毁灭者

概述
毁灭者是一个困难模式的机械头目,表现为分节的
毁灭者通过撞击并尝试用许多节段包围玩家、由节段发射红色死亡激光,以及从受损节段释放自主飞行的探测器来攻击。每个身体节段在第一次受伤时都有概率释放一个探测器;此事件由节段上的红色灯熄灭表示。探测器向玩家飞行,在保持距离的同时偶尔侧移进入近战范围,并以中等精度发射粉色激光。探测器不会重新附着,如果玩家距离太远或死亡会消失,并且在头目本体被击杀时不会自动消失。在专家模式中,毁灭者及其探测器对黄金淋浴造成的伤害仅为75%。
毁灭者异常长且耐打:在普通世界中其长度为82个节段(包括头和尾共239格),在“值得的人”世界中增加到102个较大的节段。其头部在专家和大师模式下造成的接触伤害非常高,位列头目攻击中的高位。毁灭者的身体镶嵌着看似轮状或腿状的小型金属装置。
因为它的行为类似其他蠕虫型头目但会产生持续存在的独立探测器,有效的策略强调范围或多目标伤害与机动性:
- 使用能击中多个节段或多个敌人的武器,同时损伤蠕虫及其探测器的多个部位;与头对齐并沿身体射击能带来高回报,但风险也更大,因为头部无防御。
- 优先迅速摧毁探测器;它们会干扰移动并在存留时稳定提供心之恢复物。
- 传送(魔镜、传送器等)是安全可用的,因为毁灭者会跟随玩家而不是消失;注意它能在屏幕外穿越。
- 重力药剂等机动性辅助有助于通过悬浮在蠕虫路径上方来避免接触,并降低被节段包围的几率。
- 毁灭者免疫减益效果,因此避免依赖需减益才能发挥作用的武器或药剂来造成伤害或控制。
- 使用小地图预判其浮出位置,以便更好地躲避撞击和激光。
由于其体积、伤害模式和探测器行为,与毁灭者的战斗奖励那些允许自由移动并能同时伤害多个节段或空中目标的战斗场地准备。