Skip to main content

Ojo de Cthulhu

eye-of-cthulhu
NPC type
Jefe
Progression
Pre-Modo difícil

Resumen

Ojo de Cthulhu es uno de los jefes iniciales de Terraria que puede aparecer de forma natural al caer la noche o ser invocado mediante el objeto Ojo de aspecto sospechoso. Es un jefe volante que atraviesa bloques en ambas fases y actúa como encuentro introductorio a las mecánicas de jefes: tiene comportamientos predecibles, deja materiales útiles para armaduras y herramientas y su derrota sirve tanto para progresión como para farmeo económico antes de Hardmode.

En su primera fase el Ojo intenta flotar sobre el jugador y periódicamente genera 3–4 Servants of Cthulhu, que al morir dejan Corazones y Estrellas. Tras generar sirvientes realiza tres embestidas consecutivas hacia el jugador y repite el ciclo. Al bajar por debajo del 50% de su salud máxima, se transforma: gira en su sitio, su iris cae dejando una boca en la segunda forma y cambia su patrón de ataque. En la segunda fase ya no genera Servants of Cthulhu, no tiene defensa (defense 0), aumenta su daño por contacto y realiza embestidas más agresivas en series de tres, expulsando además un grito al cargar. Durante la transformación el jefe queda inmóvil y es el momento más vulnerable, aunque la ventana es corta.

El Ojo de Cthulhu suelta Demonite o Mineral carmesí según el tipo de mundo; estas menas permiten forjar varias armas (espada, arco, hacha, yoyo, látigo y caña de pescar) con sólo las barras, aunque otros conjuntos de armadura requieren además Shadow Scales o Tissue Samples que el Ojo no deja. Vencerlo también puede soltar objetos como Hearts (útiles en combates posteriores), y en mundos sin altares puede soltar un altar al derrotarlo si no se detectaron altares al entrar al mundo. Crimtane Bars se venden a un 30% más que Demonite, por lo que farmear el Ojo en un mundo Crimson es más rentable.

Prácticas y consideraciones tácticas:

  • El Ojo atraviesa bloques, por lo que los refugios con plataformas y espacio vertical abierto funcionan bien para evitar que te encierre un ataque. Aprovecha plataformas para moverte lateralmente y esquivar las embestidas.
  • Aprovecha la transformación: hay una breve pausa en la que el jefe es inmóvil; concentra daño alto en ese instante para acortar la pelea.
  • Las Servants of Cthulhu caen Corazones y Estrellas; en arenas diseñadas para múltiples invocaciones esto permite recolectar corazones durante enfrentamientos más difíciles, aunque invocarlo consume tiempo nocturno.
  • Solo puede existir un Ojo invocado a la vez; usar el Suspicious Looking Eye mientras ya hay uno vivo o cuando la hora no es la adecuada no tendrá efecto. Sin embargo, si se usa el objeto justo después de que aparezca el mensaje de aparición natural pero antes de que el ojo esté presente, puede aparecer un segundo ejemplar.
  • El Ojo solo aparece de forma natural si al menos un jugador tiene más de 10 de defensa; quitar equipo que aumente defensa antes del anochecer impide su aparición natural.
  • En un mundo en solitario es posible pausar repetidamente (Autopause) para apuntar con precisión durante las embestidas.
  • El drop de Demonite/Crimtane y las barras resultantes son una fuente de ingresos: las barras se venden por el doble (Demonite) o el triple (Crimtane) del valor de la mena, lo que convierte el farmeo en una estrategia de obtención de fondos antes de Hardmode.

Notas adicionales de interés:

  • Si no se derrota antes del amanecer, si todos los jugadores mueren o si el jefe se aleja demasiado fuera de pantalla, el Ojo de Cthulhu desaparece.
  • El Ojo fue uno de los primeros jefes añadidos al juego y su diseño se inspira en la criatura ficticia Cthulhu. Su trofeo físico representa un diente que solo aparece en su segunda forma.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: