Skip to main content

ранняя фаза — выживание, крафт и подготовка (Гайд)

Ранняя фаза охватывает первые часы прохождения Terraria: базовое выживание, исследование поверхности и подземелий, сбор ресурсов, налаживание крафта и манёвренности, подготовка к Стена плоти и первые шаги в Hardmode. Овладение передвижением, надёжной базой, стабильным лечением и простыми фермами значительно упрощает дальнейший прогресс.

Первые приоритеты (точка появления до первого босса)

  • Обустройте простое убежище и сделайте его своей точкой появления: поставьте work bench, furnace, chest и кровать. Простая закрытая комната (вход через платформу или поднятый верёвочный спуск) делает NPC менее уязвимыми перед врагами.
  • Соберите базовые ресурсы: дерево, камень и руды, которые вы находите на поверхности и в неглубоких пещерах. Скрафтьте Copper/Iron (или лучше) pickaxe и hammer, shortbow (или метательное оружие) и деревянные/платформенные мосты для перемещения.
  • Раннее лечение и баффы:
    • Собирайте Гриб для создания Зелье регенерации; бутылочная Мёд действует как лечение и легко добывается.
    • Берите torches, campfire и bucket of water для базового восстановления здоровья и безопасности.
  • Улучшения передвижения: ищите Эглет, Браслет ветра и компоненты Спектральные ботинки в сундуках на поверхности/в джунглях, чтобы скрафтить Молниеносные ботинки; grappling hook (рано — gem hook) и ботинки значительно повышают живучесть и скорость исследования.
  • Ранняя броня: подойдёт подходящий комплект базовой брони (варианты из дерева или первая металлическая броня); броня на ранних этапах в основном даёт защиту. Не тратьте чрезмерно много времени на фарм полного сета — заменяйте его по мере нахождения лучшего снаряжения.

Ранняя разведка: поверхность и подземелье

  • Исследуйте поверхностные пещеры (горные пещеры особенно ценны) в поисках горшков, сундуков, Кристалл жизни и ресурсов. Горные пещеры часто быстро выводят в уровни Подземелье и Cavern.
  • Подземелье (Пещеры) — отличное место для ранней добычи лута и трав (Цветок дня, Мерцающий корень и т. п.), а также часто содержит рельсы для вагонеток и Кристалл жизни.
  • Используйте платформы, рельсы для вагонеток и вертикальные шахты, чтобы создать быстрые маршруты между поверхностью, Пещеры и Underworld для эффективной разведки и будущих карантинных работ.
  • Выращивайте грибы (обычные, Vile/Vicious) в слоях почвы для ингредиентов зелий и материалов для вызова боссов; блокируйте разрастание лоз/спавн с помощью платформ или заборов.

Крафт и зоны для мультикрафта

  • Организуйте мультикрафтовую станцию так, чтобы большинство станций/предметов для крафта было доступно, стоя в одном месте (work bench, размещённая бутылка, furnace, anvil, alchemy station). Это экономит много времени при создании зелий, стрел и раннего снаряжения.
  • Поместите Placed Bottle между станциями алхимии/готовки, чтобы сохранять доступ к рецептам зелий и пищи.

Ранние фермы и деньги

  • Простые фермы на врагов и автономные подземные фермы могут приносить стабильные монеты и дроп; используйте Магнит сокровищ и хорошую организацию биома, чтобы ускорить сбор.
  • Фермы на существ (critter) с использованием bug net и cooking pot хорошо продаются после приготовления и дают надёжный ранний доход.
  • Gem trees (если сможете выделить место) и fishing crates — долгосрочные варианты для заработка, хотя требуют настройки.

Подготовка к боссам до Hardmode и к Стена плоти

  • До Скелетрон: приоритет — убить босса, чтобы получить доступ к Dungeon (ценные трофеи и Necro armor) и расширить выбор классовых предметов.
  • Делайте арены: для боёв с боссами создавайте крытую арену с платформами и campfires; для боёв с Eater/Brain и другими боссами рассматривайте длинные горизонтальные платформы или односторонние блоки для кайтинга и уклонения.
  • Собирайте материалы для призыва боссов (например, Vile/Порочная пыль из грибных ферм для Eater/Brain) и готовьте соответствующие зелья (Железная кожа, Выносливость, Пёрышко, Спелеолог, Охотник, Добыча).

