ранняя фаза — выживание, крафт и подготовка (Гайд)
Ранняя фаза охватывает первые часы прохождения Terraria: базовое выживание, исследование поверхности и подземелий, сбор ресурсов, налаживание крафта и манёвренности, подготовка к 
Первые приоритеты (точка появления до первого босса)
- Обустройте простое убежище и сделайте его своей точкой появления: поставьте work bench, furnace, chest и кровать. Простая закрытая комната (вход через платформу или поднятый верёвочный спуск) делает NPC менее уязвимыми перед врагами.
- Соберите базовые ресурсы: дерево, камень и руды, которые вы находите на поверхности и в неглубоких пещерах. Скрафтьте Copper/Iron (или лучше) pickaxe и hammer, shortbow (или метательное оружие) и деревянные/платформенные мосты для перемещения.
- Раннее лечение и баффы:
- Собирайте
Гриб для создания
Зелье регенерации; бутылочная Мёд действует как лечение и легко добывается.
- Берите torches, campfire и bucket of water для базового восстановления здоровья и безопасности.
- Собирайте
- Улучшения передвижения: ищите
Эглет,
Браслет ветра и компоненты
Спектральные ботинки в сундуках на поверхности/в джунглях, чтобы скрафтить
Молниеносные ботинки; grappling hook (рано — gem hook) и ботинки значительно повышают живучесть и скорость исследования.
- Ранняя броня: подойдёт подходящий комплект базовой брони (варианты из дерева или первая металлическая броня); броня на ранних этапах в основном даёт защиту. Не тратьте чрезмерно много времени на фарм полного сета — заменяйте его по мере нахождения лучшего снаряжения.
Ранняя разведка: поверхность и подземелье
- Исследуйте поверхностные пещеры (горные пещеры особенно ценны) в поисках горшков, сундуков,
Кристалл жизни и ресурсов. Горные пещеры часто быстро выводят в уровни Подземелье и Cavern.
- Подземелье (Пещеры) — отличное место для ранней добычи лута и трав (Цветок дня, Мерцающий корень и т. п.), а также часто содержит рельсы для вагонеток и Кристалл жизни.
- Используйте платформы, рельсы для вагонеток и вертикальные шахты, чтобы создать быстрые маршруты между поверхностью, Пещеры и Underworld для эффективной разведки и будущих карантинных работ.
- Выращивайте грибы (обычные, Vile/Vicious) в слоях почвы для ингредиентов зелий и материалов для вызова боссов; блокируйте разрастание лоз/спавн с помощью платформ или заборов.
Крафт и зоны для мультикрафта
- Организуйте мультикрафтовую станцию так, чтобы большинство станций/предметов для крафта было доступно, стоя в одном месте (work bench, размещённая бутылка, furnace, anvil, alchemy station). Это экономит много времени при создании зелий, стрел и раннего снаряжения.
- Поместите Placed Bottle между станциями алхимии/готовки, чтобы сохранять доступ к рецептам зелий и пищи.
Ранние фермы и деньги
- Простые фермы на врагов и автономные подземные фермы могут приносить стабильные монеты и дроп; используйте
Магнит сокровищ и хорошую организацию биома, чтобы ускорить сбор.
- Фермы на существ (critter) с использованием bug net и cooking pot хорошо продаются после приготовления и дают надёжный ранний доход.
- Gem trees (если сможете выделить место) и fishing crates — долгосрочные варианты для заработка, хотя требуют настройки.
Подготовка к боссам до Hardmode и к Стена плоти
- До
Скелетрон: приоритет — убить босса, чтобы получить доступ к Dungeon (ценные трофеи и Necro armor) и расширить выбор классовых предметов.
- Делайте арены: для боёв с боссами создавайте крытую арену с платформами и campfires; для боёв с Eater/Brain и другими боссами рассматривайте длинные горизонтальные платформы или односторонние блоки для кайтинга и уклонения.
- Собирайте материалы для призыва боссов (например, Vile/Порочная пыль из грибных ферм для Eater/Brain) и готовьте соответствующие зелья (Железная кожа, Выносливость, Пёрышко, Спелеолог, Охотник, Добыча).
