Skip to main content

Король слизней

king-slime
NPC type
Босс
Progression
До хардмода

Обзор

Король слизней — крупный босс пред‑Hardmode в Terraria, представляющий собой гигантский синий слизень с короной. Он может появляться как при естественном спавне в определённых областях мира, так и вызываться вручную с помощью Корона слизней. Бой с Королём слизней сопровождается боевой музыкой, отображением иконки на карте и полосы здоровья босса, но по геймплейной роли он часто рассматривается как сайд‑босс или мини‑босс, поскольку может появляться независимо от прогресса игрока.

Король слизней передвигается степенным подпрыгиванием в сторону игрока, нанося урон при контакте. Его поведение циклично: два нормальных прыжка, один низкий прыжок и затем один высокий прыжок. При удалении от игрока или если он не может причинить урон, Король слизней телепортируется к игроку; при телепортации босс временно уменьшается в размере и становится быстрее. По мере уменьшения здоровья он также уменьшается и увеличивает скорость. В процессе боя Король слизней призывает обычных Голубых слизней (а в Expert и Master Mode — дополнительно шипастых слизней), которые появляются при получении урона боссом. Король слизней — один из немногих боссов, получающих урон от лавы (вместе с Големом в некоторых случаях).

Призываемые Голубые слизни могут дропать Hearts и Stars, восстанавливающие соответственно 20 HP и 100 MP, а также Гель и другие случайные дропы. Сам Король слизней не дропает Gel — он выпадает только у порождённых им маленьких слизней. Из‑за большого числа появляющихся слизней вызов Короля слизней в определённых биомах является быстрым способом фарма конкретных предметов: ключей от лута, карт пиратов, праздничных дропов, а также определённых аксессуаров и оружия (например, некоторые йойо). В Expert Mode убитый Король слизней в среднем приносит значительную сумму при продаже всех дропов.

Практические особенности боя и взаимодействия:

  • Повышенная уязвимость к пиковой мобильности: лазерные/колющие/проникающие (piercing) оружия не только наносят урон самому Королю слизней, но и могут уничтожать большое количество спавнившихся Голубых слизней.
  • Наблюдайте за уменьшением иконы на карте и сокращением спрайта: это индикатор телепортации, полезный, когда босс уходит за экран. При телепортации Король может застрять внутри блоков рядом с местом появления, что временно блокирует его движение.
  • Высший прыжок Короля слизней способен преодолевать стену высотой до 17 блоков, что важно учитывать при строительстве арены и укрытий.
  • Из‑за множества спавнившихся слизней бой хорошо подходит для фарма Gel и предметов, выпадающих из обычных слизней; при создании арены можно специально выбрать биом, где желаемые предметы имеют повышенный шанс выпадения.
  • В мирах с игровым сидом For the Worthy тело Короля слизней вдвое больше по ширине и высоте.
  • При телепортации босс временно теряет корону и затем генерирует новую; визуальные элементы короны и внутренний ниндзя хранятся в отдельных спрайтах, а внутренняя модель без короны похожа на обычного огромного Голубого слизня.

Замечания по спавну и особенностям мира:

  • Король слизней может появляться случайно в определённой области мира, как обычные враги, а не только как регулярный босс, и при этом может появиться даже после предыдущего убийства в мире.
  • В специальных мирах Celebration Mk 10 он может естественно появиться как минимум в трети ширины мира от точи спавна океана.
  • Существуют внутриигровые отсылки: внутри Короля слизней иногда находится ниндзя, связанный с Looter‑дропом (Ninja armor), и трофей босса представляет собой оружие, покрытое слизью.

Тактика борьбы рекомендуема с использованием проникающего оружия, арены с достаточной площадью для манёвра и учётом способности Короля слизней к телепортации и высоким прыжкам; также бой удобен для фарма Gel, серийных дропов и праздничных/биомных предметов.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: