Jeleniocyklop

Przegląd
Jeleniocyklop to boss pochodzący z crossoveru z Don't Starve Together, występujący w Śnieżnym biomie w Terraria. Pojawia się losowo na powierzchni w obszarze z śniegiem i lodem i jest jedynym nie-eventowym bossem pochodzącym z crossoveru oraz jednym z pierwszych bossów dostępnych przed Hardmode. Jeleniocyklop jest pojedynczym, niszczalnym bytem (podobnie jak 

Jeleniocyklop dysponuje kilkoma odrębnymi atakami. Gdy jest blisko gracza, podnosi ramiona i po krótkim opóźnieniu uderza w ziemię, wywołując falę Rosłych Kolców Lodu, które szybko przemieszczają się w stronę celu; co trzecia kolejna fala jest krótsza, ma nieco dłuższe opóźnienie i rozchodzi się symetrycznie w obu kierunkach. Kolce lodu nakładają debuff Zamrożenia na 0.33 sekundy. Jeśli Jeleniocyklop znajduje się za daleko, zamiast tego wykonuje kopnięcie/miatanie ziemią i wyrzuca w powietrze liczne odłamki gruzu, które lecą po dużych łukach i mogą przechodzić przez bloki; wygląd tych odłamków zależy od bloku, na którym stoi boss, choć nie wpływa to na zadawane obrażenia. Od czasu do czasu staje w miejscu i ryczy, nakładając debuff Spowolnienia na wszystkich graczy w promieniu 50 kafli na 12 sekund. Jeśli gracz znajduje się nad Jeleniocyklopem wystarczająco długo, bestia zatrzymuje się na chwilę, ryczy i wzywa pięć Cieniowych Rąk wokół gracza; w trybie Expert Ręce Cienia są wysyłane częściej, mają różne wzorce ruchu (powolne, szybkie i kręcące się) oraz przewidują ruchy gracza, a częstotliwość ich przywoływania rośnie wraz ze spadkiem punktów życia bossa. Gdy gracz oddali się na ponad 30 kafli, Jeleniocyklop przechodzi w stan invisibility: otacza go aura cienia, emituje czarne dymne cząsteczki, przybiera ciemnofioletowy odcień z magentowym okiem i zaczynają krążyć wokół niego dwa czerwone, półprzezroczyste afterimage; w tym stanie jest całkowicie niewrażliwy na obrażenia aż do ponownego zbliżenia się gracza.
Praktyczne uwagi podczas walki: 



Jeleniocyklop upuszcza wiele przedmiotów związanych z crossoverem z Don't Starve Together, co czyni jego pokonanie wartościowym wczesno‑przed‑Hardmode. Jest jedynym nie-eventowym bossem, który nie despawnuje natychmiast po zabiciu gracza.
References to this (1)
Other entities of this type
- Ametystowa wiewiórka
- Ametystowy króliczek
- Ara hiacyntowa
- Ara żółtoskrzydła
- Arapaima
- Armata Holendra
- Armata Marsjańskiego Spodka
- Armata Prime’a
- Bagienne coś
- Bajkowy mimik
- Bałwan-ganster
- Bańkotarcza
- Bazyliszek
- Bestia ewolucyjna
- Bestia-niszczycielka
- Betsy
- Bezgłowy jeździec
- Biedronka
- Biedronka mushi
- Błędne oko
- Błędnooka ryba
- Błysk
- Bóg pochodni
- Bombowe szczękające zęby
... +497 (see sidebar for full list)