Auge von Cthulhu

Übersicht


In der ersten Phase schwebt das Auge über dem Spieler und beschwört wiederholt 3–4 Diener, die beim Tod Herzen und Sterne fallen lassen. Anschließend führt das Auge drei aufeinanderfolgende Stöße (Dashes) auf den Spieler aus, bevor sich der Zyklus wiederholt. Sobald seine Lebenspunkte unter 50 % fallen (je nach Schwierigkeitsgrad leicht variierend), rotiert das Auge kurz, verwandelt sich in seine zweite Form (die Iris wird zu einem Maul) und verändert sein Verhalten: Es beschleunigt die Rammanfälle, besitzt nun keine Rüstung (Defense) mehr, verursacht aber höheren Kontakt-Schaden und stößt bei jedem Anlauf einen Schrei aus. In der zweiten Phase werden keine Diener mehr beschworen; das Auge verharrt nach einer Serie von Rammanfällen zeitweise in der Luft. Wenn das Auge bis zum Morgengrauen nicht besiegt ist, wenn alle Spieler sterben oder es zu weit vom Bildschirm entfernt ist, despawnt es.
Praktische Hinweise zur Bekämpfung und Nutzung:
- Das Verdächtig aussehende Auge beschwört genau ein Auge; der Gegenstand kann nur verwendet werden, wenn noch kein Auge aktiv ist und die Zeit (Nacht) passt. In Ausnahmefällen kann ein zweites Auge erscheinen, etwa wenn der natürliche Spawn angekündigt, aber noch nicht gespawnt wurde, bevor ein Spieler ein weiteres Auge beschwört.
- Nur ein Auge kann gleichzeitig existieren; in Journey Mode lässt sich durch schnelles Wechseln zwischen Dämmerung und Abend verhindern, dass natürlich gespawnte Augen despawnen, wodurch mehrere natürliche Spawns möglich werden.
- Die beste Gelegenheit zum Schaden ist die kurze Verwandlungsphase, weil das Auge dann weder angreift noch fliegt. Dieses Fenster ist jedoch sehr kurz.
- Da das Auge ohne Ortsanforderungen beschworen werden kann, ist es sinnvoll, in einem Gebiet mehrere Augen hintereinander zu besiegen, um gefallene Herzen während anschließender, schwererer Bosskämpfe aufzunehmen. Der Zeitaufwand für nächtliche Kämpfe muss dabei jedoch bedacht werden.
- Das Auge spawnt nur zufällig, wenn ein Spieler mehr als 10 Verteidigung hat. Das Ablegen verteidigungssteigernder Ausrüstung vor Einbruch der Nacht verhindert so unter Umständen einen natürlichen Spawn.
- Das Auge droppt Demonit- oder Crimtane-Erz; einige Waffen und Werkzeuge, die aus diesen Barren hergestellt werden, benötigen zusätzlich Shadow Scales oder Tissue Samples, die das Auge selbst nicht fallen lässt. Sägen, Schwert, Bogen, Axt, Yoyo, Peitsche und Angel können jedoch allein aus den Barren hergestellt werden.
- Aufgrund des relativ leichten Beschwörungsrezepts und der moderaten Schwierigkeit ist das Auge ein effizientes Ziel zum Farmen vor dem Hardmode: es gibt sofortige Münzbeute plus Erze, die zu Barren verarbeitet und verkauft werden können.
- Im Einzelspiel kann Autopause genutzt werden, um gezielt während der Dash-Angriffe genau zu zielen.
Trivia und sonstige Informationen:
- Das Auge basiert thematisch auf der Cthulhu-Ikonografie. Es war einer der ersten Bossgegner im Spiel (zusammen mit
Weltenfresser und
Skeletron) seit Release-Version 1.0. Ein ästhetisches Detail ist die zentralskotische Iris mit zwei Farben. Das Auge kann gelegentlich als Hintergrund-Atmosphäre in der Nacht auftauchen und erscheint in mehreren Crossover-Ereignissen als Boss in anderen Spielen.
Other entities of this type
- Alien-Hornisse
- Alienlarve
- Alienkönigin
- Bernsteinhase
- Bernsteineichhörnchen
- Amethysthase
- Amethysteichhörnchen
- Altes Unheil
- Altes Licht
- Alte Vision
- Angler
- Seeteufel
- Wutknochen
- Wütender Löwenzahn
- Zorniger Nimbus
- Zorniger Fallensteller
- Wütender Steppenroller
- Anomurapilz
- Ameisenlöwe
- Ameisenlöwenläufer
- Ameisenlöwe-Larve
- Ameisenlöwenschwärmer
- Arapaima
- Gepanzertes Skelett
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