Ściana Mięcha

Przegląd
Ściana Mięcha jest bossem występującym w Podziemiach Ognia (Underworld) i zajmuje całą wysokość ekranu, przesuwając się powoli w jednym kierunku. Walka z nią zmusza gracza do nieustannego przemieszczania się wzdłuż platformy, jednocześnie radząc sobie z naturalnymi niebezpieczeństwami Podziemi. Jej prędkość poruszania wzrasta wraz z utratą punktów życia, a w trybie Expert prędkość ta jest wyższa i dodatkowo wpływa na siłę ciągnącego efektu Języka (Tongue), który przyciąga gracza.
Ściana Mięcha posiada kilka osobnych elementów atakujących gracza. Małe usta zwane The Hungry są połączone długimi żyłami i poruszają się w stronę gracza, zadając obrażenia; wraz ze zmniejszaniem się życia głównego ciała zadają większe obrażenia, zyskują dodatkową odporność na ataki, a po wystarczającym uszkodzeniu odrywają się i szybko lecą w stronę gracza. The Hungry zawsze upuszczają Serce (Heart) po zabiciu; w trybie Expert mają określony procent szansy na drop i respawnowanie dopóki Ściana Mięcha żyje. W trybie Expert dodatkowo odporność na odrzucenie (knockback) The Hungry wzrasta z liczbą graczy, a przy co najmniej 5 graczach stają się całkowicie odporne na knockback. Oczy bossa strzelają fioletowymi promieniami (Eye Lasers), które wraz ze spadkiem życia zwiększają obrażenia, częstotliwość i prędkość. Z pyska Ściany wypadają także pijawki (Leeches), które ścigają gracza i również zawsze lub ze stałą szansą upuszczają Serce po zabiciu. Boss od czasu do czasu wydaje także odgłos bekania.
Podstawowe mechaniki i warunki przyzwania są powiązane z NPC Przewodnika (
W specjalnym seedzie świata For the Worthy wygląd bossa ulega zmianie: oczy i usta Ściany są znacznie mniejsze, The Hungry są większe, a w trakcie walki nieustannie pojawiają się Fire Impy o wyższej obronie i szybciej rzucające Burning Spheres. Ze względu na mechanikę spawnów, Ściana Mięcha może się pojawić po tej stronie świata, która jest krótsza w poziomie; pozycja, w której wrzucono Voodoo Doll Przewodnika do lawy, determinuje kierunek ruchu.
Praktyczne wskazówki do walki:
- Dzięki mechanice respawnu Przewodnika warto upewnić się, że NPC powrócił przed ponownym przyzwaniem, aby nie stracić Voodoo Doll na marne. Jeśli Ściana Mięcha została przypadkowo przyzwana, wyjście i ponowne wejście do świata ją usunie (usuwane będą też przedmioty na ziemi i gracz zostanie przeniesiony na punkt odrodzenia).
- Najczęściej budowanym "areną" jest długa, pozioma kładka o długości co najmniej 1000 płytek. Istnieją dwa główne typy: solidne mosty z bloków oraz mosty z platform. Solidne mosty blokują lasery dolnego oka i pozwalają na odbijanie niektórych pocisków, lecz zatrzymują też większość własnych pocisków gracza i uniemożliwiają szybkie opuszczenie ich. Platformy przepuszczają pociski i umożliwiają zeskoczenie pod platformę w celu uniknięcia ataku, ale nie blokują dolnego lasera; w trybie Expert zalecane są platformy odporne na niszczenie przez lawowe stworki, np. Stone Platforms, Ash Wood Platforms lub Obsidian Platforms.
- Skupiaj się najpierw na The Hungry, zanim zaczniesz mocno uszkadzać główne ciało. Ponieważ ich obrażenia i obrona rosną w miarę tracenia zdrowia przez Ścianę, pozostawienie ich na później utrudni walkę.
- Przygotuj się na rosnącą prędkość bossa w miarę obniżania jego HP — im niższe HP, tym szybciej będzie się poruszać i tym większe będą parametry jego ataków. W trybach wyższych niż Normal warto mieć sprzęt i taktykę pozwalające na szybkie przemieszczanie się i zadawanie obrażeń z dystansu.
Ciekawostki: Ściana Mięcha była inspirowana Demon Wall z serii Final Fantasy. Jest jednym z nielicznych bossów przed Hardmode o bardzo dużej puli życia w trybie Expert i jednym z kilku bossów wymagających obecności NPC do przyzwania. Upusty łupów są związane z wielkością pyska bossa, a w Master Mode Ściana Mięcha jest jedynym bossem, który upuszcza przedmiot przywołujący wierzchowca jako nagrodę wyłącznie w tym trybie.
Other entities of this type
- Kosmiczny szerszeń
- Kosmiczna larwa
- Kosmiczna królowa
- Bursztynowy króliczek
- Bursztynowa wiewiórka
- Ametystowy króliczek
- Ametystowa wiewiórka
- Starożytna zguba
- Starożytne światło
- Starożytna wizja
- Wędkarz
- Ryba nogopłetwa
- Złościotrup
- Rozgniewany mlecz
- Rozgniewana chmura
- Rozgniewany traper
- Rozjuszony biegacz
- Grzyb-anomura
- Mrówkolew
- Mrówkolwowy szturmowiec
- Larwa mrówkolwa
- Mrówkolwowy rojnik
- Arapaima
- Opancerzony szkielet
... +497 (see sidebar for full list)