Управление и привязка клавиш — Гайд по контролам
Управление охватывает методы ввода игрока и привязки клавиш, используемые для перемещения, использования инструментов и предметов, управления инвентарём и взаимодействия с миром в Terraria. Правильное использование управления ускоряет сбор ресурсов, строительство, бой и повышает удобство игры.
Обзор методов ввода
Terraria поддерживает мышь и клавиатуру, геймпад и платформо-специфичный сенсорный ввод на совместимых системах. Курсор является центральным элементом при прицеливании, установке и взаимодействии на платформах с мышью/ПК и сенсором; геймпады предоставляют джойстики для управления движением и курсором.
Базовое движение
- Перемещайтесь влево и вправо с помощью клавиш горизонтального движения (A/D или стрелки влево/вправо по умолчанию).
- Прыгайте с помощью Пробела (или нижней лицевой кнопки геймпада).
- Аксессуары и маунты изменяют поведение прыжков и полёта (двойной прыжок, полёт, плавание).
Курсор и прицеливание
- Перемещайте курсор мышью на ПК или с помощью правого джойстика на геймпадах. На устройствах с сенсором вы можете нажимать или перетаскивать экран, чтобы расположить курсор.
- Курсор определяет направление атаки и установки для большинства оружия и инструментов.
Использование предметов, инструментов и оружия
- Левая кнопка мыши (или кнопка атаки/установки на контроллере) активирует в данный момент выбранный предмет на панели быстрого доступа или предмет, прикреплённый к курсору. Это действие используется для:
- Атаки оружием (ближнего боя, дальнего боя, магического).
- Вращения инструментов (кирки, топоры).
- Установки блоков и мебели.
- Использования расходуемых предметов (зелья, еда).
- Правая кнопка мыши (или триггер контроллера) взаимодействует с установленными объектами (сундуки, двери), разговаривает с НПС и разделяет стопки предметов в инвентаре. Правый клик по врагу с оружием призыва вручную назначает цель для миньонов на этого врага.
- Автоогонь: Оружие можно настроить на автоматическую стрельбу в Настройки → Управление (полезно для повторяющихся атак).
- Бросок: Есть отдельная клавиша броска, которая заставляет персонажа бросить в данный момент выбранный предмет. Её можно переназначить или отключить; случайные броски могут привести к потере предметов.
Панель быстрого доступа и инвентарь
- Панель быстрого доступа — это верхняя левая панель с десятью ячейками, пронумерованными 1–10. Выбирайте ячейки панели быстрого доступа с помощью ряда цифр, колеса прокрутки мыши или кликом по ячейке.
- Полный инвентарь открывается клавишей Inventory (I или Escape по умолчанию). Инвентарь содержит:
- 10 ячеек панели быстрого доступа.
- 40 общих ячеек инвентаря.
- 4 ячейки для монет и 4 ячейки для боеприпасов (ячейки для боеприпасов принимают патроны, проводку для гаечных ключей или наживку).
- Слоты для брони и аксессуаров.
- Слот для мусора для удаления предметов.
- Меню создания предметов.
- Чтобы использовать предмет из панели быстрого доступа, выберите его ячейку, затем кликните левой кнопкой мыши в любое место, чтобы выполнить действие.
- Перемещение предметов: кликните предмет, чтобы подобрать его курсором; кликните другую ячейку, чтобы поместить или обменять. Shift+клик (или эквивалент на вашей платформе) может перемещать предметы между стопками или быстро надевать/перемещать в многих ситуациях.
- Подбор против экипировки: одинарный клик подберёт всю стопку; клик с модификатором заберёт один предмет из стопки или наденет экипируемый предмет в зависимости от контекста.
- Перетаскивание предмета из инвентаря даёт возможность немедленного использования так, как если бы он находился в панели быстрого доступа (удобно, например, чтобы выпить зелье, не помещая его в ячейку панели быстрого доступа).
- Правый клик при удерживании предмета в инвентаре выбросит его на землю (также используется для передачи предметов другим игрокам в мультиплеере).
Размещение и разрушение тайлов
- Чтобы разместить предмет, который можно поставить: выберите его, затем левой кнопкой мыши кликните или удерживайте левую кнопку мыши рядом с землёй. Правила размещения зависят от предмета (например, wood нужно ставить, присоединив к существующему блоку, acorns нужно размещать на траве).
- Чтобы разрушить тайлы: выберите кирку или другой подходящий инструмент, наведите курсор на тайл и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы копать; повторяющиеся удары ломают блок и сбрасывают его как предмет.
Режимы курсора и удобства
- Smart Cursor и Auto Select: переключаемые режимы курсора, которые упрощают строительство и сбор ресурсов. Smart Cursor помогает при массовом размещении/удалении; Auto Select автоматически переключается на подходящий инструмент (например, на axe при наведении на дерево или на torch при указании на пустое пространство).
- Перепривяжите дополнительные кнопки мыши (среднюю, боковые) и клавиши клавиатуры в Настройки → Управление, чтобы ускорить повседневные действия.
- Используйте среднюю кнопку мыши или дополнительные кнопки мыши, если они назначены, для быстрых действий (в зависимости от ваших привязок и устройства).
Особенности контроллера и консолей
- Левый джойстик перемещает персонажа; правый джойстик управляет курсором.
- Нижняя кнопка лицевой панели выполняет прыжок.
- Кнопки лицевой панели меняют слот на хотбаре и открывают инвентарь.
- Триггеры и кнопки на плечах используются для атаки/установки и взаимодействия.
- На консолях с поддержкой сенсорного ввода (например, Nintendo
Выключатель в режиме без док-станции) сенсорное управление может имитировать поведение мобильной версии для меню и инвентаря.
Советы и рекомендуемые назначенные клавиши
- Переназначьте клавишу броска, если вы часто теряете предметы случайно.
- Включите Autofire для оружия, которым хотите непрерывно пользоваться без многократных кликов.
- Привяжите боковые кнопки мыши к часто используемым предметам (лечение, маунт, grappling hook).
- Используйте Smart Cursor и Auto Select для масштабного строительства или добычи ресурсов, чтобы сократить смену инструментов.
Это охватывает основные элементы управления и настройки, влияющие на перемещение, использование предметов, управление инвентарём и взаимодействие на всех поддерживаемых устройствах ввода.