Olho de Cthulhu é um dos primeiros e mais emblemáticos chefes de Terraria, um olho gigante hostil que aparece à noite e pode ser invocado com o item Olho Suspeito ou surgir naturalmente quando as condições de jogo são atendidas. É um inimigo voador que atravessa blocos e serve como um dos encontros iniciais de maior importância para progressão antes do Hardmode, tanto por experiência de combate quanto por drops úteis como Demonite/Crimtane Ore e itens vendidos por bom preço.
O combate acontece em duas fases distintas. Na primeira fase, o Olho de Cthulhu busca ficar flutuando acima do jogador enquanto gera 3–4 Servants of Cthulhu (que largam Hearts e Stars ao morrer); em seguida realiza três investidas rápidas contra o jogador antes de repetir o ciclo. Ao cair abaixo de 50% da vida, ele gira, transforma-se (a íris vira uma boca) e entra na segunda fase: para essa fase ele deixa de gerar servos, perde sua defesa mas tem dano de contato maior, passa a soltar um rugido a cada investida e realiza ataques de carga mais agressivos, além de permanecer por períodos suspenso no ar. A transformação é o momento de maior vulnerabilidade, pois o Olho não se move nem ataca enquanto muda de forma, embora essa janela seja curta.
O Olho de Cthulhu pode ser invocado a qualquer lugar desde que seja noite e não haja outro Olho ativo; apenas um Olho pode existir por vez quando invocado por item. Se usado enquanto outro Olho já estiver vivo ou se a hora for inadequada, o item não tem efeito; entretanto, em situações específicas (uso logo após a mensagem de spawn natural) pode ocorrer um segundo surgimento. Em modo Jornada, alternâncias rápidas entre amanhecer e anoitecer podem manter olhos naturais no mundo. Se o Olho não for derrotado até o amanhecer, se todos os jogadores morrerem ou se ele for longe demais da tela, ele despawna.
Drops e utilidade prática: o Olho de Cthulhu solta Minério de Demonita ou Minério de Carminita, permitindo forjar armas como espada, arco, machado, ioiô, chicote e vara de pesca usando apenas as barras (algumas armaduras e ferramentas exigem material extra que o Olho não fornece). Em mundos Crimson, Crimtane tem preço de venda 30% maior que Demonite, tornando o farm mais lucrativo. Como o item de invocação é barato e o chefe é relativamente simples, o farm do Olho é uma forma eficiente de obter barras e Hearts antes do Hardmode; Hearts deixados cair podem ser aproveitados durante lutas subsequentes se o jogador organizar múltiplos Olhos em uma área, embora isso possa consumir tempo de noite. Apenas uma verificação do estado do mundo (por exemplo, existência de altares) determina a possibilidade de queda de altar como drop ao derrotá-lo; tal verificação é feita ao entrar no mundo ou ocasionalmente durante o jogo.
Dicas de combate e comportamento útil: o Olho olha na direção do jogador que seguirá, o que ajuda em multiplayer para prever sua movimentação; ele atravessa blocos em ambas as fases, então arenas subterrâneas não o bloqueiam. Aproveite a imobilidade durante a transformação para concentrar dano máximo. Em singleplayer, o recurso de Autopause permite pausar repetidamente para mirar melhor nas investidas do Olho durante as cargas. Se o jogador estiver usando equipamento que aumenta defesa, removê-lo antes do anoitecer impede que o Olho surja naturalmente (ele só aparece aleatoriamente se o jogador tiver mais de 10 de defesa).
Curiosidades: o Olho de Cthulhu é baseado na criatura literária criada por H. P. Lovecraft e foi um dos três chefes adicionados na versão inicial de Terraria. É às vezes abreviado como "EoC" e pode aparecer como ambiente noturno em forma reduzida; há troféus e troços estéticos relacionados à sua segunda forma (por exemplo, a Trophy é um dente visto nessa forma).