Skip to main content

Средняя стадия — приоритеты, классы и битвы (Гайд)

Средняя стадия игры в Terraria — это переходный этап после уничтожения начальных боссов Hardmode и до уровня Лунный лорд, стадия, где Chlorophyte, продвинутая классовая броня, специализированное оборудование для классов и более сильные боссы (Плантера, Голем и пост-механическая прогрессия) определяют вашу подготовку и стиль игры. Эта страница объясняет, чему отдавать приоритет, как строить полезную инфраструктуру и практические советы по прохождению классов и аренам для боссов.

Цели и приоритеты

  • Получить доступ к Chlorophyte, победив трёх Mechanical Bosses, чтобы можно было крафтить Chlorophyte-оружие, инструменты и броню.
  • Определиться и начать специализацию в класс (ближний бой / стрелок / маг / призыватель), затем экипировать классовую средне-игровую броню и аксессуары.
  • Построить или улучшить арены и многостанции для крафта, чтобы ускорить бои с боссами и прогрессирование экипировки.
  • Фармить Плантера и ресурсы Джунглей, чтобы открыть Голем и получить доступ к броням и аксессуарам более высокого уровня.

Выбор класса и прогресс экипировки

  • Выберите класс для специализации сейчас, потому что бонусы от доспехов и аксессуаров начинают иметь большее значение. Рейнджер силён в целом на этом этапе, ближний бой выигрывает от доспехов с высокой защитой, магия преуспевает в контроле толпы, а игра за призывателя становится сильнее позже, но может быть неудобна для ранних механик.
  • Используйте гибридный подход, если хотите: смешивание прислужника с вашим основным классом эффективно при сочетании атакующих билдов с некоторой поддержкой питомцев.
  • Ключевые средне-игровые доспехи и улучшения:
    • Святой слиток и их Hallowed armor — обычные ступени на раннем этапе Hardmode. Сделайте Hallowed armor при необходимости, прежде чем двигаться дальше.
    • Chlorophyte armor даёт значительный прирост мощности. Его Лиственный кристалл (спецэффект доспехов) — автономное нападение, которое целится в врагов и в вашу текущую цель, нанося значительный урон без прямого управления.
    • После Chlorophyte появляются классово-специфичные промежуточные уровни (Черепаха / Beetle для ближнего боя, Shroomite для дальника, Spectre для мага), каждый с опциональными слотом и путями улучшения, которые дальше определяют стиль игры.
  • Выбор аксессуаров:
    • Появление Кастет из плоти, Звездная завеса и более сильных аксессуаров урона делает сейчас подходящим временем, чтобы определиться с наступательными или защитными наборами аксессуаров и перековать их на нужные модификаторы.
    • Рассмотрите смешение защитных аксессуаров (для выживаемости против Плантера/Голем) с опциями увеличения урона для эффективного времени убийства.

Оружие и инструменты

  • Победа над всеми тремя Mechanical Bosses открывает возможность создания Буропил или Киркотопор (и аналогичных инструментов прогрессии), которые позволяют добывать руду Chlorophyte в Jungle.
  • Оружие и инструменты из Chlorophyte часто имеют особые способности или снаряды; оцените, что лучше подходит для вашей сборки (ближние виды оружия часто получают усиление в короткой дистанции, дальние — особые выстрелы и т.д.).
  • Для призывателей, приближающихся к позднему этапу перед Лунный лорд, оружия Stardust (Клетка звёздной пыли / Дракон звёздной пыли) и Террапризма становятся важны; они по-разному взаимодействуют с аксессуарами и бронёй, ориентированной на призыв, на поздних стадиях.

