Skip to main content

Oko Cthulhu

eye-of-cthulhu
NPC type
Boss
Progression
Przed trybem trudnym

Przegląd

Oko Cthulhu jest jednym z pierwszych bossów pojawiających się w Terraria i jedną z podstawowych przeszkód przed przejściem do Hardmode. Może się pojawić naturalnie o zmroku, gdy w świecie istnieje przynajmniej jeden gracz z bronią bądź statusem spełniającym warunki, lub zostać przyzwane za pomocą przedmiotu Podejrzanie wyglądające oko. Boss występuje w dwóch formach; obie potrafią latać przez bloki i są zaprojektowane jako wczesno-grupowe wyzwanie dla gracza przed otrzymaniem zaawansowanych materiałów.

W pierwszej fazie Oko Cthulhu próbuje unosić się nad graczem i okresowo wysyła 3–4 Servants of Cthulhu, które po śmierci upuszczają serca i gwiazdy. Po spawnie sługi następuje seria trzech szybkich szarż w stronę gracza, po czym cykl się powtarza. Gdy zdrowie spadnie poniżej 50% (wartości różnią się w zależności od trybu gry), boss wiruje i przechodzi w drugą formę: traci tęczówkę, odsłaniając paszczę, przestaje przyzywać sługi i nie ma obrony, ale zyskuje wyższe obrażenia kontaktowe oraz przy każdym ataku wypluwa dodatkowy element ofensywny. Transformacja jest momentem największej podatności — Oko stoi nieruchomo i nie atakuje przez bardzo krótki okres, co daje okno do zadania znacznych obrażeń.

Oko Cthulhu zdespawnuje, jeżeli nie zostanie pokonane przed świtem, jeżeli wszyscy gracze zginą, albo gdy zbyt oddali się od ekranu. Naturalne pojawienie się odbywa się tylko wtedy, gdy gracz ma więcej niż 10 obrony; zdjęcie przedmiotów zwiększających obronę przed zmierzchem zapobiega losowemu spawnowi. Możliwe jest przyzwanie tylko jednego oka na raz; użycie Podejrzanie wyglądające oko podczas aktywnego Oka lub o niewłaściwej porze nie wywoła dodatkowego bossa. Wyjątkowo, jeśli przed komunikatem o naturalnym spawnie użyje się itemu, drugi egzemplarz może pojawić się, a w trybie Journey szybkie zmiany między świtem a zmierzchem mogą doprowadzić do pojawienia się kilku naturalnych oczu.

Pokonanie Oka Cthulhu daje surowce przydatne przed Hardmode: upuszcza Demonite lub Szkarłatna ruda (w zależności od typu świata), które można przetopić na sztaby i wykorzystać do wyrobu broni takich jak miecz, łuk, siekiera, yoyo, bicz czy wędka. Ponieważ Crimtane Bars sprzedają się drożej niż Demonite, farmienie Oka w świecie z Crimson jest bardziej opłacalne. Boss może także upuścić serca życia, których zebranie podczas kolejnych starć w tej samej okolicy ułatwia przygotowanie do trudniejszych walk, chociaż używanie nocy na zabijanie dodatkowych oczu ma koszt czasu.

Kilka praktycznych wskazówek dotyczących walki i wykorzystania:

  • Buduj płaską, otwartą arenę z miejscami do szybkiego manewrowania i platformami na różnych wysokościach, by wykorzystać lotne ruchy Oka i unikać szarż.
  • Wykorzystaj transformację — krótki okres, kiedy boss stoi nieruchomo, do zadania maksymalnych obrażeń nadchodzącymi atakami.
  • W trybie jednoosobowym można tymczasowo pauzować (Autopause), aby lepiej wycelować podczas szybkich szarż Oka.
  • Farming Oka przed Hardmode jest efektywnym sposobem zdobycia Demonite/Crimtane Bars oraz dodatkowych funduszy ze sprzedaży sztab.
  • Aby uniemożliwić naturalne pojawienie się Oka, zdejmij ekwipunek zwiększający obronę przed zmierzchem (próg to >10 obrony).
  • Tylko jedno Oko może być aktywne; planuj przyzywanie i walkę tak, by nie marnować nocy na nieudane próby.

Oko Cthulhu ma także miejsce w lore i popkulturze gry: inspirowane jest postacią Cthulhu, a jego sukcesja w uniwersum gry powiązana jest z innymi formami „oka” występującymi w późniejszych bossach.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: