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Plantera

plantera
NPC type
Boss
Boss type
Hardmode

Übersicht

Plantera ist ein Bossgegner in Terraria, der in der Untergrund-Dschungel-Region erscheint, nachdem die drei mechanischen Bosse besiegt wurden. Sie wird durch das Zerstören einer Plantera-Lampe (Plantera's Bulb) beschworen, die zufällig in der Untergrund-Dschungel-Region auftaucht, oder in vom Spieler geschaffenen Dschungelbiomen. Plantera präsentiert sich als übergroße, fleischige Pflanze mit geschlossenen Blättern in Phase 1; in Phase 2 verändern sich ihr Erscheinungsbild und ihr Angriffsrepertoire, wobei nun auch sporenartige Projektilattacken auftreten. Plantera ist weiblich und besitzt ein einzigartiges, metallisch geprägtes Boss-Theme.

Plantera bewegt sich langsam durch Blöcke, indem sie drei lange Ranken als Greifer an Vordergrundblöcken einhakt; diese Rankenenden (Plantera's Hooks) sind unverwundbar und verursachen Kontakt-Schaden. In Phase 2 erhält sie zusätzlich die Fähigkeit, sich an Hintergrundwänden zu verankern, was ihre Beweglichkeit stark erhöht. Wenn keine Oberflächen zum Festkrallen vorhanden sind, schwebt Plantera langsam nach oben; die Ranken durchdringen Blöcke, weshalb das Einkesseln mittels Bauwerken meist wirkungslos ist.

Plantera hat sehr umfangreiche Beute: sie kann viele nützliche Gegenstände, Musikinstrumente (u. a. Die Axt und Vulgäre Darstellung einer Blume) und Haustier-Items fallen lassen; zusammen mit dem Schlammkumpel ergibt das die größte Auswahl an pet-summonenden Items unter den Bossen. Bestimmte Baublöcke des Dschungel-Tempels (Lihzahrd Bricks / Lihzahrdziegel Walls) werden nur dann fallen gelassen, wenn beim Betreten der Welt (oder gelegentlich während des Spiels) keine entsprechenden Fliesen/Wände existieren; die Abfrage wird zurückgesetzt, sodass die Materialien nicht wiederholt sofort verfügbar sind. Plantera hat zudem keinen Beschwörungssound.

Praktische Hinweise für den Kampf:

  • Vor dem Beschwören eine große Arena im Untergrund-Dschungel ausheben, um das Ausweichen zu erleichtern; Scarab Bombs beschleunigen das Ausgraben. Ein verbreiteter Bienenstock kann als Arena dienen, wobei auf Larven geachtet werden muss.
  • Entferne Hintergrundwände im Kampfareal. Ohne Wände ist Planteras Mobilität in Phase 2 stark eingeschränkt, da sie dann weniger Verankerungsmöglichkeiten hat.
  • Living Fire Blocks eignen sich gut zur Beleuchtung der Arena; Plantera kann sich nicht an ihnen festhalten.
  • Engere Gänge verlangsamen Plantera, da sie länger benötigt, um Halt zu finden.
  • Eine Kombination aus Hellevator und Flügeln erleichtert den Kampf, indem Plantera höher gespawnt wird und der Spieler beim Herabgleiten Distanz wahren kann.
  • In Phase 2 sind die Sporen die einzigen Fernangriffe von Plantera; diese sind einfach zu zerstören, daher ist Distanzhalten ein effektives Mittel.
  • Gravitationstränke ermöglichen es, Thorn Balls am Boden zu entgehen, da diese der Schwerkraft folgen und zum Boden fallen; alternativ kann man einen tiefen Bereich im Arena-Untergrund anlegen, in den die Thorn Balls abspringen.
  • Teleporter im Arena-Setup erleichtern das schnelle Entkommen vor Planteras Angriffen.
  • Wenn während einer laufenden Beschwörung eine weitere Plantera-Lampe zerstört wird, wird dadurch keine zweite Plantera erzeugt; die Lampe wird lediglich zerstört.

Trivia-reiche Fakten: Plantera ist namensgebend als Wortspiel auf die Band Pantera; mehrere Drops (The Axe, Vulgäre Darstellung einer Blume) und die Achievement-Bezeichnung spielen auf Alben und Mitglieder dieser Band an. Plantera war der erste Boss mit einem exklusiven Musikstück, in dem Teile des Jungle Day-Themas wiedererkennbar sind. Zusammen mit der Kaiserin des Lichts ist Plantera einer der wenigen Bosse, der Musikinstrumente fallen lassen kann; beide sind weibliche Bosse mit wütenden/enraged Formen.

Other entities of this type

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