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Reina slime

queen-slime
NPC type
Jefe
Progression
Modo difícil

Resumen

La Reina slime es un jefe de Hardmode que se invoca en El Hálito (The Hallow). Es una versión potenciada y tematizada de King Slime centrada en cristales del Hallow; alterna entre una fase terrestre y una fase aérea al perder la mitad de su vida, y convoca tres tipos de esbirros gelatinosos que complican el combate.

En su fase inicial la Reina slime se desplaza y salta hacia el jugador con saltos rápidos en ráfagas; si no puede alcanzar al jugador, se hunde y se teleporta a una posición cercana o directamente encima del jugador si no hay bloques sólidos donde aterrizar. Tras varios saltos permanece inmóvil unos segundos y realiza uno de dos ataques: carga energía en su cristal y dispara seis proyectiles afectados por la gravedad que rebotan en bloques sólidos hasta dos veces antes de disiparse, o salta para posicionarse encima del jugador atravesando bloques y realiza una pisada al aterrizar que genera una onda de choque dañina en bloques sólidos en un radio pequeño. Al bajar por debajo del 50% de su salud máxima (9.000 PV), desarrolla grandes alas y entra en la segunda fase, en la que vuela por encima del jugador pasando a través de bloques. En esta forma deja de intentar teletransportarse y modifica sus ataques: carga energía y dispara Regal Gel en diez direcciones formando inicialmente un círculo cerrado que luego se abre, y trata de posarse sobre el jugador para caer en picado y producir una pisada con onda de choque; si no consigue aterrizar sobre bloques sólidos tras intentarlo, cancela el ataque y vuelve a volar hacia el jugador. Tanto la Reina como los proyectiles Regal Gel se ralentizan en líquidos; en la segunda fase ella ya no se ve afectada por líquidos salvo cuando intenta realizar la pisada.

Al recibir daño, la Reina slime invoca aleatoriamente uno de tres esbirros gelatinosos: el Crystal Slime, que dispara una sola espiga cristalina vertical cada ≈0,83 s (su cadencia en Experto solo se aplica si hay menos de cuatro Crystal Slimes vivos); el Bouncy Slime, que lanza gel rosado rebotante cada ≈0,67 s; y el Slimer, que vuela hacia el jugador para infligir daño por contacto. Los esbirros pueden llenar la pantalla de proyectiles y su manejo suele ser la parte más peligrosa del enfrentamiento. Algunos esbirros y los proyectiles no disparan mientras flotan en líquidos.

Prácticas recomendadas y notas de combate:

  • Priorizar eliminar o ignorar a los esbirros: sus proyectiles y cantidad son la mayor amenaza del combate.
  • Mantenerse en el aire con alas o monturas durante la primera fase neutraliza muchos ataques; en la segunda fase conviene acercarse al suelo y provocar que la Reina vuelva a volar para evadir mejor sus proyectiles.
  • Usar plataformas desconectadas ayuda a que los esbirros caigan y se separen del combate.
  • Armas que inflijan daño continuo alrededor del cursor, como Life Drain, permiten dañar a la Reina mientras se evita moverse demasiado y dañan esbirros al nacer.
  • Proyectiles como Flechas Sagradas con Daedalus Stormbow o armas a distancia (Dart Pistol/Dart Rifle con Crystal Darts) resultan eficaces para despachar esbirros rápidamente.
  • Consumibles y armaduras que aumenten regeneración (por ejemplo Palladium) o que impongan varios debuffs simultáneos a los esbirros facilitan su eliminación.
  • La Reina slime puede ser derrotada fuera del Hallow una vez invocada; el encuentro puede realizarse en cualquier bioma. No otorga objetos de desarrollador en su Bolsa del Tesoro y derrotarla no es requisito para el logro Slayer of Worlds.
  • En la semilla For the Worthy su IA cambia: dispara más Regal Gels (ocho en la primera fase, quince en la segunda), la orientación del ataque se aleatoriza y la pisada se vuelve más rápida.
  • La Reina slime deja como piezas de trofeo y gotas que son versiones mejoradas de las de King Slime; sus alas y su corona tienen efectos visuales y de objeto únicos.

Curiosidades: la IA de la Reina fue creada por Grox The Great y su efecto visual por Yoraiz0r. Fue uno de los dos jefes añadidos en la actualización 1.4 junto a la Empress of Light, representando el tema cristalino del Hallow.

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