Król Szlamów

Przegląd
Król Szlamów to wczesno‑gracza boss w Terraria, pojawiający się jako wielki niebieski slajm z koroną i wewnątrz ukrytym ninja. Może występować naturalnie w powierzchniowych warstwach świata lub zostać przyzwany przedmiotem (
Król Szlamów wykonuje sekwencję skoków: dwa zwykłe skoki, jeden niski skok i następnie wysoki skok. Jego główną taktyką jest skakanie w stronę gracza w celu zadania obrażeń kontaktowych. Gdy traci zdrowie, staje się mniejszy i szybszy. W trakcie walki przyzywa Blue Slimes (oraz Spiked Slimes w trybach Expert i Master), które zadają dodatkowe zagrożenie i mogą upuszczać żetony leczące (Hearts) oraz gwiazdki many (Stars). Król Szlamów jest jednym z nielicznych bossów, które otrzymują obrażenia od lawy (innym przykładem jest 
- Teleportacje: gdy teleportuje się do gracza, jego sylwetka skraca się, a ikona na mapie zbliża się do powierzchni — to odczyt można wykorzystać, by przewidzieć powrót bossa, gdy zniknie z ekranu. Teleportacja może skutkować tymczasowym utknięciem w blokach otaczających bossa, co na pewien czas unieruchamia Króla Szlamów.
- Przyzywane slajmy: Blue Slimes generowane podczas starcia mogą upuścić
Żel, Hearts i Stars. Dzięki temu Król Szlamów jest efektywnym celem farmy gela oraz przedmiotów rzadkich, jeśli zostanie przyzwany w odpowiednim biomie (np. dla kluczy do biomów, map pirackich, dropów sezonowych czy konkretnych broni jak yoyosy). W trybach Expert i Master pojawiają się również Spiked Slimes, zmieniając dynamikę potyczki.
- Zachowanie a środowisko: najwyższy skok Króla Szlamów potrafi przeskoczyć ścianę o wysokości do 17 bloków. Może też naturalnie pojawiać się wewnątrz bloków, przez co jego ruch zostaje uniemożliwiony aż do teleportacji. W światach z seedem For the Worthy jego ciało ma dwukrotnie zwiększone wymiary.
- Nagrody i ekonomia: w trybie Expert przeciętny przychód ze sprzedaży wszystkich dropów Króla Szlamów jest określony w źródłach jako znaczny (wartość zależy od światowych ustawień i wersji gry). Król Szlamów sam nie upuszcza Gela, lecz generowane przez niego Blue Slimes tak — to istotne przy farmieniu surowca.
- Różnice od innych bossów: mimo że wywołuje muzykę bossa, pasek życia i ikonę na mapie, Król Szlamów bywa klasyfikowany jako „side‑boss”/mini‑boss. Może pojawiać się niezależnie od postępu gry i — podobnie jak Golem — otrzymuje obrażenia od lawy. Jego pojawienia się mogą być losowe na powierzchni, a w trybie Celebration Mk 10 może się pojawić przynajmniej na odległość jednej trzeciej szerokości świata od spawnu.
- Dodatkowe ciekawostki: wewnątrz Króla Szlamów można znaleźć ninja, który jest źródłem pancerza Ninja; przy teleportacji czasami „zrzuca” koronę i wydaje się generować nową po zakończeniu teleportu. Jego wygląd bez korony i ninja przypomina po prostu ogromnego
Niebieski szlam.
Praktyczne wskazówki: użycie broni przebijających ułatwia radzenie sobie z przyzywanymi slajmami, sprzyja to szybkiemu czyszczeniu pola walki. Przywołanie Króla Szlamów w obszarze zawierającym interesujące rzadkie spawny jest wygodnym sposobem farmienia określonych przedmiotów. Należy uważać na teleportacje, które mogą zablokować bossa w blokach lub przenieść go poza zasięg kamery; obserwacja ikony na mapie i rozmiaru modelu pozwala przewidzieć moment teleportu.
References to this (1)
Other entities of this type
- Ametystowa wiewiórka
- Ametystowy króliczek
- Ara hiacyntowa
- Ara żółtoskrzydła
- Arapaima
- Armata Holendra
- Armata Marsjańskiego Spodka
- Armata Prime’a
- Bagienne coś
- Bajkowy mimik
- Bałwan-ganster
- Bańkotarcza
- Bazyliszek
- Bestia ewolucyjna
- Bestia-niszczycielka
- Betsy
- Bezgłowy jeździec
- Biedronka
- Biedronka mushi
- Błędne oko
- Błędnooka ryba
- Błysk
- Bóg pochodni
- Bombowe szczękające zęby
... +497 (see sidebar for full list)