневых Рук; в режиме Expert эти руки могут двигаться медленно навстречу, быстро с кривой траекторией или крутиться на месте, предсказывать перемещения игрока и призываться чаще по мере падения здоровья босса. Когда игрок удаляется более чем на 30 тайлов, босс входит в невидимую «теневую» фазу: он покрывается дымкой, становится фиолетовым с пурпурным глазом, вокруг него орбитируют два полупрозрачных следа, и он полностью неуязвим до возвращения игрока на расстояние менее 30 тайлов.

Циклоп-олень обладает рядом особенностей поведения и полезных тактик. Если все игроки мертвы или отсутствуют поблизости, босс возвращается в Снежный биом, где появился, и бродит по нему до появления игрока; он не исчезает мгновенно при убийстве игрока, но автоматически деспаунится через 24 минуты (один игровой день) с момента спавна, если никого рядом не окажется, или при выходе и повторном входе в мир. Циклоп-олень не проходит сквозь твердые блоки, но при невозможности добраться до игрока, который находится выше, он способен быстро подняться сквозь блоки, чтобы достать цель. Победа над ним не обязательна для достижения Истребитель миров.

Практические советы и взаимодействия:

  • Использование Зелья Тепла и Нагревателя для рук уменьшает вред от холодного окружения и помогает против эффекта Заморожен.
  • Построение платформы из несолидных блоков на высоте примерно 6 тайлов (вдвое выше персонажа) с боковыми лестницами может помешать боссу использовать атаку мусором, существенно упростив бой.
  • Аксессуары, повышающие скорость (Anklet of the Wind, Магисвет) вместе с Зельем Быстроты помогают противостоять дальнему Замедление.
  • Не задерживайтесь над боссом — призванные Теневые Руки представляют серьёзную угрозу.
  • Можно пробежать между ног Циклоп-оленя, избегая первых двух атак Ледяными Шипами; однако не задерживайтесь там для третьей атаки.
  • Разместите точку возрождения вдали от возможных маршрутов бродячего босса, особенно в Mediumcore, чтобы не потерять экипировку при смерти в ходе боя.

Циклоп-олень уникален для Terraria как первый неэвентный кроссоверный босс и первый предхардмодный босс из кроссовера. Многие предметы из набора Don't Starve Together выпадают именно с него.

Other entities of this type

Last updated: