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Golem

golem
NPC type
Boss
Progression
Hardmode

Übersicht

Golem ist ein Bossgegner, der im Lihzahrd-Tempel erscheint und aus mehreren unabhängigen Teilen besteht: dem Körper, dem am Körper befestigten Kopf und je einer Faust an beiden Armen. Der Körper ist zu Beginn immun; um Schaden am Körper zu verursachen, muss zuerst der Kopf besiegt werden. Das Besiegen der beiden Fäuste ist nicht erforderlich, ähnlich den Händen von Skeletron. Der Kampf endet, sobald der Körper besiegt wurde. Das Kartensymbol des Golem markiert die Position seines Kopfes.

Der Golem kann in zwei Phasen auftreten: in der ersten Form ist der Kopf stärker mit dem Körper verbunden und beginnt beim Verliert von Leben zunehmend lockerer zu erscheinen, sodass er beim Springen stärker selbstständig zucken oder wippen kann. Die Fäuste sind separate Trefferzonen und können eigene Angriffe ausführen; sie feuern Projektile nur dann auf den Spieler, wenn sich der Spieler zwischen den beiden Fäusten befindet oder sich auf derselben Seite wie die jeweilige Faust aufhält. Anders als die meisten Bosse wird Golem von der in Space vorherrschenden niedrigen Schwerkraft beeinflusst.

Golem ist der einzige Boss neben Schleimkönig, der von Lava Schaden nehmen kann; dies gilt jedoch nur für den Körper und nur nachdem der Kopf abgetrennt ist. Trotz der Kartendarstellung des Kopfes kann Golem despawnen, wenn der Kopf dem Spieler zu weit folgt, da die Abstandsmessung für Despawn vom Körper ausgeht. Beim ersten Erscheinen kann der umgebende Terrainaufbau im Lihzahrd-Tempel dazu führen, dass Golem beim Spawnen steckenbleibt: Er kann weiterhin mit Fäusten und Projektilen angreifen, ist aber nicht in der Lage, normal zu springen oder sich frei zu bewegen. Dieser Zustand lässt sich auch künstlich erzeugen, indem man Blöcke in der Nähe des Altars platziert.

Praktische Hinweise zum Kampf und zur Vorbereitung:

  • Der Lihzahrd-Altar kann vor dem ersten Kampf nicht verlagert werden, da die drei Lihzahrd-Bricks unter dem Altar nicht mit Actuatoren schaltbar sind.
  • Erzwinge für mehr Bewegungsfreiheit im Tempel genügend Platz um den Altar herum; enge Stellen können den Golem festsetzen und den Kampf unvorhersehbar machen.
  • Konzentriere Feuerkraft auf den Kopf, um in die Phase zu gelangen, in der der Körper verwundbar wird; das Ignorieren der Fäuste ist meist möglich, solange man Kopf und Körper priorisiert.
  • Nutze Umgebungsschäden (z. B. Lava) nur dann, wenn der Kopf bereits getrennt ist; vorher hat Lava keinen Effekt auf den Golem.
  • Beachte die Despawn-Bedingung: fliehe nicht zu weit vom Körper weg, da sonst der Golem verschwinden kann, obwohl sein Kopf noch auf der Karte sichtbar ist.
  • Visuelle Details: das Sun-Symbol auf Golems Körper trägt ein trauriges, gerunztes Gesicht; die Optik des Kopfes verändert sich sichtbar mit sinkender Lebensenergie.

References to this (3)

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