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Œil de Cthulhu

eye-of-cthulhu
NPC type
Boss
Progression
Pré-Hardmode

Aperçu

L’Œil de Cthulhu est l’un des premiers boss rencontrés dans Terraria. C’est un œil géant volant qui peut apparaître naturellement si les conditions sont réunies ou être invoqué à l’aide de l’objet Œil à l'air suspect. Il possède deux formes distinctes : une première forme qui flotte et engendre des serviteurs, puis une seconde forme plus agressive qui résulte d’une transformation lorsque sa vie passe sous 50 %.

L’Œil de Cthulhu se déplace en volant à travers les blocs. En première forme, il tente de se placer au-dessus du joueur et engendre régulièrement 3–4 Serviteurs de Cthulhu qui laissent tomber des Hearts et des Fallen Stars à leur mort. Après avoir fait apparaître des serviteurs, il effectue trois charges successives vers le joueur, puis répète ce cycle. Quand sa vie tombe en dessous de 50 %, il se met à tourner sur lui-même, son iris se transforme en bouche et il entre en seconde forme : il arrête de générer des Serviteurs de Cthulhu, perd toute défense (defense = 0), gagne une attaque de charge plus agressive avec dégâts de contact accrus, et émet une attaque sonore à chaque charge. Il est immobile et vulnérable pendant sa transformation, ce qui crée une fenêtre d’attaque brève mais très efficace.

L’Œil de Cthulhu peut apparaître naturellement la nuit si le joueur remplit les conditions (notamment avoir plus de 10 en défense empêche l’apparition naturelle ; enlever les équipements augmentant la défense avant le crépuscule empêche ainsi les apparitions aléatoires). L’utilisation d’un Œil à l'air suspect le convoque immédiatement, mais un seul Œil de Cthulhu peut exister à la fois. Si l’objet est utilisé alors qu’un œil naturel est en train d’apparaître, un second œil peut quand même surgir. En mode Journey, il est possible grâce aux alternances rapides entre crépuscule et aube d’empêcher le despawn et d’avoir plusieurs apparitions naturelles dans certaines situations.

La défaite de l’Œil de Cthulhu fournit des gains utiles avant le Hardmode : il laisse tomber Minerai de démonite ou Minerai de carmitane selon le type de monde, permettant de forger plusieurs armes et outils (épée, arc, hache, yoyo, fouet, canne à pêche) sans nécessiter Shadow Scales ou Tissue Samples. Ces minerais se vendent bien ; le Crimtane rapporte environ 30 % de plus que le Demonite, rendant le farm en monde Crimson plus rentable. L’Œil peut aussi lâcher coeurs et trésors utiles pour préparer d’autres combats de boss : vaincre plusieurs Œil de Cthulhu dans une zone permet de récupérer des Hearts pendant des affrontements plus difficiles, mais il faut équilibrer ce gain avec le temps de combat d’un boss nocturne.

Comportement et désapparition : si l’Œil n’est pas vaincu avant l’aube, si tous les joueurs meurent ou s’il s’éloigne trop de l’écran, il se désappe. Il est possible de l’affronter en solo en mettant le jeu en pause à l’aide de l’Autopause pour mieux viser ses charges. Le boss fixe le joueur qu’il cible, information utile en multijoueur pour savoir qui il suit.

Points pratiques :

  • L’Œil est particulièrement vulnérable pendant sa courte transformation ; profiter de ce moment pour infliger le maximum de dégâts.
  • En première forme, gérer les Serviteurs de Cthulhu est important car ils génèrent des projectiles et des récupérables (Hearts, Fallen Stars).
  • Pour farmer rapidement minerais et pièces, invoquer ou provoquer des spawns naturels de l’Œil avant Hardmode est efficace ; le Crimtane est plus rentable que le Demonite.
  • Retirer l’équipement offrant +défense avant la nuit empêche l’apparition naturelle si la défense du joueur descend à 10 ou moins.
  • Un seul Œil invoqué à la fois ; toutefois, les manipulations de timing en mode Journey ou l’utilisation du Œil à l'air suspect au mauvais moment peuvent conduire à l’apparition d’un deuxième œil.

L’Œil de Cthulhu fait partie des premiers boss historiques de Terraria et a inspiré plusieurs éléments de lore et d’objets cosmétiques (trophée en forme de dent, apparitions en arrière-plan).

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