血肉墙

概述
血肉墙是《Terraria》中的末地首领之一,常在地狱层(Underworld)出现并横跨整个屏幕高度,推动


血肉墙主体带有多种攻击手段:两侧的眼睛发射紫色激光,激光的伤害、频率与速度会随血量下降而增加;口部会周期性吐出追击玩家的吸血虫(Leeches);并有附着的“小嘴”——饥饿者(The Hungry),由长血管相连,会向玩家移动并造成伤害。饥饿者随着主体受损而提升伤害与防御;当被足够打伤时会脱落并高速飞向玩家。击杀饥饿者必定掉落心(Heart),专家模式下掉落有概率性并且只要血肉墙存活它们会重生。战斗中还会随机发出恐怖的吼叫音效。
实战要点与注意事项:
- 战斗通常在一条至少约1000格的长水平桥上进行;桥可用实心方块或平台构建,各有利弊:实心桥能挡住下方眼睛的激光并允许弹射反弹,但会阻挡玩家投射物且无法向下穿透;平台桥允许穿透与下落回避但不能阻挡下眼激光。专家及以上建议使用不会被熔岩史莱姆摧毁的石质/灰木/黑曜平台。
- 优先清理饥饿者再集中攻击主体,因其随主体受伤而变强,延误会增加难度。
- 若误召唤可退出重进世界以消除血肉墙(注意会清除掉落物并把玩家传回重生点)。若刚召唤过一次,应待指南复活后再召唤以免浪费巫毒娃娃。
- 眼睛会依据周围方块上下移动以避开阻挡;舌头减益可以移动那些具有击退免疫的玩家(如持有钴盾或其升级物)。
- 在“For the Worthy”特殊
种子中,血肉墙的眼与口变小而饥饿者变大,且战斗期间常有强化的火舌
恶魔出现。
- 若所有在地狱层的玩家死亡且血肉墙仍存活,屏幕会在约4秒内逐渐变黑并导致血肉墙消失。
趣闻:血肉墙的概念受日本RPG中“恶魔墙”(Demon Wall)启发。其与指南的关系在开发者及游戏提示中被明确暗示,且常被简称为“WoF”。