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Golem

golem
NPC type
Chefe
Boss type
Hardmode

Visão geral

Golem é um chefe do bioma Templo (Lihzahrd Temple) composto por quatro partes distintas: o corpo, a cabeça presa ao corpo, e um punho em cada braço. O corpo é invencível enquanto a cabeça estiver conectada; é necessário derrotar a cabeça para então causar dano ao corpo e assim concluir a luta. Não é obrigatório destruir os dois punhos para vencer, de modo semelhante às mãos do Esqueletron.

O ícone de mapa do Golem aponta a localização de sua cabeça. No entanto, o jogo calcula a distância para despawn a partir do corpo, de modo que a entidade pode desaparecer se a cabeça perseguir o jogador por distância excessiva em relação ao corpo. Quando a cabeça é destacada, apenas o corpo passa a sofrer dano de lava — Golem é um dos únicos chefes, ao lado do Geleia Rei, que pode ser danificado por lava, e isso só ocorre nessa condição. Golem também é afetado pela baixa gravidade do Espaço, ao contrário da maioria dos chefes.

O comportamento de combate inclui ataques com os dois punhos e projéteis disparados pela cabeça. Cada punho só dispara projéteis quando o jogador está entre os dois punhos ou do mesmo lado que o punho correspondente. Na primeira forma, a cabeça torna-se mais solta e salta de forma mais pronunciada conforme perde vida, chegando a saltitar por conta própria quando Golem pula. Em certas situações, a cabeça pode se desprender visualmente e se mover independentemente antes do corpo se tornar vulnerável.

Ao invocar Golem dentro do Templo, o terreno pode às vezes fazer com que ele fique preso ao nascer; nessas ocasiões o chefe consegue usar punhos e projéteis, mas fica incapaz de pular ou se movimentar corretamente. Jogadores podem reproduzir essa condição colocando blocos próximos ao Altar Lagharto antes de invocar. Deve-se observar também que as três Lagharto Bricks sob o Altar não podem ser actuadas, tornando impossível mover o altar antes da primeira derrota do Golem.

Dicas práticas e interações úteis:

  • Priorize derrotar a cabeça rapidamente para tornar o corpo vulnerável; ignore os punhos se necessário, concentrando dano na cabeça.
  • Aproveite a vulnerabilidade do corpo à lava após a separação da cabeça quando houver armadilhas ambientais que possam ajudar.
  • Cuidado com o posicionamento: os projéteis dos punhos são condicionais à posição do jogador em relação aos braços.
  • Ao preparar arena no Templo, evite colocar blocos que possam prender o Golem ao nascer, a menos que se deseje uma luta menos móvel por algum motivo.
  • Para evitar despawn indesejado, mantenha-se relativamente próximo ao corpo se a cabeça estiver perseguindo o jogador para longe.

Curiosidades visuais: a decoração no corpo do Golem inclui um símbolo do sol em estilo Lagharto cuja sprite de gore tem uma expressão triste; após atualizações gráficas algumas partes visuais, como o ícone de conquista, não foram atualizadas. Estimativas de escala colocam o Golem como uma das maiores entidades do jogo, com a cabeça e o corpo tendo dimensões consideráveis em relação ao jogador.

Other entities of this type

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