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Duc Dracosson

duke-fishron
NPC type
Boss
Progression
Hardmode

Aperçu

Duc Dracosson est un boss optionnel de Hardmode inspiré d'un poisson muté et d'un cochon volant. Il se rencontre principalement en pêchant avec un appât spécifique et confronte le joueur sur ou au-dessus de l'océan. Bien qu'il soit conçu comme un combat post-Golem, il peut être invoqué plus tôt et n'est pas requis pour la progression principale du monde. Le combat comporte trois phases distinctes, dont la troisième n'apparaît qu'en mode Expert.

Le boss se convoque en pêchant le ver Truffe (Ver truffe) dans une zone d'eau, de lave ou de miel répondant à certaines conditions d'étendue : le flotteur doit être à moins de 380 tiles du bord véritable du monde (≈340 tiles du bord visible) et la masse liquide doit être assez grande (piscine d'eau ou de lave suivant les règles de taille de lac, ou bassin de miel d'au moins 668 tiles). Les règles habituelles pour la pêche en lave (comme le Hotline Fishing Hook) ne s'appliquent pas pour invoquer Duc Dracosson : n'importe quelle canne peut servir si les conditions sont remplies. Le boss ne peut être invoqué si une autre instance est déjà vivante dans le monde. Dans les mondes Zénith et Remix, il dropera le Sceptre d'Aqua à la place du Pistolet à bulles.

Le combat est rapide et mobile, reposant sur des charges ciblées, des bulles explosives et des attaques en tornade (Cthulunados). Les charges visent la position actuelle du joueur, pas sa trajectoire future, ce qui rend les déplacements perpendiculaires très efficaces pour les esquiver. En mode Expert, une troisième phase extrêmement rapide augmente la difficulté et exige davantage de mobilité. Plusieurs éléments et stratégies aident lors du combat :

  • Construire une arène au-dessus ou sur l'océan : plates-formes suré levées permettent de ne pas couler et d'avoir de la liberté de mouvement ; on peut aussi utiliser Bottes de marche sur l'eau, leurs améliorations ou Potions de marche sur l'eau.
  • Empêcher l'enragement accidentel en contrôlant la distance au bord de l'océan (par exemple en posant des blocs solides le long des limites).
  • L'Potion infernale neutralise partiellement les Detonating Bubbles en les faisant exploser dans le feu, mais il faut tout de même garder une distance car l'explosion a une grande portée de dégâts.
  • Les dashes et la mobilité sont décisifs : Bouclier de Cthulhu, Tabi, Matériel de ninja pro, équipements de dash d'armure comme Crystal Assassin, ou la monture Winged Slime permettent d'esquiver ou de créer des i-frames pour survivre aux phases rapides.
  • Utiliser un Grappin antigravité fixé à un bloc et tourner en cercle peut permettre d'éviter toutes les attaques et dashs lorsque le boss est enragé.
  • Combattre de jour aide à mieux voir les Cthulunados ; à la nuit, utiliser Potion de brillance ou Potion de chasse pour les repérer.
  • En Expert, le bouclier/techniques de dash donnent des invulnérabilités courtes très utiles ; la monture Chillet procure un effet similaire.
  • Il est possible de tuer Duc Dracosson avant d'affronter les Boss mécaniques, ce qui permet d'obtenir tôt ses armes (armes aux coûts de reforges relativement bas). Si l'on a déjà au moins un boss mécanique battu et 500 PV max (fruits de vie), fabriquer Junglo-jus donne un soin total supérieur aux potions de soins standard et aide durant le combat.

Quelques faits annexes : son sac de trésor ressemble graphiquement à un cochon sans les crocs du sprite du boss ; il partage plusieurs similitudes avec l'Diablotinératrice de Lumière (objets thématiques, sang bleu dans le gore, récompenses d'ailes). Duc Dracosson dispose d'attaques et de patterns variés et offre des récompenses de fin de combat prisées pour la progression en Hardmode.

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