Gólem

Resumen





Durante la pelea la cabeza actúa como la parte principal de daño y movimiento, y su posición sirve como el punto mostrado en el mapa. Sin embargo, la comprobación de distancia que puede provocar la desaparición del jefe se realiza desde el cuerpo; si la cabeza persigue al jugador demasiado lejos respecto al cuerpo, el 


El 

- El
Gólem puede aparecer atascado si el terreno alrededor del Altar de
Lihzahrd impide su movimiento; en ese estado puede atacar con puños y proyectiles pero no saltar ni moverse correctamente. Este estado se puede recrear colocando bloques junto al altar antes de invocar.
- Las tres
Lihzahrd Bricks bajo el Altar no pueden ser actuadas, por lo que es imposible mover el altar antes de derrotar al
Gólem por primera vez.
- La cabeza del
Gólem aparece en el minimapa como indicador de su posición; no obstante, la desaparición por distancia se calcula desde el cuerpo, por lo que alejar la cabeza del cuerpo puede terminar la pelea por despawn.
- Aprovechar que los puños solo disparan en determinadas posiciones del jugador permite forzar momentos de calma para curarse o reposicionarse.
- Si se quiere emplear lava como daño, hay que separar la cabeza del cuerpo; solo el cuerpo recibe daño por lava una vez la cabeza está suelta.
Other entities of this type
- Avispa alienígena
- Larva alienígena
- Reina alienígena
- Conejo de ámbar
- Ardilla de ámbar
- Conejo de amatista
- Ardilla de amatista
- Muerte antigua
- Luz antigua
- Visión antigua
- Pescador
- Pez abisal
- Huesitos furiosos
- Diente de león enfadado
- Nimbo enfadado
- Trampero enfadado
- Volteador enfadado
- Hongo anomura
- Hormiga león
- Cargador de hormigas león
- Larva de hormiga león
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