Królowa Szlamów

Przegląd
Królowa Szlamów to boss z Hardmode w Terraria, związany tematycznie z biomem Hallow. Przywołuje się ją w Hallow za pomocą przedmiotu Summon (elementy przywołujące i zasady przywołania opisane są w źródłach gry). Jest to powiększona, „królewska” wersja 
Walka z Królową Szlamów składa się z dwóch głównych faz. W pierwszej fazie boss porusza się skokowo: wykonuje szybkie serie skoków w kierunku gracza i po kilku skokach zatrzymuje się na kilka sekund przed wykonaniem jednego z dwóch ataków — ładowania kryształu i wystrzelenia sześciu pocisków podlegających grawitacji, które odbijają się od bloków dwukrotnie, lub skoku przez bloki i zeskoku z ciężkim „stompem” tworzącym falię obrażeń na solidnych blokach wokół miejsca lądowania. Jeśli Królowa nie może dosięgnąć gracza, zanurza się w ziemię i teleportuje bliżej niego (lub bezpośrednio nad nim, gdy nie ma bloków do teleportacji). Po utracie ponad połowy zdrowia (poniżej 50%, maksymalne zdrowie: 9000) wchodzi w drugą fazę: rosną jej skrzydła i zaczyna latać ponad graczem, przenikając bloki. W tej fazie nie próbuje już teleportować się do gracza; jej ataki stają się zmodyfikowane wersje tych z pierwszej fazy — wystrzeliwuje Regal Gel pociskami w dziesięciu kierunkach początkowo tworząc zamknięte koło, które potem rozprasza się, oraz próbuje opadać pionowo na gracza z podobnym stompem. Jeśli nie może wylądować na blokach podczas tej akcji, anuluje ją i wraca do lotu.
Podczas otrzymania obrażeń Królowa Szlamów przywołuje jednego z trzech rodzajów mniejszych slajmów:
Kryształowy szlam: strzela kryształowymi kolcami w pionowych łukach (mniejsze zasięgi poziome niż kolce ze Spiked Slimes); tempo strzału i warunki pojawiania się zależą od trudności (w Expert Mode ich szybszy rytm jest stosowany tylko jeśli żyje mniej niż określona liczba kryształowych slajmów).
Skaczący szlam: wystrzeliwuje różowe, odbijające się żelowe pociski z określoną częstotliwością.
Szlamer-podobny minion: leci w stronę gracza, próbując zadawać obrażenia kontaktem.
Królowa i jej Regal Gel są spowolnione przez płyny; w drugiej fazie boss przestaje być spowalniany przez ciecz, chyba że wykonuje stomp. Mniejsze slajmy (Bouncy i Crystal) nie strzelają, gdy unoszą się na cieczach.
Praktyczne wskazówki do walki:
- Priorytet stanowią miniony: potrafią zapełnić ekran pociskami i szybko przytłoczyć gracza. Szybkie eliminowanie lub ignorowanie ich jest kluczowe.
- Unikać pozostawania pod wieloma Crystal Slimes, zwłaszcza na wyższych trudnościach — ich kolce mogą zabić w kilka sekund.
- W pierwszej fazie wiele ataków nie sięga gracza przebywającego w powietrzu; użycie skrzydeł, mountów lub platform ułatwia uniki. W drugiej fazie lepiej być bliżej ziemi i od czasu do czasu sprowadzać królową w dół.
- Bronie strzelające wieloma trafieniami (np. broń miotająca pociski takie jak
Pistolet strzałkowy/Rifle z Crystal Darts) oraz Wyssanie życia są efektywne przeciwko bossowi i jego minionom.
Łuk burzowy Dedala z Holy Arrows oraz przywołane istoty także radzą sobie dobrze z minionami.
- Zestawy pancerza zapewniające szybką regenerację (np. Palladium) lub zbliżone po osiągnięciu Hardmode mogą zwiększać przeżywalność.
- Arena z rozłączonymi platformami pomaga spowodować, że miniony wypadną z pola walki. Lava jako element areny też może być użyteczna — Królowa jest odporna na lawę, lecz jej miniony nie są; wówczas wymagane są
Ogniołazy lub
Buty Iskry Terrarii.
- W Master Mode mount The Black Spot pozwala unosić się nad wszystkimi atakami w pierwszej fazie. Invisibility Potions zmniejszają spawnowanie innych wrogów i zapobiegają ściganiu przez Heavenly Slimes, jednak utrata zdrowia natychmiast zrywa efekt.
- W trybie For the Worthy AI Królowej zmienia się: zwiększa się liczba wystrzeliwanych Regal Gel (pierwsza faza: 8, druga: 15), orientacja ataku zostaje zrandomizowana, a stomp porusza się szybciej.
Łupy Królowej to często ulepszone wersje przedmiotów związanych z King Slime (zbroje o japońskiej stylistyce, siodła do mountów, haki, nowości kosmetyczne). Pomimo bycia bossem Hardmode, nie daje przedmiotów developerskich w Treasure Bag. Pokonanie Królowej nie jest wymagane do osiągnięcia niektórych trofeów związanych z innymi bossami. Trivia i detale wizualne (np. pióro w trofeum, wygląd skrzydeł, różnice w gore korony) są częścią jej projektu i estetyki Hallow.
Other entities of this type
- Ametystowa wiewiórka
- Ametystowy króliczek
- Ara hiacyntowa
- Ara żółtoskrzydła
- Arapaima
- Armata Holendra
- Armata Marsjańskiego Spodka
- Armata Prime’a
- Bagienne coś
- Bajkowy mimik
- Bałwan-ganster
- Bańkotarcza
- Bazyliszek
- Bestia ewolucyjna
- Bestia-niszczycielka
- Betsy
- Bezgłowy jeździec
- Biedronka
- Biedronka mushi
- Błędne oko
- Błędnooka ryba
- Błysk
- Bóg pochodni
- Bombowe szczękające zęby
... +497 (see sidebar for full list)