Ограничение распространения и подготовка ландшафта (до Hardmode)

  • Если хотите ограничить распространение Corruption/Crimson по поверхности, сажайте Подсолнух на поверхности травы и копайте карантинные туннели (3–6 тайлов в высоту) вокруг интересующих областей. Покройте или замените коррумпируемую траву возле туннелей некоррумпируемыми блоками (wood, hay, dungeon bricks).
  • Постройте hellevators и туннели сейчас, если планируете предотвратить распространение в подземелье после перехода в Hardmode.

Переход в Hardmode — немедленные задачи и предостережения

  • Убийство Стена плоти запускает Hardmode: в мире появятся диагональные V‑образные полосы Hallow и Corruption/Crimson, которые начнут распространяться. Ожидайте значительно более сильных врагов и новые дропы.
  • Первое, что нужно подобрать от Стена плоти: сразу заберите Святой молот и другие дропы; Святой молот позволяет разрушать Демон/Crimtane Altars, чтобы вызвать появление Hardmode руд.
  • Не пытайтесь агрессивно останавливать раннее распространение, пока у вас нет более хорошего снаряжения. Вместо этого:
    • В приоритет поставьте добычу и создание инструментов прогрессии Hardmode: сделайте кирки/дрели из первых Hardmode руд (Cobalt/Palladium), а затем из Mythril/Orichalcum, чтобы получить доступ к Hardmode Anvil.
    • Используйте недавно появившиеся Hardmode руды в первую очередь для кирок/дрелей, наковален и кузниц, чтобы открыть крафт более высокого уровня; при необходимости можно скрафтить одну‑две единицы брони.

Цели и советы для раннего Hardmode

  • Ранний Hardmode сосредоточен на получении первых двух тиров Hardmode-руды и на победе как минимум над одним Mechanical Boss. Mechanical Bosses открывают важное продвижение (Solar Eclipse, более высокий уровень Old One’s Army, Souls) и рецепты крафта.
  • Разрушение алтарей: каждый разбитый алтарь вызывает появление одной из пар ранней Hardmode-руды. Первый разбитый алтарь позволяет Mechanical Bosses и Нашествие пиратов возникать естественным образом. Разбивайте алтари осторожно и по возможности в подготовленных местах (шахты/пропасти удобны).
  • Зелья и травы становятся более редкими сразу после вхождения в Hardmode; обеспечьте фермы трав (planter boxes или засеянные участки) и соберите Цветок дня/Мерцающий корень/Гриб рано, если вы хотите стабильный запас зелий.
  • Постройте закрытые арены и безопасные убежища для вторжений (Goblin Army, Нашествие пиратов). Для Нашествие пиратов в частности сражайтесь внутри коробки, где враги не могут добраться до вас, стреляя через небольшие отверстия или используя оружие, наносящее урон через блоки.
  • Рассмотрите подземную AFK или активную ферму, чтобы быстро получить оружие или деньги для борьбы с ранними Hardmode-угрозами.

Сбор событий и врагов (ранние варианты)

  • Goblin Army — неплохой ранний источник денег; Нашествие пиратов лучше проводить в Hardmode при надлежащей подготовке.
  • События и Тыква/Морозная луна приносят огромную прибыль позднее, но не обязательны в самом начале игры.
  • Old One's Army Dark Mage можно фармить в раннем Hardmode ради предметов на продажу, если вы можете убивать его повторно в первые волны события.

Практические советы и напоминания

  • Используйте аксессуары для прыжков/маневренности и grappling hooks, чтобы смягчать опасные атаки врагов и сделать арены для боссов безопаснее.
  • Размещайте campfires, heart lanterns и Мёд pools в вашей базе и на аренах для постоянного пассивного исцеления.
  • Не вкладывайтесь чрезмерно в ранние комплекты брони; меняйте на лучшее снаряжение по мере его нахождения или создания следующего уровня.
  • Держите запасные методы для прохода через лаву (Зелье обсидиановой кожи, засыпание илом/песком), когда копаете в Underworld.
  • Сохраняйте несколько ресурсов и крафтовый наковальню/печь возле основных маршрутов исследования (пещеры, jungle), чтобы не бегать долго назад в базу.

Следуя этим шагам, вы пройдёте самые рискованные первые этапы, через Скелетрон и Стена плоти, и получите стабильный старт для раннего прогресса в Hardmode: нужные руды, передвижение, зелья и арены, чтобы справиться с Mechanical Bosses и дальше.