Endgame: Celestial Pillars, Moon Lord и Люминит Guide
Финальная фаза — это заключительный этап прогресса в Terraria после прохождения основных испытаний хардмода (




Как начинается поздняя стадия и что она открывает
- Победа над
Плантера — основной пропуск в позднюю стадию: она открывает доступ к Jungle Temple и бою с
Голем, замедляет скорость распространения заражения мира (Corruption/Crimson/Hallow) вдвое и включает появление новых врагов при Solar Eclipse и других более сильных противников в подземелье.
- Победа над Голем ускоряет дальнейшее продвижение: начинают появляться
Марсианский зонд (что открывает
Марсианское безумие, если вызвать достаточно зондов), Old One’s Army переходит на Tier 3 (обновляя ассортимент
Трактирщик), и Cultists начинают появляться у входа в Dungeon — их убийство вызывает появление
Культист-лунатик и запускает Lunar Events.
- Убийство Культист-лунатик порождает четыре Celestial Pillars. Победа над четырьмя Pillars призывает
Лунный лорд, финального босса.
Основные занятия и события в конце игры
Celestial Pillars и
Лунный лорд
- Четыре Pillars (Solar, Vortex, Nebula, Stardust) каждая благоволит определённому классу и дropают фрагменты, используемые для создания мощного оружия, соответствующего классу, и конечной станции крафта (которая изготавливает
Люминит armor и другие предметы поздней игры).
- Pillars сохраняются до их победы. Игроки могут проредить спавны у края Pillar, чтобы сломать его щит, а затем атаковать сам Pillar; дропы Pillar позволят постепенно продвигаться к более мощному оружию, которое облегчит последующие Pillars.
- После победы над всеми четырьмя Pillars появляется Лунный лорд. Победа над Лунный лорд даёт Люминит и другие топовые дропы; повторные убийства позволяют игрокам усовершенствовать снаряжение или создать предметы поздней игры (например, Буросодержащий модуль для терраформирования океанов, когда он доступен).
- Четыре Pillars (Solar, Vortex, Nebula, Stardust) каждая благоволит определённому классу и дropают фрагменты, используемые для создания мощного оружия, соответствующего классу, и конечной станции крафта (которая изготавливает
Событийные боссы и необязательные поздние боссы
- Solar Eclipse (после
Плантера): новые враги, такие как
Мясник,
Гвоздеголов, Смертельная сфера,
Псих, Dr. ManFly и
Мотрон (которые могут сбрасывать Сломаный меч героя). Эти враги добавляют мощные варианты дропа, используемые в эндгейме для крафта.
Императрица света: необязательный крайне сложный босс, доступный после
Плантера (рекомендуется после
Голем). Она может сбрасывать предметы, необходимые для оружия высшего уровня (в частности предметы, нужные в
Зенит progression).
Герцог Рыброн: доступен через призыв при рыбалке и полезен как до, так и после Голем; сбрасывает сильное оружие, используемое в эндгейм-комбинациях.
- Событийные нашествия (
Тыквенная луна,
Морозная луна,
Марсианское безумие, Old One’s Army): контент после Плантера/Голем с мощным оружием, маунтами, питомцами, токенами и уникальными материалами для крафта (например, Эктоплазма от
Дух темницы для разблокировки снаряжения
Тыква/Морозная луна и
Спектральный слиток). Достижение финальной волны в 1.4 открывает сезонные дни (
Хэллоуин/
Рождество) и бонусные награды.
- Solar Eclipse (после
Эндгейм-снаряжение и роли классов
Люминит-tier armor — лучшая наступательная экипировка для каждого класса.
Солнечная вспышка armor — гибридный вариант, сочетающий сильный урон с очень высокой защитой.
- Valhalla Knight’s Breastplate (высоко-защитный комплект) остаётся жизнеспособным для стрелков и призывателей, которые могут не получить оборонительных преимуществ от своих класс-специфичных эндгейм-наборов.
Гибридные наборы, ориентированные на sentry, жизнеспособны, потому что эндгейм-оружие для sentry чрезвычайно мощно.
- Призыватель: удобен для игры после
Лунный лорд благодаря «безрукому» стилю игры; полезен для фарма и как переход к небоевым занятиям. На эндгейме существуют эффективные пары кнут–миньон (Дракон звёздной пыли +
Созвездие; Террапризма +
Одержимость whips).
- Ближний бой, Дальний бой, Магия: у каждого класса есть конкретные эндгейм-оружия и комбинации брони; фрагменты Башня солнца обычно позволяют крафтить оружие, склоняющееся к ближнему бою, но обладающее большой дальностью (Заря,
Солнечное извержение), которое широко применимо.
Важные заметки о прогрессии боссов и практические советы
- Режимы сложности:
- Режим Expert увеличивает HP и урон врагов и боссов и даёт сундуки сокровищ только для Expert с эксклюзивными предметами (например,
Сердце демона из
Стена плоти treasure bag для дополнительного слота аксессуара). Добыча в режиме Expert может значительно помочь в поздних сражениях.
- Режим Expert увеличивает HP и урон врагов и боссов и даёт сундуки сокровищ только для Expert с эксклюзивными предметами (например,
- Оборона для
Лунный лорд:
- Стремитесь к высоким суммарным значениям защиты, чтобы пережить Лунный лорд; руководства обычно советуют достигать порядка десятков до восьмидесяти и более единиц защиты в зависимости от класса и аксессуаров.
- Отдавайте предпочтение аксессуарам, повышающим живучесть (снижение урона, щиты, снаряжение с вампиризмом/поглощением здоровья, где доступно) для битвы с Лунный лорд.
- Тактика против Pillars:
- Сначала беритесь за тот Pillar, чей выпад даёт оружие или фрагменты, наиболее полезные для вашего класса (Solar для ближнего боя, Vortex для дистанционного, Nebula для магов, Stardust для призывателей).
- Используйте арены у столбов и постепенно уничтожайте круги появления, чтобы пробить щиты Pillar, если вы не можете прямо уничтожить появляющихся врагов.
Крафт и Зенит
- Многие из лучших оружий Terraria создаются из выпадов, собранных в позднем контенте и на событиях.
Зенит — широко признанное как лучшее оружие ближнего боя — требует крафта из нескольких легендарных мечей, собранных из множества поздних источников (включая дропы
Лунный лорд и оружие событий). Его создание фактически является пост-Лунный лорд задачей и представляет собой кульминацию прогрессии экипировки.
Цели и финальные состояния после Лунный лорд
- После того как
Лунный лорд повержен и Bestiary заполнен,
Зоолог продаёт
Универсальный пилон.
- Когда дерево боёв исчерпано, типичные долгосрочные занятия сводятся к завершению коллекций (Bestiary, mounts, pets, furniture), повторению событий/боссов ради внешнего вида или нескольких комплектов снаряжения, оптимизации аксессуаров и билдов, масштабной терраформации/строительству (Буросодержащий модуль можно использовать для изменения формы океанов) или просто творческим проектам.
- Некоторые игроки продолжают убивать Лунный лорд снова и снова, чтобы фармить конкретные дропы (например,
Люминит) или доводить до совершенства класс-специфические финальные сеты и аксессуары.
На этом этапе Terraria вознаграждает мастерство в передвижении, защите и управлении событиями: подходите к каждому бастиону и событию подготовленными снаряжением, соответствующим классу, запасом исцеления и баффов и аренами, настроенными для уклонения и постоянного урона. Эндгейм так же сильно посвящён завершению коллекций и созданию абсолютного лучшего снаряжения (таких как 