Cultista Lunático

Visão geral
Cultista Lunático é um chefe pós-

O padrão de comportamento do Cultista Lunático consiste em teletransportar‑se repetidamente para posições acima do jogador entre ataques e executar uma sequência fixa de ataques: Bola de Fogo, Névoa de Gelo, Orbe de Relâmpago, Bola de Fogo, Névoa de Gelo e Ritual. Abaixo de 50% de vida, sua defesa cai para 27 e o padrão muda para incluir o ataque Luz Ancestral (duas rajadas de cinco projéteis que atravessam blocos e que geram Ancient Lights explosivas). Em Modo Expert, durante essa fase com menos de 50% de vida, alguns ataques podem ser substituídos pela habilidade 
O Cultista usa vários ataques específicos: rajadas de projéteis que causam Em Chamas!, a Névoa de Gelo (um projétil giratório que gera agulhas de gelo em formação hexagonal), o Orbe de Relâmpago (que aparece acima do Cultista e dispara relâmpagos na posição atual do jogador, com linha de visão obrigatória) e o Ritual. No Ritual o chefe some brevemente e cria duas cópias semitransparentes chamadas Ancient Cultists, além de um grande círculo rúnico; as posições do real e das cópias mudam a cada ritual. Acertar uma cópia a mata instantaneamente; se o ritual for completado sem eliminar cópias, uma criatura adicional (

Práticas e pontos importantes:
- Identificação do Cultista real entre decoys: o real tem olhos pontiagudos e zangados, uma linha no capuz, não emite luz (o que fica mais claro à noite) e, quando se passa o cursor, mostra sua vida real em vez de 10000/10000 como os decoys. Durante o ritual, o verdadeiro geralmente é a cópia mais distante do jogador.
- Usar Autopause facilita a identificação do verdadeiro, pois pausa o tempo para observação.
- Esconder‑se atrás de blocos sólidos bloqueia muitos ataques (raios, bolas de fogo). Armas que atacam através de blocos ou yoyos são úteis.
- Atacar decoys com
Facas Vampiro pode ser vantajoso: os efeitos de cura vindos do Phantasm Dragon podem recuperar vida.
- Se o bloqueio de alvo escolher o Cultista real como alvo, o lock é desfeito sempre que ele se teleporta.
- Não há muito motivo para farmar o Cultista repetidamente; suas únicas quedas não‑vaidade úteis são Greater Healing Potions e o
Manipulador Antigo (necessário apenas uma vez). O principal motivo para derrotá‑lo é iniciar os Eventos Lunares para obter Lunar Fragments.
- Ao derrotar o Cultista, um Pilar Celestial pode surgir imediatamente perto do jogador dependendo do tamanho e geração do mundo. Se isso ocorrer quando o jogador estiver despreparado, recomenda‑se recolher as gotas do Cultista e teletransportar‑se para uma base segura (Magic Mirror,
Poção da Lembrança) para evitar emboscadas dos inimigos lunares.
- O Cultista mira todos os jogadores; se um jogador estiver muito longe (por exemplo, teletransportado), o chefe despawnará. Se despawnar ou matar o jogador, é necessário esperar 12 minutos para que os Cultists reapareçam na Dungeon para convocá‑lo novamente.
- Muitos minions e projéteis homing não podem mirar no Cultista durante o ritual; algumas exceções baseadas em efeitos ao acertar podem ainda causar dano.
Vencer o Cultista Lunático também libera as entradas do Bestiary para Phantasm Dragon e Ancient Vision mesmo que essas entidades não tenham sido encontradas durante a luta. As aparições dos Cultists dependem de 
Other entities of this type
- A Noiva
- A Possuída
- Abelha
- Abelha Rainha
- Abóbora Saltitante
- Abutre
- Açougueiro
- Agarrador
- Água-viva Azul
- Água-viva de Sangue
- Água-viva Rosa
- Água-viva Verde
- Alfaiate
- Alimentador de Mundos
- Alma Torturada
- Andarilho de Marte
- Aparição de Chamas das Sombras
- Aranha da Selva
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- Aranha Reclusa Negra
- Aranha Trepadeira
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- Aranha-d'água de Ouro
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