первые шаги и выживание — русский гайд для новичков
Terraria — это 2D песочница-приключение, где вы начинаете практически с нуля и должны собирать ресурсы, строить убежище, крафтить экипировку и исследовать биомы и пещеры, выживая среди врагов и боссов. Это руководство охватывает базовые первые шаги, основные системы и ранние цели, которые нужны новому игроку, чтобы начать.
Первые шаги: Spawn Point, управление и интерфейс
- Когда вы впервые входите в мир, вы появляетесь в точке появления — Spawn Point. В стартовом инвентаре у вас есть базовые инструменты из Copper (или их эквивалент): shortsword, pickaxe и axe (персонажи в Journey Mode начинают с лучшими инструментами).
- Базовое управление (по умолчанию на ПК):
- Движение: A / D (или влево/вправо). Прыжок: Space. Взаимодействие / правый клик по объектам и НПС. Использовать выбранный предмет на панели быстрого доступа: левый клик.
- Панель быстрого доступа содержит 10 слотов (кнопки 1–0). Помещайте туда часто используемые предметы: оружие, pickaxe, блоки, torches,
Лечебное зелье и предметы для передвижения.
- Здоровье и мана:
- Сердца на интерфейсе показывают здоровье (каждое сердце = 20 HP). Все персонажи стартуют с 100 HP. Звёздочки маны показывают ману (каждая = 20). Мана начинается с 20.
- Откройте инвентарь (по умолчанию Tab или Esc), чтобы увидеть 40 ячеек инвентаря, слоты для брони/аксессуаров, слоты для монет/боеприпасов и меню крафта. Меню крафта показывает, что вы можете создать на доступных станциях и из предметов в инвентаре.
Первый день и строительство укрытия
- Время в Terraria: цикл день/ночь в игре важен. Постройте укрытие или будьте готовы до наступления ночи.
- Основные требования к дому для безопасности и NPCs:
- Простая коробка или небольшая комната с фоновыми стенами, дверью/входом (или platforms), светом (torches), Chair и Table (или
Верстак считается маленьким столом) и корректного размера замкнутое пространство будут функционировать как дом.
Гид NPC обычно находится рядом в точке появления — создание дома позволяет NPCs заселиться. NPCs продают полезные предметы для раннего прогресса.
- Простая коробка или небольшая комната с фоновыми стенами, дверью/входом (или platforms), светом (torches), Chair и Table (или
- Советы по безопасности:
- Размещайте torches, чтобы освещать комнаты и предотвращать появление врагов внутри укрытия.
- Platforms позволяют входить/выходить из комнат, при этом они остаются действительными для проживания NPCs.
Основы сбора: Древесина, руды и инструменты
- Начните с рубки деревьев, чтобы получить
Древесина, используя ваш axe. Древесина используется для создания ранних построек, torches и базовой мебели.
- Используйте ваш pickaxe для добычи на поверхности и под землей. Собирайте руду, чтобы делать слитки на
Печь (Iron/Lead, Copper/Tin и т. д.).
- Крафтите лучшие оружие и инструменты, как только у вас появятся необходимые руды и рядом будет Anvil/Печь/Верстак.
Создание предметов и прогрессия
- Меню крафта показывает только то, что вы можете сделать из того, что у вас есть в данный момент, и какие рядом находятся верстаки и кузницы (Верстак, Печь, Anvil и т. д.).
- Оружие и аксессуары часто получают преимущества от модификаторов при крафте (75% шанс получить случайный модификатор на оружие/аксессуары в момент создания на десктопе).
- Ранние предметы, которым стоит отдать приоритет:
- Улучшённые инструменты (pickaxe/axe) для более быстрой добычи.
- Лучше оружие(а): дальнего боя (bow + arrows) или ближнего боя (sword, spear).
- Броня из первой руды, чтобы повысить выживаемость.
- Предметы мобильности (boots, grappling hooks) как можно скорее, если вы можете найти или создать их.
Исследование: биомы и слои
- Мир содержит поверхностные биомы (Forest, Пустыня, Jungle, Снежный биом и т. д.) и вертикальные слои (surface, Подземелье, cavern, underworld). Более глубокие слои опаснее, но дают лучшие трофеи.
- Исследуйте поверхностные биомы, чтобы найти уникальные предметы, травы (для зелий) и сундуки. Подземные домики и сундуки могут дать мощные ранние предметы, такие как
Сапоги Гермеса,
Облако в бутылке (double jump), Волшебное зеркало и уникальное оружие.
- Используйте платформы и размещённые блоки для передвижения по сложной поверхности; платформы позволяют легче прыгать между деревьями.
Эффективная добыча
- Стремитесь как можно раньше собрать руды,
Кристалл жизни (чтобы увеличить максимальное здоровье) и зелья/травы.
