Golem

Visão geral
Golem é um chefe do bioma Templo (Lihzahrd Temple) composto por quatro partes distintas: o corpo, a cabeça presa ao corpo, e um punho em cada braço. O corpo é invencível enquanto a cabeça estiver conectada; é necessário derrotar a cabeça para então causar dano ao corpo e assim concluir a luta. Não é obrigatório destruir os dois punhos para vencer, de modo semelhante às mãos do 
O ícone de mapa do Golem aponta a localização de sua cabeça. No entanto, o jogo calcula a distância para despawn a partir do corpo, de modo que a entidade pode desaparecer se a cabeça perseguir o jogador por distância excessiva em relação ao corpo. Quando a cabeça é destacada, apenas o corpo passa a sofrer dano de lava — Golem é um dos únicos chefes, ao lado do 
O comportamento de combate inclui ataques com os dois punhos e projéteis disparados pela cabeça. Cada punho só dispara projéteis quando o jogador está entre os dois punhos ou do mesmo lado que o punho correspondente. Na primeira forma, a cabeça torna-se mais solta e salta de forma mais pronunciada conforme perde vida, chegando a saltitar por conta própria quando Golem pula. Em certas situações, a cabeça pode se desprender visualmente e se mover independentemente antes do corpo se tornar vulnerável.
Ao invocar Golem dentro do Templo, o terreno pode às vezes fazer com que ele fique preso ao nascer; nessas ocasiões o chefe consegue usar punhos e projéteis, mas fica incapaz de pular ou se movimentar corretamente. Jogadores podem reproduzir essa condição colocando blocos próximos ao Altar Lihzahrd antes de invocar. Deve-se observar também que as três Lihzahrd Bricks sob o Altar não podem ser actuadas, tornando impossível mover o altar antes da primeira derrota do Golem.
Dicas práticas e interações úteis:
- Priorize derrotar a cabeça rapidamente para tornar o corpo vulnerável; ignore os punhos se necessário, concentrando dano na cabeça.
- Aproveite a vulnerabilidade do corpo à lava após a separação da cabeça quando houver armadilhas ambientais que possam ajudar.
- Cuidado com o posicionamento: os projéteis dos punhos são condicionais à posição do jogador em relação aos braços.
- Ao preparar arena no Templo, evite colocar blocos que possam prender o Golem ao nascer, a menos que se deseje uma luta menos móvel por algum motivo.
- Para evitar despawn indesejado, mantenha-se relativamente próximo ao corpo se a cabeça estiver perseguindo o jogador para longe.
Curiosidades visuais: a decoração no corpo do Golem inclui um símbolo do sol em estilo 
References to this (3)
Other entities of this type
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- A Possuída
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- Abelha Rainha
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