Skip to main content

Ściana Mięcha

wall-of-flesh
NPC type
Boss
Progression
Przed trybem trudnym

Przegląd

Ściana Mięcha to boss sprzed Hardmode, który pojawia się w Underworld i wyznacza przejście do Hardmode. Jest to ogromny, poziomy przeciwnik przypominający barierę, który zajmuje całą wysokość ekranu i stale posuwa się w jednym kierunku, zmuszając gracza do ciągłego ruchu, a jednocześnie do radzenia sobie z typowymi zagrożeniami Underworld. Często skraca się jego nazwę do WoF.

Jego zachowanie staje się coraz groźniejsze wraz ze spadkiem zdrowia. Ściana Mięcha porusza się szybciej przy niższym zdrowiu, a w Expert Mode ten wzrost jest jeszcze bardziej wyraźny. Jego główne ciało ma parę oczu, które strzelają Eye Lasers, a lasery również stają się silniejsze, szybsze i pojawiają się częściej, gdy boss słabnie. Usta nieustannie przyzywają wrogów podobnych do Pijawka, a bossowi towarzyszą Nienażarty, małe paszcze połączone długimi żyłami. Gdy Wall of Flesh otrzymuje obrażenia, Nienażarty stają się twardsze i zadają większe obrażenia, a jeśli zostawi się je w spokoju na dostatecznie długo, mogą się oderwać i z ogromną prędkością ruszyć na gracza. W Expert Mode The Hungry zyskują też dodatkową odporność na odrzut z każdym dodatkowym graczem w trybie wieloosobowym, stając się całkowicie odporne na odrzut, gdy gra co najmniej pięć osób.

Ponieważ Nienażarty stają się silniejsi wraz z przebiegiem walki, zwykle najlepiej jest zniszczyć ich najpierw, zanim mocno skupi się na samej ścianie. W normalnym trybie zawsze wypadają z nich Serce po zabiciu, natomiast w Expert Mode mają tylko szansę na ich upuszczenie i odradzają się tak długo, jak żyje Ściana Mięcha. Osłabienie Jęzor nadal może przyciągać graczy, nawet jeśli są odporni na odrzut, więc zwykła ochrona przed odrzutem nie powstrzymuje bossa przed wciąganiem gracza z powrotem. W Journey Mode z włączonym Godmode teleportacja podczas walki nie zabija gracza; zamiast tego Jęzor może wciągnąć gracza z powrotem do Underworld.

Długa, płaska platforma jest najczęstszym sposobem przygotowania się do walki i powinna mieć co najmniej 1000 bloków długości. Zarówno pełne mosty, jak i mosty z platform się sprawdzają, Piwo każdy z nich ma swoje wady. Pełne mosty blokują lasery niższego oka i pozwalają odbijającym się pociskom wracać, Piwo jednocześnie blokują wiele ataków gracza i nie pozwalają zeskoczyć, by uniknąć ciosu. Mosty z platform pozwalają pociskom przenikać przez nie i ułatwiają atakowanie bossa z wielu stron, Piwo nie blokują laserów niższego oka. W Expert Mode i wyżej preferowane są wytrzymałe materiały platform, ponieważ ginące Szlam lawy mogą niszczyć słabsze platformy. Jeśli most nie został zbudowany, do bezpiecznego przemieszczania się po Underworld potrzebne są Ogniołazy albo Mikstura wodnego kroku.

Kilka praktycznych uwag ułatwia walkę:

  • Boss może zostać przywołany tylko wtedy, gdy Guide żyje, więc czas odrodzenia Przewodnik wpływa na to, jak szybko można powtórzyć walkę.
  • Jeśli Ściana Mięcha zostanie przypadkowo przywołany, opuszczenie i ponowne wejście do świata despawnuje go, Piwo wszystkie upuszczone przedmioty zostają utracone, a gracz wraca do punktu odrodzenia.
  • Jeśli walka zostanie rozpoczęta blisko świtu, czasem można przywołać go ponownie, zanim odrodzenie Przewodnik stanie się ograniczeniem.
  • W światach z seedem For the Worthy Wall of Flesh ma mniejsze oczy i usta, podczas gdy Nienażarty są większe, a Ognisty diablik pojawiają się przez całą walkę.
  • Boss może przesuwać się w stronę tej strony świata, która jest później krótsza w poziomie, zależnie od tego, gdzie Lalka voodoo przewodnika wpada do lawy względem gracza.

Ściana Mięcha wyróżnia się tym, że jest jednym z bossów pre-Hardmode z bardzo wysokim zdrowiem w Expert Mode, a także jednym z niewielu bossów, który nie korzysta ze standardowego zachowania muzyki przy przywołaniu bossa. Jego oprawa wizualna jest mocno związana ze strukturami ust i oczu, a łup po pokonaniu pojawia się przy ustach.

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: