Skip to main content

Плантера

plantera
NPC type
Босс
Progression
Хардмод

Обзор

Плантера — босс из Terraria, живое гигантское растение, обитающее в Подземных джунглях. Она появляется после уничтожения трёх механических боссов и после того, как в мире были разбиты хотя бы несколько Плантерных луковиц (Plantera's Bulbs) — левые луковицы появляются в джунглях и при разрушении одной из них призывает саму Плантеру. Внешне в первой фазе она представляет собой закрывшийся цветок с длинными вьющимися лозами; во второй фазе у неё открывается рот, и появляются летучие споры. По утверждению разработчика Cenx, Плантера женского пола. Её битва сопровождается уникальной металлической музыкальной темой.

Плантера перемещается, цепляясь за твёрдые блоки тремя длинными лозами-петлями, поведение которых похоже на многокрюки; концы лоз (Plantera's Hooks) неуязвимы и наносят урон при контакте. Во второй фазе она приобретает способность цепляться также за фоны (фоновые стены), что значительно повышает её мобильность. Если у Плантеры нет поверхностей для зацепа, она постепенно поднимается вверх, пока не найдёт место для зацепления или не уйдёт в Космос. Если Плантера призвана, а одновременно была разрушена другая луковица, вторая Плантера не появится, хотя луковица будет уничтожена.

Падения Плантеры очень разнообразны и многочисленны — она имеет наибольшее количество возможных дропов в игре (включая питомцев и музыкальные инструменты). Среди заметных дропов — Тот самый топор и Цветочное буйство, отсылающие к группе Pantera; достижение за победу называется Великое южное убийство растений. Также Плантера может бросать материалы Джунглевого Храма, если при проверке мира в нём не было блоков или стен Лихзарда — условие проверяется при входе в мир или иногда в процессе игры, и после удачного выпадения сброс происходит до следующей успешной проверки.

Практические советы по сражению:

  • Подготовьте арену в Подземной джунгли: выкапывание большого пространства облегчает уклонение и уменьшает шанс зацепления Плантеры; быстро это делается с помощью Scarab Bombs или расширения улейки улей пчёл.
  • Убирайте фоновые стены в арене: отсутствие стен значительно ограничит мобильность Плантеры во второй фазе, так как ей будет не за что зацепиться.
  • Используйте Living Fire Blocks для освещения арены — Плантера не может цепляться за эти блоки.
  • Учитывайте поведение Thorn Balls: они подчиняются гравитации. Зелье гравитации или большое пустое пространство внизу арены позволят избежать урона от них.
  • Узкие проходы замедляют Плантеру, потому что ей сложнее зацепиться за окружение.
  • Комбинация Hellevator и крыльев упрощает бой: спавн Плантеры на более высокой позиции в джунглях даёт возможность планировать вниз и стрелять из дальнобойного оружия.
  • Во второй фазе дальнобойная атака ограничена толпой спор, которые легко уничтожаются; поэтому выгодно держать дистанцию и убивать споров прежде, чем они создадут давление.
  • Телепортеры на арене облегчают быстрый отступ от атак и смену позиции.

Дополнительные замечания: Плантера не имеет звука призыва; её крюк-петли проходят сквозь блоки, поэтому попытки полностью запереть её в клетке обычно неудачны — она просто зацепится и вылезет наружу. В сочетании с выпадением множества предметов, включая питомцев (Seedling, Саженец Плантеры) и музыкальные инструменты, победа над Плантерой даёт ценные и тематические награды.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: