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Fleischwand

wall-of-flesh
NPC type
Boss
Progression
Vor-Hardmode

Übersicht

Die Fleischwand ist ein Bossgegner, der ausschließlich in der Unterwelt (Underworld) auftritt und die gesamte vertikale Spielansicht einnimmt. Sie wird herbeigerufen, indem ein Guide Voodoo Doll in Lava geworfen wird, solange der Fremdenführer-NPC am Leben ist; die Präsenz des Guides ist damit eine notwendige Voraussetzung für das Beschwören. Die Fleischwand bewegt sich konstant in eine Richtung durch die Unterwelt und zwingt Spieler, sich fortlaufend in diese Richtung wegzubewegen, während sie zugleich den Gefahren der Unterwelt ausweichen müssen. Mit abnehmender Lebensenergie erhöht sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit erheblich; auf sehr niedrigem Leben kann sie sehr schnell werden, und in Expert- bzw. höheren Schwierigkeitsgraden sind einige ihrer Effekte (beispielsweise das Ziehen durch die Zunge) noch stärker oder schneller.

Die Fleischwand besitzt mehrere markante Angriffsmechaniken, die sich im Verlauf des Kampfes verschärfen. Kleine Mäuler, die als The Hungry bezeichnet werden und jeweils durch eine lange Vene mit dem Körper verbunden sind, bewegen sich auf die Spieler zu und richten Schaden an. Während der Hauptkörper Schaden nimmt, erhöhen sich der Schaden und die Verteidigung dieser Hungrigen; bei ausreichender Beschädigung lösen sie sich ab und fliegen mit hoher Geschwindigkeit auf Spieler zu. Das Töten eines Hungrigen hinterlässt immer ein Herz; in Expert Mode besteht nur eine Chance, dass es fallen gelassen wird, und Hungrige spawnen fortlaufend, solange die Fleischwand lebt. In Mehrspieler-Partien gewinnen die Hungrigen zusätzlich an Rückstoßresistenz und werden bei fünf oder mehr Spielern völlig rückstoßimmun. Die Augen der Fleischwand schießen violette Augenlaser, die mit sinkender Lebensenergie in Schaden, Feuerfrequenz und Geschwindigkeit zunehmen. Aus dem Maul der Fleischwand werden außerdem Blutegel (Leeches) „aufgerülpst“, die Spielern nachjagen; auch diese hinterlassen beim Tod immer ein Herz. Gelegentlich stößt die Fleischwand laute Geräusche (ein „burp“) aus.

Praktische Hinweise zum Kampfverlauf und zur Vorbereitung: - Weil die Fleischwand über die Existenz des Guide-NPCs ausgelöst wird, kann sie nur beschworen werden, wenn der Guide am Leben und weder Nacht noch ein anderes Ereignis im Gang ist; deshalb sind die Wartezeiten zwischen mehreren Kämpfen oft lang. Es ist möglich, dass der Guide während eines aktiven Fleischwand-Kampfes wieder auftaucht, jedoch wird dadurch keine zusätzliche Fleischwand erzeugt. - Wird die Fleischwand beschworen und später sollen Gegenstände oder der Kampf entfernt werden, kann die Welt verlassen und wieder betreten werden, um die Fleischwand zu despawnen; dies entfernt jedoch auch fallengelassene Items und teleportiert den Spieler zurück zum Spawnpunkt. - Beim Töten aller Spieler in der Unterwelt während die Fleischwand noch lebt, verdunkelt sich der Bildschirm innerhalb von etwa vier Sekunden und die Fleischwand despawnt anschließend. - Die Augen passen ihre vertikale Position an, um Hindernisse wie feste Blöcke oder Flüssigkeiten zu umgehen; Blöcke oder Flüssigkeiten 4–5 Kachel ober- bzw. unterhalb der Augen verursachen deren Verschiebung. - Auf dem Spezial-Welt-Seed For the Worthy sind Augen und Maul deutlich kleiner, während die Hungrigen größer sind; zusätzlich spawnen dort ständig stärkere Fire Imps.

Strategie und Arenaempfehlungen: - Übliche Arenen bestehen aus langen horizontalen Brücken von mindestens etwa 1000 Blöcken. Es werden zwei Haupttypen unterschieden: massive Brücken aus festen Blöcken und Brücken aus Plattformen. Massive Brücken blocken den unteren Augenlaser und lassen manche eigenen Geschosse abprallen, verringern aber die Möglichkeit, durchzufallen, um Angriffen auszuweichen. Plattform-Brücken lassen Projektile passieren und erlauben es, alle Teile der Fleischwand häufiger zu treffen sowie bei Bedarf nach unten zu entkommen; sie bieten jedoch keinen Schutz vor dem unteren Augenlaser. In höheren Schwierigkeitsgraden sind Stein-, Aschholz- oder Obsidianplattformen empfehlenswert, da sie nicht von sterbenden Lavaslimes zerstört werden. - Falls keine Arena gebaut werden soll, sind Ausrüstung wie Lava Waders (oder deren Upgrades) oder ein Water Walking Potion notwendig, um sicher über Lava laufen zu können. - Im Kampf ist es vorrangig, die Hungrigen zuerst auszuschalten, da deren Schaden und Verteidigung mit dem Zurücksetzen des Hauptkörpers zunehmen und sie bei Vernachlässigung später schwerer zu beseitigen sind. - Bestimmte Projektilarten und Waffen verhalten sich je nach Brückentyp unterschiedlich; zum Beispiel funktionieren Beenades auf Plattformen schlechter, während Plattformen das Durchschießen eigener Projektile ermöglichen. - In Journey Mode mit aktivierter Godmode-Funktion verhindert das Teleportieren via Magic Mirror nicht, dass die Fleischwand die Spieler mit der Zunge zurück in die Unterwelt zieht.

Trivia-relevante Fakten: Die Fleischwand wurde von der Demon Wall aus der Final Fantasy-Reihe inspiriert. Sie ist eine der wenigen Vor-Hardmode-Bosse, die in Expert Mode sehr hohe Lebenswerte erreicht. Die Fleischwand gilt als einer der zwei Bosse, bei denen ein Town-NPC zum Beschwören lebendig sein muss (neben Skeletron). In Master Mode ist sie der einzige Boss, der ein Mount-summonendes Item als Master-Mode-exklusiven Drop fallenlassen kann. Die Bezeichnung wird häufig mit der Abkürzung „WoF“ verwendet.

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