Plantera

Übersicht
Plantera ist ein Bossgegner in Terraria, der in der Untergrund-Dschungel-Region erscheint, nachdem die drei mechanischen Bosse besiegt wurden. Sie wird durch das Zerstören einer Plantera-Lampe (Plantera's Bulb) beschworen, die zufällig in der Untergrund-Dschungel-Region auftaucht, oder in vom Spieler geschaffenen Dschungelbiomen. Plantera präsentiert sich als übergroße, fleischige Pflanze mit geschlossenen Blättern in Phase 1; in Phase 2 verändern sich ihr Erscheinungsbild und ihr Angriffsrepertoire, wobei nun auch sporenartige Projektilattacken auftreten. Plantera ist weiblich und besitzt ein einzigartiges, metallisch geprägtes Boss-Theme.
Plantera bewegt sich langsam durch Blöcke, indem sie drei lange Ranken als Greifer an Vordergrundblöcken einhakt; diese Rankenenden (Plantera's Hooks) sind unverwundbar und verursachen Kontakt-Schaden. In Phase 2 erhält sie zusätzlich die Fähigkeit, sich an Hintergrundwänden zu verankern, was ihre Beweglichkeit stark erhöht. Wenn keine Oberflächen zum Festkrallen vorhanden sind, schwebt Plantera langsam nach oben; die Ranken durchdringen Blöcke, weshalb das Einkesseln mittels Bauwerken meist wirkungslos ist.
Plantera hat sehr umfangreiche Beute: sie kann viele nützliche Gegenstände, Musikinstrumente (u. a. 

Praktische Hinweise für den Kampf:
- Vor dem Beschwören eine große Arena im Untergrund-Dschungel ausheben, um das Ausweichen zu erleichtern; Scarab Bombs beschleunigen das Ausgraben. Ein verbreiteter
Bienenstock kann als Arena dienen, wobei auf Larven geachtet werden muss.
- Entferne Hintergrundwände im Kampfareal. Ohne Wände ist Planteras Mobilität in Phase 2 stark eingeschränkt, da sie dann weniger Verankerungsmöglichkeiten hat.
- Living Fire Blocks eignen sich gut zur Beleuchtung der Arena; Plantera kann sich nicht an ihnen festhalten.
- Engere Gänge verlangsamen Plantera, da sie länger benötigt, um Halt zu finden.
- Eine Kombination aus Hellevator und Flügeln erleichtert den Kampf, indem Plantera höher gespawnt wird und der Spieler beim Herabgleiten Distanz wahren kann.
- In Phase 2 sind die Sporen die einzigen Fernangriffe von Plantera; diese sind einfach zu zerstören, daher ist Distanzhalten ein effektives Mittel.
- Gravitationstränke ermöglichen es, Thorn Balls am Boden zu entgehen, da diese der Schwerkraft folgen und zum Boden fallen; alternativ kann man einen tiefen Bereich im Arena-Untergrund anlegen, in den die Thorn Balls abspringen.
Teleporter im Arena-Setup erleichtern das schnelle Entkommen vor Planteras Angriffen.
- Wenn während einer laufenden Beschwörung eine weitere Plantera-Lampe zerstört wird, wird dadurch keine zweite Plantera erzeugt; die Lampe wird lediglich zerstört.
Trivia-reiche Fakten: Plantera ist namensgebend als Wortspiel auf die Band Pantera; mehrere Drops (The Axe, Vulgar Display of Flower) und die Achievement-Bezeichnung spielen auf Alben und Mitglieder dieser Band an. Plantera war der erste Boss mit einem exklusiven Musikstück, in dem Teile des Jungle Day-Themas wiedererkennbar sind. Zusammen mit der 
Other entities of this type
- Alien-Hornisse
- Alienkönigin
- Alienlarve
- Alte Vision
- Alte zitternde Truhe
- Altes Licht
- Altes Unheil
- Ältesten-Schleim
- Ameisenlöwe
- Ameisenlöwe-Larve
- Ameisenlöwenläufer
- Ameisenlöwenschwärmer
- Amethysteichhörnchen
- Amethysthase
- Angler
- Anomurapilz
- Arapaima
- Auge von Cthulhu
- Baby Mottron
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