Ограничение распространения и подготовка ландшафта (до Hardmode)
- Если хотите ограничить распространение Corruption/Crimson по поверхности, сажайте
Подсолнух на поверхности травы и копайте карантинные туннели (3–6 тайлов в высоту) вокруг интересующих областей. Покройте или замените коррумпируемую траву возле туннелей некоррумпируемыми блоками (wood, hay, dungeon bricks).
- Постройте hellevators и туннели сейчас, если планируете предотвратить распространение в подземелье после перехода в Hardmode.
Переход в Hardmode — немедленные задачи и предостережения
- Убийство Стена плоти запускает Hardmode: в мире появятся диагональные V‑образные полосы Hallow и Corruption/Crimson, которые начнут распространяться. Ожидайте значительно более сильных врагов и новые дропы.
- Первое, что нужно подобрать от Стена плоти: сразу заберите
Святой молот и другие дропы;
Святой молот позволяет разрушать
Демон/Crimtane Altars, чтобы вызвать появление Hardmode руд.
- Не пытайтесь агрессивно останавливать раннее распространение, пока у вас нет более хорошего снаряжения. Вместо этого:
- В приоритет поставьте добычу и создание инструментов прогрессии Hardmode: сделайте кирки/дрели из первых Hardmode руд (Cobalt/Palladium), а затем из Mythril/Orichalcum, чтобы получить доступ к Hardmode Anvil.
- Используйте недавно появившиеся Hardmode руды в первую очередь для кирок/дрелей, наковален и кузниц, чтобы открыть крафт более высокого уровня; при необходимости можно скрафтить одну‑две единицы брони.
Цели и советы для раннего Hardmode
- Ранний Hardmode сосредоточен на получении первых двух тиров Hardmode-руды и на победе как минимум над одним Mechanical Boss. Mechanical Bosses открывают важное продвижение (Solar Eclipse, более высокий уровень Old One’s Army, Souls) и рецепты крафта.
- Разрушение алтарей: каждый разбитый алтарь вызывает появление одной из пар ранней Hardmode-руды. Первый разбитый алтарь позволяет Mechanical Bosses и
Нашествие пиратов возникать естественным образом. Разбивайте алтари осторожно и по возможности в подготовленных местах (шахты/пропасти удобны).
- Зелья и травы становятся более редкими сразу после вхождения в Hardmode; обеспечьте фермы трав (planter boxes или засеянные участки) и соберите Цветок дня/Мерцающий корень/Гриб рано, если вы хотите стабильный запас зелий.
- Постройте закрытые арены и безопасные убежища для вторжений (Goblin Army, Нашествие пиратов). Для Нашествие пиратов в частности сражайтесь внутри коробки, где враги не могут добраться до вас, стреляя через небольшие отверстия или используя оружие, наносящее урон через блоки.
- Рассмотрите подземную AFK или активную ферму, чтобы быстро получить оружие или деньги для борьбы с ранними Hardmode-угрозами.
Сбор событий и врагов (ранние варианты)
- Goblin Army — неплохой ранний источник денег; Нашествие пиратов лучше проводить в Hardmode при надлежащей подготовке.
- События и
Тыква/
Морозная луна приносят огромную прибыль позднее, но не обязательны в самом начале игры.
- Old One's Army Dark Mage можно фармить в раннем Hardmode ради предметов на продажу, если вы можете убивать его повторно в первые волны события.
Практические советы и напоминания
- Используйте аксессуары для прыжков/маневренности и grappling hooks, чтобы смягчать опасные атаки врагов и сделать арены для боссов безопаснее.
- Размещайте campfires, heart lanterns и Мёд pools в вашей базе и на аренах для постоянного пассивного исцеления.
- Не вкладывайтесь чрезмерно в ранние комплекты брони; меняйте на лучшее снаряжение по мере его нахождения или создания следующего уровня.
- Держите запасные методы для прохода через лаву (
Зелье обсидиановой кожи, засыпание илом/песком), когда копаете в Underworld.
- Сохраняйте несколько ресурсов и крафтовый наковальню/печь возле основных маршрутов исследования (пещеры, jungle), чтобы не бегать долго назад в базу.
Следуя этим шагам, вы пройдёте самые рискованные первые этапы, через 