Стратегии против боссов и арены

  • Основы арен для боссов:
    • Гладкие полы и потолки дают пространство для маневра; блокировка точек спауна врагов (solid frames, lava floors) может помочь в сражениях на поверхности.
    • Для арены на поверхности постройте укрытие из solid-frame, которое не позволит большинству обычных врагов добраться до вас, пока вы сражаетесь с боссами; покройте дно арены лавой и используйте Зелье обсидиановой кожи, если планируете применять лаву, чтобы избежать урона.
    • Потолок защищает от падающих звезд во время ночных событий или боёв с боссами.
  • Места появления и выбор окружения:
    • Многие боссы могут быть сражены на поверхности или в Underworld / на start island. Start island безопаснее (обычная гравитация, меньше опасных врагов), но ограничена в вертикальном пространстве; арены на поверхности дают больше места, но больше экологических опасностей.
    • Императрица света не будет приходить в ярость, если сражаться с ней под поверхностью, а Призматическая златоглазка спавнятся в любое время дня.
  • Заметки по прогрессу боссов:
    • Фарм Mechanical Bosses необходим для доступа к Chlorophyte и следующему уровню доспехов.
    • Плантера становится значительно проще, когда у вас есть доступ к Chlorophyte-экипировке и лучшим аренам; луковица Плантера появится в Jungle после выполнения условий биома.
    • Доступ к Голем открывается после Плантера; нужно найти Jungle Temple, чтобы призвать Голем. Расположение Jungle Temple может быть разным; Кирпич ящщеров не всегда учитываются при триггерах Jungle — оставайтесь на стенах храма, чтобы избежать того, что Голем впадёт в ярость на некоторых сидax.
  • Особые события:
    • Solar Eclipses приносят Жнец, которые дропают Коса смерти — мощный дроп, полезный в середине игры.
    • Тыквенная луна и другие события с Souls могут требовать подготовки мира; некоторые сиды упрощают или усложняют призыв и появление мобов события (Тыквенное семечко на Jungle grass ненадёжны).

Ферма Chlorophyte и ресурсов Jungle

  • Руда Chlorophyte становится доступной для добычи после победы над Mechanical Bosses и встречается в изобилии в Jungle. Сделайте добычу Chlorophyte и создание брони приоритетом, чтобы перейти на следующий уровень экипировки.
  • Луковицы Плантера могут появляться по всему Jungle, как только Плантера станет доступна; фармите Jungle для семян и Chlorophyte. Хранение нескольких запасных семян или зон может ускорить фарм.
  • Если вы хотите переработать биомы или убрать Hallow/Corruption Crimson, Очиститель можно использовать сейчас с Blue/Зеленый раствор, чтобы изменить поверхность (полезно для постройки безопасных арен или восстановления лесных зон).

Крафт и инфраструктура базы

  • Постройте зону с несколькими станциями для крафта, чтобы централизовать верстаки и хранение. Макет для середины игры должен позволять достать до большинства важных станций, стоя на центральной платформе.
  • Увеличьте досягаемость крафта с помощью предметов вроде Ключ-удлинитель или временных расходуемых предметов, чтобы получать доступ к большему количеству станций и хранилищ, не передвигаясь.
  • Разместите выделенную арену рядом с базой с удобным доступом к возрождению у кровати, хранению зелий и верстаку для быстрого ремонта и перековывания на ходу.

Практические советы и прочее

  • Если вам сложно найти Jungle Temple, такие предметы, как Механическая линза или Великий план, помогают заметить ловушки издалека и найти вход в храм.
  • Используйте взрывчатку (Динамит, позже Launchers), чтобы расширять тесные арены или быстро очищать заросли джунглей.
  • Пересмотрите перековку аксессуаров и использование зелий: середина игры — это то время, когда оптимизация аксессуаров и зелий даёт непропорционально большие преимущества в скорости убийства боссов и живучести.
  • Рассмотрите временную смену класса для конкретных боёв с боссами: с некоторыми боссами значительно легче справляться при другом наборе снаряжения; переключение на него может быть быстрее, чем фарм нового оборудования.

Эта фаза середины игры закладывает основу для позднего этапа: обеспечьте доступ к Chlorophyte, оптимизируйте снаряжение по классам, постройте подходящие арены и центры крафта, и устраните Плантера и Голем, чтобы разблокировать истинное продвижение в эндгейме.