Roi des gelées

Aperçu

Le comportement du 


Les Blue Slimes invoqués larguent du 







Le déplacement et la mécanique de téléportation présentent des particularités exploitables : quand il s'apprête à se téléporter, il se contracte et son icône sur la carte descend vers le sol, ce qui permet d'anticiper un retour s'il sort de l'écran. Cependant, la téléportation peut parfois le coincer à l'intérieur des blocs environnants et l'empêcher de bouger temporairement. Sa hauteur maximale de saut peut franchir un mur de 17 blocs. Dans la génération spéciale « For the Worthy », son corps est deux fois plus large et haut.
Stratégies pratiques et remarques utiles :
- Les armes perforantes (piercing) sont efficaces car elles peuvent traverser le
Roi des gelées et tuer directement les slimes additionnels qu'il invoque.
- Invoquer le
Roi des gelées dans des zones ciblées facilite le farm d'objets rares ou de ressources spécifiques en profitant des nombreux spawns de Blue Slimes.
- Si le boss se téléporte loin et disparaît de l'écran, surveiller son icône sur la carte pour connaître le moment de son prochain retour.
- La téléportation peut parfois l'enfermer dans des blocs ; dans ce cas il reste immobile jusqu'à un nouvel événement de téléportation.
- En mode Expert, les Spiked Slimes ajoutent une menace de dégâts supplémentaires et modifient légèrement le rythme du combat.
- Vendre tous les objets récoltés sur une défaite du
Roi des gelées en mode Expert génère une somme moyenne notable pour le début de partie.
Anecdotes et particularités :
- Le
Roi des gelées peut apparaître aléatoirement dans certaines zones du monde comme un ennemi classique, et il peut réapparaître même après avoir été vaincu dans le monde. Sur la seed
Célébration Mk 10, il peut naturellement apparaître à au moins un tiers de la largeur du monde depuis le spawn de l'océan.
- L'image interne du boss combine une gelée massive, une couronne et un ninja coincé ; le ninja est responsable de la possibilité d'obtenir l'armure Ninja en tant que butin.
- Lorsqu'il se téléporte, il laisse tomber sa couronne actuelle avant d'en générer une nouvelle au terme de la téléportation.
Other entities of this type
- Frelon extraterrestre
- Larve extraterrestre
- Reine extraterrestre
- Lapin d'ambre
- Écureuil d'ambre
- Lapin d'améthyste
- Écureuil d'améthyste
- Mort antique
- Lumière antique
- Vision antique
- Pêcheur
- Baudroie
- Squelette furieux
- Pissenlit irrité
- Nimbus furieux
- Trappeur irrité
- Virevoltant furieux
- Anomoure
- Fourmilion
- Chargeur fourmilion
- Larve de fourmilion
- Fourmilion envahisseur
- Paiche
- Squelette en armure
... +497 (see sidebar for full list)