- Используйте динамит/взрывчатку, чтобы быстрее расчистить большие участки, когда можете их себе позволить; в противном случае добывайте киркой/другими инструментами, подсвечивая туннели
Светящаяся палочка или
Сигнальная ракета.
Зелье шахтера и освещение помогают быстрее находить руду и ценности.
Основы боя и лечение
- Держите как минимум одно надёжное оружие на панели быстрого доступа и переключайтесь между типами оружия, чтобы справляться с разными врагами (в рукопашной для ближнего боя, лук или магия для дальнего боя и кайтинга).
- Всегда носите с собой лучшие лечебные зелья, к которым вы имеете доступ.
Малое лечебное зелье и Лечебное зелье — ранние базовые варианты; позже создавайте более сильные зелья из компонентов.
- Постройте простые арены (ряды платформ) для битв с боссами, чтобы было место для уклонений и манёвра.
НПС и полезные ранние торговцы
- НПС заселяются, когда у вас есть подходящие дома. Ранние важные НПС:
Гид: доступен с начала; может показывать рецепты крафта.
Торговец: появляется, если у вас есть монеты; продаёт базовые полезные предметы.
Дриада: продаёт семена, purification powder (для удаления Corruption/Crimson на небольших участках), предметы, связанные с растениями; её ассортимент расширяется после побед над боссами.
Рыбак: находится рядом с Океан и даёт задания на рыбалку за вознаграждение.
- Уровень счастья НПС может влиять на цены и полезен в долгосрочной перспективе.
Передвижение и предметы для удобства
- Предметы для мобильности ускоряют исследование и выживание. Ранние примеры, которые можно найти в сундуках или добыче: Сапоги Гермеса и другие ботинки, позволяющие ускоряться, предметы для двойного прыжка (Облако в бутылке), крюки-гарпуны.
- Аксессуары, такие как
Магисвет,
Зелье света или Каска шахтера, дают свет по требованию для тёмных построек или пещер.
Зелье обсидиановой кожи предотвращают урон от лавы и очень полезны в Underworld.
Травы, зелья и расходники
- Травы используются для создания зелий, которые помогают при добыче, в бою и при выживании. Семена трав можно собирать и затем выращивать.
Посох выращивания увеличивает урожай трав и семян при фермерстве и очень полезен для организации устойчивого снабжения зелий.
- Сохраняйте найденные при исследовании травы и семена — они ускоряют приготовление зелий на ранних этапах.
Параметры мира и сложность
- Размер мира (Малый, Средний, Большой) влияет на время путешествий и количество ресурсов и построек. Малый проще для перемещения, но даёт меньше ресурсов; Большой содержит больше всего.
- Зло мира (Corruption или Crimson) меняет определённые дропы и врагов, но не блокирует прогресс в корне; если вы новичок, выбирайте тот, который вам больше нравится внешне.
- Сложность мира задаётся при создании мира:
- Expert/Master повышают характеристики врагов/боссов и добавляют специальные награды (Treasure Bags в Expert).
- Journey Mode отлично подходит для новичков, которым нужны творческая свобода и контроль над временем, появлением мобов и дублированием предметов (Journey characters могут входить только в Journey миры).
- Сложность персонажа (Classic/Mediumcore/Hardcore) определяет последствия смерти; выберите Classic для стандартного опыта.
Ранние цели
- Убедитесь, что у вас есть безопасная база как минимум с одним домом для NPC.
- Соберите достаточно руды, чтобы создать начальную броню и инструменты.
- Найдите улучшения мобильности (ботинки, способность двойного прыжка) и более мощное оружие.
- Обнаружьте Кристалл жизни, чтобы повысить здоровье, и организуйте запас зелий.
- Исследуйте подземелья, чтобы найти сундуки, Сапоги Гермеса или другие ценные ранние предметы.
- Подготовьтесь и победите ранних боссов (
Глаз Ктулху часто бывает первой целью), улучшив снаряжение, взяв зелья и построив простой арену.
Полезные советы и привычки
- Держите факелы на панели быстрого доступа и носите с собой стопку при шахтёрских работах или исследовании.
- Используйте сундуки и
Свинья-копилка для управления инвентарём во время добычи; экипируйте дополнительные слоты аксессуаров и пользуйтесь верстаками рядом со спавном.
- Установите вторичную точку появления, используя Кровать, в безопасном месте при подготовке к событиям или долгим переходам.
- При подключении к мирам друзей принимайте приглашения через оверлей вашей платформы и выбирайте персонажа для появления в точке спавна их мира.
Начните с простого: постройте укрытие, соберите древесину и руду, скрафтите несколько улучшений, а затем продвигайтесь в биомы и пещеры. Terraria вознаграждает исследование, подготовку и постепенное улучшение — сосредоточьтесь на стабильном улучшении снаряжения и мобильности, и многочисленные уровни контента игры откроются естественным образом.