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Sectario lunático

lunatic-cultist
NPC type
Jefe
Boss type
Modo difícil

Resumen

Sectario lunático es un jefe que aparece en la entrada de la Mazmorra tras matar a los cuatro Cultistas. Su aparición finaliza el ritual del Tablilla misteriosa: durante la invocación es inmune y absorbe energía del tablet, que se rompe cuando el Sectario emerge y se eleva, se coloca sobre la posición del jugador y comienza a atacar siguiendo un patrón fijo. Vencer al Sectario lunático inicia inmediatamente los Eventos Lunares y permite obtener Fragmentos Lunares y acceder a los Pilares Celestiales; por ello no conviene derrotarlo si el jugador no está preparado para la invasión lunar.

El Sectario utiliza teletransporte frecuente entre ataques y repite un ciclo de movimientos y habilidades. Su repertorio incluye llamaradas explosivas que encienden al jugador, una «Niebla de Hielo» que atraviesa bloques mientras gira y dispara proyectiles helados en formación hexagonal, una Esfera de Relámpago que lanza rayos hacia la posición del jugador y un ritual que genera réplicas semitransparentes (Ancient Cultists) alrededor de una runa. Cuando inicia el ritual desaparece brevemente y aparecen dos copias; las copias muestran 10000/10000 cuando se pasa el cursor sobre ellas, mientras que el verdadero Sectario muestra su vida real. Las copias emiten luz y el verdadero no; además el verdadero tiene ojos puntiagudos y una línea en la capucha, rasgos que permiten distinguirlo de los señuelos. Si las copias son dejadas vivas al terminar el ritual, se vuelven invencibles y acompañan al Sectario, lanzando proyectiles homing. Golpear una copia la mata al instante; golpear al verdadero durante el ritual hace desaparecer inmediatamente todas las copias activas.

Por debajo del 50% de vida máxima su patrón cambia y su defensa baja, añadiendo el ataque Luz antigua: despliega proyectiles destructibles que explotan al contacto o tras un tiempo. En Modo Experto, ciertas fases por debajo del 50% pueden reemplazarse por el ataque Muerte antigua, que invoca peligrosas entidades destructibles en un área alrededor del jugador y que, si no se destruyen, estallan en proyectiles devastadores. Muerte antigua tiene límites de aparición por número y distancia y su probabilidad de ocurrencia aumenta al bajar la vida del jefe; el Sectario se ríe visiblemente durante ese ataque.

  • El patrón de ataques básico se compone de: Bola de fuego → Niebla de Hielo → Esfera de Relámpago → Bola de fuego → Niebla de Hielo → Ritual. Bajo 50% la secuencia incluye Luz antigua y reordena las entradas.
  • Muchas de sus habilidades pueden bloquearse tras muros sólidos; esconderse tras cobertura impide rayos y bolas de fuego. Armas que atraviesan bloques o yoyos son útiles para continuar dañándolo mientras se usa cobertura.
  • Durante el ritual la barra de vida del Sectario se oculta temporalmente y la mayoría de proyectiles o invocaciones no pueden fijarse en el verdadero; usar autopausa facilita identificar la copia real con calma.
  • Identificar al verdadero es crucial: ojos puntiagudos, línea en la capucha, no emite luz y la copia más alejada al comenzar el ritual suele ser la real. Además, al pasar el cursor el verdadero muestra su vida real.
  • Atacar figuras falsas con armas que restauran vida (por ejemplo Cuchillos de vampiro) puede ser beneficioso: el dragón Dragón fantasma resultante es largo y sirve para recuperar salud. Si se mata una copia durante el ritual, se cancelan las copias y se puede provocar el spawn de Dragón fantasma o Visión antigua según las condiciones.
  • Si el bloqueo de objetivo selecciona al Sectario, dicho objetivo se disipa cada vez que se teleporta. Si se derrota al Sectario y aparece un Pilar Celestial muy cerca, es recomendable recoger sus gotas y teletransportarse a una base segura para evitar los enemigos de los Eventos Lunares.
  • Derrotarlo no es especialmente valioso para farmeo repetido: sus gotas no van más allá de pociones de curación mayores y el Manipulador antiguo (este último solo es necesario una vez). Sin embargo, vencerlo es obligatorio para comenzar los Eventos Lunares y obtener Fragmentos Lunares.
  • Si el jugador muere o el jefe desaparece, debe esperar a que los Devotos y Arqueros Cultistas vuelvan a aparecer en la Mazmorra (12 minutos de juego) para poder volver a enfrentarlo. Los Cultistas no aparecen si Esqueletrón no ha sido derrotado en ese mundo, y el punto de aparición siempre es la entrada original de la Mazmorra; quitar el suelo de la entrada evita que los Cultistas aparezcan.

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