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Plantera

plantera
NPC type
Jefe
Boss type
Modo difícil

Resumen

Plantera es un jefe del bioma Jungla en Terraria que aparece tras destruir un Bulbo de Plantera colocado en el subsuelo (Underground Jungle). Se manifiesta como una planta gigantesca con tres lianas locomotoras y pasa por dos fases: en la primera aparece como una flor cerrada que se mueve por medio de sus enredaderas; en la segunda abre sus pétalos y gana ataques adicionales basados en esporas y la capacidad de engancharse a muros de fondo. Plantera es responsable de desbloquear el acceso al Templo de Lihzahrd y a sus materiales de construcción cuando se la derrota, siempre que el mundo carezca de ciertos ladrillos o paredes del templo al comprobarse la condición pertinente.

Plantera se desplaza lentamente por dentro de los bloques usando tres grandes lianas que se enganchan en bloques de primer plano de manera similar a los multi-ganchos. Los extremos de esas lianas, llamados Plantera's Hooks, son completamente invencibles y causan daño por contacto; en la segunda fase Plantera también puede engancharse a muros de fondo. Sus esporas regulares y las Thorn Balls que genera en la segunda fase son su principal amenaza a distancia; las esporas son fáciles de destruir y obedecen la gravedad (las Thorn Balls rebotan y pueden caer fuera del alcance del jugador).

  • Preparación del terreno: excava y amplia un área en la Jungla subterránea para tener espacio de evasión. Ampliar una colmena de abejas (Bee Colmena) en la Jungla Subterránea es una forma rápida de crear un arena, evitando pasillos estrechos que ralentizan a Plantera pero facilitan que se agarre. Asegúrate de que no haya paredes de fondo donde quieras limitar su movilidad en la segunda fase; si no tiene muros a los que engancharse su movimiento se reduce significativamente.
  • Iluminación y obstáculos: los Living Fire Blocks iluminan sin ofrecer puntos de agarre a Plantera. Evita que el fondo del arena esté lleno de bloques donde las Thorn Balls reboten cerca del jugador; deja un gran espacio vacío abajo para que caigan fuera de peligro.
  • Movilidad y combate: usar Hellevator y alas permite generar el encuentro en una posición alta y descender planeando mientras atacas con armas a distancia o mágicas. Las Teleporters facilitan escapar rápidamente de los ataques. Una Pocion de Gravedad ayuda a evadir daño de Thorn Balls porque hace que caigan al suelo; alternativamente diseña el arena para que las Thorn Balls reboten lejos del jugador.
  • Bulbos en biomas creados por el jugador: los Bulbos de Plantera también pueden aparecer en junglas artificiales creadas por el jugador, lo que ofrece una versión más controlada y a menudo más fácil del combate.
  • Drops y notas especiales: Plantera tiene la mayor cantidad de objetos que puede soltar entre los jefes, incluyendo artículos musicales y mascotas de temática vegetal. Puede soltar materiales del Templo de Lihzahrd si, al comprobarse la condición, el mundo no contiene Lihzahrd Bricks o ciertos muros; esta comprobación se realiza al entrar al mundo o en momentos durante la partida, y la condición se reinicia tras cumplirse. Si se rompe un bulbo mientras ya está invocada una Plantera, el segundo bulbo se destruirá sin invocar una segunda Plantera. Los ganchos de Plantera atraviesan bloques, por lo que intentar apresarla dentro de muros es inefectivo: simplemente se enganchará y escapará. Plantera no tiene sonido de invocación y fue el primer jefe en tener una pista musical exclusiva nombrada por ella.

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