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Der Zerstörer

the-destroyer
NPC type
Boss
Progression
Hardmode

Übersicht

Der Zerstörer ist ein mechanischer Hardmode-Boss vom Wurmtyp, der sich wie andere Wurmgegner in einer zusammengewickelten Form spawnt und sich nach dem Auftauchen sofort auf den Spieler zubewegt. Er verfolgt den Spieler über beliebige Distanzen und despawnt nur, wenn der Spieler stirbt oder die Morgendämmerung eintritt. Während er vollständig in der Luft ist, ist seine Beweglichkeit eingeschränkt und er benötigt Blöcke oder Plattformen, um effektiv „hindurchzubohren“, kann sich außerhalb des Bildschirms jedoch frei bewegen. Der Zerstörer besteht aus vielen Segmenten (Standard: 82 Segmente insgesamt; in For the Worthy-Welten 102 Segmente, die außerdem größer sind) und hat damit eine der längsten Körperlängen aller Bosse sowie eine der höchsten Gesamtlebenspunktezahlen aller Bosse außer dem Mondlord.

Der Kampfgegenstand sind neben dem Kopf und Schwanz die zahlreichen Körpersegmente, die bei Beschädigung mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit jeweils einmal eine Sonde freisetzen. Diese Probes fliegen auf den Spieler zu, halten zumeist Abstand, können aber gelegentlich in Nahkampfreichweite kommen und feuern ungenaue Laserprojectiles. Probes kehren nie zum Hauptkörper zurück und despawnen, wenn der Spieler sich zu weit entfernt oder stirbt; sie überleben jedoch das Ableben des Zerstörers. Die Segmente schalten beim Auslösen der Probe ein rotes Leuchtzeichen ab, das das Freisetzen einer Probe anzeigt.

Der Zerstörer setzt mehrere Angriffsformen ein: Er unternimmt Sprünge aus dem Boden und versucht, den Spieler zu rammen; er kann versuchen, den Spieler mit seinen Segmenten zu umschließen; aus Segmenten schießen rote Death Lasers (skalieren in verschiedenen Schwierigkeitsgraden) und aus seinem Körper entweichen fliegende Probes, die Pink Lasers abschießen. Der Kopf hat sehr hohen Schadenswert (in Expert/Master Modes gehört er zu den höchsten einzelnen Boss-Schadenswerten). Der Zerstörer besitzt zahlreiche metallische Anbauten entlang seines Körpers, die wie Beine oder Räder aussehen.

Praktische Hinweise und Kampftaktiken:

  • Flächen- und Durchschlagswaffen sind besonders effektiv, weil sie mehrere Segmente gleichzeitig treffen können; gleiches Prinzip wie beim Weltenfresser. Als Risiko-/Ertragsoption kann man versuchen, auf den Kopf zu zielen (der keine Verteidigung hat) und entlang des Körpers zu feuern.
  • Probes sollten so schnell wie möglich ausgeschaltet werden, da sie den Kampf erschweren und eine konstante Quelle von Herzen darstellen können.
  • Der Zerstörer ist gegen Debuffs immun; auf Tränke und Waffen, die stark von Debuffs abhängen (z. B. Giftschaden etc.), sollte man daher nicht setzen.
  • Gravitationstränke helfen, indem der Spieler über dem Boss schwebt und so physischen Kontakt vermeidet.
  • Teleportationsmittel (Magic Mirrors, Teleporters etc.) sind nützlich, weil der Zerstörer dem Spieler folgt und nicht despawnt, wenn man sich verlagert; man kann so leicht Abstand gewinnen oder ungünstige Positionen verlassen. Beachte dabei, dass der Zerstörer sich auch außerhalb des Bildschirms frei bewegen kann.
  • Die Minikarte kann genutzt werden, um Stellen zu erkennen, an denen der Zerstörer auftauchen wird, und somit Ausweichmanöver zu planen.
  • In Expert Mode erleiden der Zerstörer und seine Probes nur 75 % Schaden durch den Goldener Schauer-Effekt; dies ist bei der Auswahl von Waffen und Strategien zu berücksichtigen.

Der Zerstörer ist ein zentraler mechanischer Bosskampf der Hardmode-Progression und stellt durch seine Länge, die anhaltende Verfolgung und die begleitenden Probes eine besondere Herausforderung dar.

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