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Estofado equilibrado crudo

CategoríaComida y cocina
Categoría
Comida y cocina
Peso
1
Apilamiento
1
Official description

Un comestible crudo, pero equilibrado.

Overview

Estofado equilibrado crudo es un objeto comestible del juego que representa una comida preparada pero aún no cocinada con una composición equilibrada de nutrientes. Aparece cuando un jugador coloca una olla con agua sobre una Stove y combina los ingredientes requeridos; el objeto resultante se describe explícitamente en múltiples locales como crudo pero nutricionalmente equilibrado.

El objeto se crea colocando una olla con agua sobre una Stove y añadiendo los tres ingredientes componentes especificados por la receta. El proceso canónico de ensamblaje registrado en las fuentes describe añadir agua a una olla, colocar esa olla sobre una Stove y luego añadir las tres ranuras de ingredientes de la receta para producir el Uncooked Balanced Stew. Las descripciones en los distintos idiomas lo llaman de forma consistente uncooked o raw mientras enfatizan que su perfil nutricional está equilibrado.

Estofado equilibrado crudo funciona como un producto culinario intermedio: es una comida completamente ensamblada que aún requiere procesamiento adicional para convertirse en un plato cocinado listo para comer. El estado crudo se destaca en las traducciones: se le denomina “uncooked” o “raw” en las fuentes en inglés, alemán, español, francés, japonés, portugués (Brasil), ruso, chino simplificado y tradicional, mientras que todas las versiones insisten en que la comida es equilibrada o con composición equilibriosa.

Notas prácticas y consideraciones de uso:

  • Creación: ensambla una olla con agua, coloca la olla sobre una Stove y luego añade los tres componentes de ingredientes requeridos por la receta para producir el Uncooked Balanced Stew.
  • Estado: el objeto está explícitamente uncooked; trátalo como un intermedio en lugar de un plato terminado y listo para consumir.
  • Propósito: la designación “balanced” indica que la composición de nutrientes del guiso está pensada para ser bien equilibrada según las descripciones del sistema alimentario del juego en las distintas localidades.
  • Consistencia internacional: todas las cadenas de localización proporcionadas transmiten los mismos dos hechos: su crudeza y su nutrición equilibrada, por lo que el objeto se comporta igual en las distintas compilaciones lingüísticas.
  • Seguimiento: dado que el objeto es crudo, se aplican los pasos posteriores del juego que manejan o transforman comidas crudas (como cocinar, conservar o las reglas de consumo) conforme a las mecánicas estándar del juego para ítems alimentarios uncooked.

No se especifican en las fuentes disponibles efectos numéricos, duraciones de cocción ni identidades de ingredientes más allá de las tres ranuras de la receta. La página documenta el método de creación del objeto y su papel como comida uncooked y nutricionalmente equilibrada según lo establecido por las descripciones localizadas del juego.

Official description

Un comestible crudo, pero equilibrado.

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